在2025年4月17日这个被全球玩家标记为“夺宝日”的日子里,《夺宝奇兵:古老之圈》终于登陆PS5平台。这部由MachineGames操刀、Bethesda发行的作品,自去年12月登陆Xbox和PC后便引发热议,而PS5版的到来更是将这场冒险推向了新的高潮。截至发稿前,该作Metacritic均分87分,玩家评分8.9分,成为本年度最受关注的跨平台移植作品之一。
游戏背景设定在1937年,填补了《夺宝奇兵》电影系列第一部与第三部之间的空白。玩家将扮演特洛伊·贝克(Troy Baker)配音的印第安纳·琼斯,穿越全球12个主线章节,探索超过25小时的半开放世界。从埃及吉萨金字塔到东南亚的“素可泰”密林,MachineGames用id Tech引擎打造出4K分辨率下光影交错的史诗场景,而PS5 Pro版本更支持原生4K+光线追踪,将古老遗迹的纹理细节与动态光影提升至电影级质感。
二、次世代技术加持下的冒险革命1. 性能实测:稳定60帧与光追的博弈在PS5基础版上,游戏能以稳定60帧运行,DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机被深度适配——挥动皮鞭时的阻力、攀爬岩壁的震动感,甚至沙漠热浪中手柄的温感模拟,都让沉浸感倍增。不过,在“吉萨村”等复杂场景中仍存在偶发帧率波动,而PS5 Pro版本凭借硬件光追优势,不仅解决了这一问题,还将阴影精度与全局光照提升至新层次。
游戏延续了MachineGames擅长的叙事风格,谜题设计巧妙融合历史考据与物理互动(如利用杠杆原理破解古墓机关),且支持单独调整解谜、潜行、战斗的难度分级。然而,部分机制也被诟病为“保守”——潜行系统缺乏深度,战斗依赖QTE与套路化连击,被Digitally Downloaded批评为“3A模板化设计的牺牲品”。但正是这种“老派”设计,反而让系列粉丝找回上世纪80年代冒险电影的纯粹乐趣。
三、媒体与玩家的两极评价:一场关于“经典”的辩论好评阵营:一场视听盛宴IGN西班牙(90分)称其为“PS5阵容中的闪亮宝石”,盛赞场景设计“每一帧都像从电影胶片中截取”。
GamingBolt(90分)认为PS5版运行“近乎完美”,尤其是“淞沪会战”关卡对历史场景的还原引发玩家热议。
玩家评分中,“角色塑造”与“影视化叙事”成为高频关键词,特洛伊·贝克的配音被赞“完美复刻哈里森·福特的灵魂”。
PushSquare(80分)指出:“这是一场老式娱乐,玩法简单却充满活力”。
Digitally Downloaded(70分)则尖锐批评:“暴揍纳粹本该热血沸腾,却因机制僵化沦为流水线作业”。
玩家社区中,争议集中在“素可泰”关卡的视角切换卡顿与终局BUG(爬梯动作失效),后者甚至被调侃为“琼斯博士的中年危机”。
四、PS5版独有优势:为何值得此刻入坑?1. 次世代独占内容与优化PS5版不仅支持DualSense全功能适配,还针对PS5 Pro推出增强补丁,4K光追模式下植被密度与粒子特效显著提升。此外,豪华版玩家可提前两天(4月15日)体验游戏,并解锁“巨人教团”DLC与“魔域奇兵”套装,后者包含多套电影经典服饰。
PS5标准版定价69.99美元(约488元人民币),与Xbox版持平,但PS5 Pro的增强表现使其成为画面党的首选。尽管Xbox Game Pass用户可免费游玩,但PS5版凭借更稳定的帧率与独占内容,仍吸引了大批新玩家。
《夺宝奇兵:古老之圈》或许不是一部颠覆性的作品,但它成功地将经典IP与次世代技术结合,为玩家提供了一场“可互动的冒险电影”。对于系列粉丝,这是重温情怀的绝佳载体;对于新玩家,则是踏入夺宝世界的完美起点。随着叙事导向DLC的即将发布,这场古老之圈的冒险,或许才刚刚开始。
张诚李
PC1060显卡直接死球[笑着哭]
P.A.N
怀念[呲牙笑]
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