3家中国公司跻身日本收入Top10,米哈游拿下前三

手游聊游戏 2025-02-12 04:23:04

编译 / 手游那点事 零

日本游戏市场一直是全球游戏产业中的重要组成部分,特别是对手游而言。

从Sensor Tower发布的2024年移动应用市场IAP收入TOP20可以看到,日本虽连续两年萎缩,但其市场规模仍稳占全球第三(仅次于美国和中国大陆),达到了165亿美元。

而具体到手游领域,2024年日本手游市场的IAP收入为113亿美元,同比有所下滑,但市场的整体空间依然广阔。

前段时间,Sensor Tower对2024年下半年日本手游市场的情况进行了分析——他们用六个榜单,从收入、下载量和增长量等不同维度,分析了市场中的重点游戏产品和公司。

相信看完这篇文章,你会对日本手游市场的近况有更多了解。

01

《Last War》《崩铁》挤进收入Top10

下载榜头部出现6款新品

(收入榜&下载量榜)

在2024年下半年日本手游市场中,《怪物弹珠》、《Last War: Survival》和《Fate Grand/Order》三款游戏占据了收入榜单的前三名。

其中《Last War》实现了飞跃,排名第二。这款2023年8月发布的SLG手游,通过在Facebook和TikTok上的广告宣传取得了成功。自2024年初以来,该游戏在日本的收入迅速增长,2024年下半年的收入达到了约2亿美元。(作为对比,《怪物弹珠》同期收入超过2.5亿美元)

值得一提的是,《Last War》是唯一一款在收入和下载量方面与2023年同期相比均有所增长的产品,证明了其在日本市场的强劲表现。

而两款新品,《Pokémon TCG Pocket》和《学园偶像大师》分别排名收入榜单的第4位和第9位。它们都是基于知名IP制作,前者是利用“宝可梦”IP进行的卡牌对战游戏,后者则是基于“偶像大师”IP的学园偶像养成模拟游戏。

下载量榜单方面,2024年10月30日全球发布的《Pokémon TCG Pocket》排名第一。尽管数据统计期仅为约两个月,但该游戏依然拿下了榜首位置。

在按市场分的下载量份额中,美国排名第一(17%),其次是巴西(11%)和法国(10%),可见《Pokémon TCG Pocket》在全球市场的受欢迎程度(日本排名第四)。

从上榜产品来看,下载量榜单涉及了多种类型的游戏,包括卡牌对战、二次元动作、赛车竞速等多种风格。此外,两款新品《Pokémon TCG Pocket》和《绝区零》在收入和下载量的增长方面同样表现突出。

02

《Pokemon TGC Pocket》拿下双榜冠军

4款国产游戏进入增长前十

(收入增长榜&下载量增长榜)

在2024年下半年日本手游收入和下载量的增长排名中,《Pokémon TCG Pocket》均排名第一。收入增长前十中有四款国产游戏:《Last War》、《绝区零》、《无尽冬日》和《巅峰极速》。

而在下载量增长的排名中,前十名的所有游戏都是新作。包括有六款为拼图类游戏(其中五款是海外发行商的产品),也包括有三款由日本发行商推出其他产品。

在收入和下载量增长两个榜单中都有上榜的游戏产品有三款:2024年10月发布的《Pokémon TCG Pocket》、2024年7月发布的《绝区零》以及2024年8月发布的《巅峰极速》。其中后两款均为国产游戏,表明它们在日本发布后迅速被当地手游玩家接受。

03

米哈游跻身日本收入前三

FirstFun第8、网易第10

(2023年下半年收入榜&2024年下半年收入榜)

在2024年下半年日本手游发行商的收入排名中,万代南梦宫(Bandai Namco Entertainment)位居榜首。与去年同期相比,该公司与科乐美(KONAMI)的位置发生了互换。

回看2023年下半年的排名,前五名均为日本发行商。然而到了2024年下半年,米哈游已成功跻身前三。据Sensor Tower统计,《崩坏:星穹铁道》在日本的市场收入占全球最大份额(38%),超过了中国市场(中国大陆安卓渠道未计在内)。另外,FirstFun和网易也同时跻身收入前十。

0 阅读:0
手游聊游戏

手游聊游戏

感谢大家的关注