和三国志战略版的一字之差,玩法极其相似,但一个天上一个地下

slg刀笔吏 2023-01-11 21:21:28

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三国志战略版的最近热度有点下降,但这并不影响三国IP的另一款游戏出现。小刀今天试玩,发现这两款游戏在多个方面几乎是一致的。

首先是武将建模上,以战略版的关羽为例,新的SP关羽是水淹七军的战法,且画像是全新的画像。

但你看这个新游戏的关羽画像,和SP关羽一模一样,战法的名称也是一样的。但你不要以为是这个关羽抄袭了SP关羽,因为这款游戏早在今年年初就开测了,当时的关羽战法就是水淹七军。

所以,不是人家抄袭了三国志战略版,而是战略版直接拿了人家的画像和战法名称。

再看游戏内的货币系统、城建设施以及部分UI界面等,和三国志战略版也是几乎一样的,或者说是一个代码复制过来的。

你可能会问到底是谁家的游戏这么大胆,居然直接就把阿里背书的战略版给拿了过来,不怕被告吗?

当然不怕,因为它和战略版是一家的,都是灵犀旗下的。区别是战略版叫战略版,而这款游戏叫做战棋版,和战略版仅仅一字之差。

不要小看了一字之差,两款游戏一个天上一个地下!

战略版是飘在天上的,不是说它有多优秀,而是玩家玩的是一款神仙游戏!除了一两天的开荒之外,大部分时间就是抽卡种地打野,一个剧本激情一个月,无聊两个月。

所以,它是天上的游戏,也是神仙游戏,对生活的影响其实很小。一个月的时间过后,想玩即玩,不想玩即挂机。

战棋版是不一样的,它是地下的游戏,回归到了常规的玩法。在战棋版里,想要做个神仙不可能,既然是战棋,就少不了要手操。手操的结果就是要耗费时间。

一般的战棋不是纯粹的战棋,往往都是有剧情的,战棋版也是如此,战斗中有剧情,这个剧情开了3倍速,甚至跳过,对不少人来说都会觉得慢。

所以,小刀说这是一个落地的游戏,至少玩家在体验时不会像战略版一样有一个剧本2个月垃圾时间的感悟。

战棋版和战略版在玩法上的真正重合点则是沙盘战略这一块,说白了大家都是SLG游戏。但区别在于战略版打城时,玩家点一下就结束了,但战棋版打城时可能要玩家长时间在线操作。

两款游戏哪个模式好,这个还真不好说,针对玩家的群体不一样,但小刀似乎明白了策划的初衷。

小刀猜测策划大概是这么考虑的:

战略版和战棋版的玩家必然是有交集的,那么战棋版就是对战略版的补充,比如当一个喜欢战棋的玩家,在玩战棋版时可以同时操作战略版,因为战略版只有行军和战报结算,不影响玩家操作玩后继续下棋。

战略版剧本的两个月空档期,也刚好可以用战棋版弥补,这样灵犀的策划就把整个玩家群体牢牢锁定在了灵犀,后面可以推出玩家社群之类的。

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