英雄联盟里几乎每个英雄都有一件专属装备,一旦购买了专属装备这些英雄就会完成质变,战斗力直接提升好几个档次。有的装备很有趣是设计师直接借鉴英雄技能。
譬如破败王者之刃是模仿巨魔的大招、金身是模仿巴德的大招。可是大家想过一个问题没有,为什么在英雄联盟却没有法术暴击的装备?
关于法术暴击装备,王者麻仓叶一直认为是拳头在设计理念上的缺失,然而它在云顶之弈中的出现,却让我有些不知所措。法术暴击明明是一件很优秀的装备,为什么却不在英雄联盟中出现呢?
后来,王者麻仓叶也尝试对比了关于Moba类游戏的历史,王者麻仓叶总结出了一个非常最要的原因,那就是设计师考虑是影响游戏平衡。
目前在英雄联盟中,有些英雄的技能本身就是带有法术暴击属性的。冰晶凤凰的QRE暴击,死歌的单体命中暴击、流浪法师的EQ暴击、吸血鬼的强化Q暴击、飞机、铁男等,这些英雄本身的强势属性,注定不适合再拥有一件提升输出的装备。
法术暴击装备一旦出现,整个召唤师峡谷的平衡性瞬间就会被打破,在其他英雄身上必然生发调整,大部分玩家失去游戏体验,这是设计师不愿意看到的。设计师只能将法师暴击的理念灌输在云顶之弈这款游戏中,因为云顶之弈没有个人操作的要求,在各类数值条件都是相对稳定的情况下,它可以尝试给玩家们带来新的乐趣。
这里王者麻仓叶还不得不说一下英雄联盟的一生之敌Dota,老玩家都知道Dota才是Moba类游戏的鼻祖,在设计理念上,它是很超前的。鉴于英雄联盟也是Dota原班人马打造,在英雄里有很多的设计元素譬如英雄角色、技能大多数都是借鉴于Dota,但也有超越的地方,最重要的一点就是装备。
英雄联盟取长补短,却不完全采用。老玩家都知道Dota里有很多的神器,譬如羊刀,可以让对手变成一只小动物,限制输出。王者麻仓叶很意外这件神器在英雄联盟上线的十周年内,还没有出现,如果出现那么绝对是辅助必出的装备,尤其是辅助露露本身就带有变形的技能,一旦配上羊刀直接让对面失去游戏体验。
个人看法:
就像前面提到的法术暴击装备一样,如果上述英雄一旦配置,那么绝对会影响游戏平衡。Dota类似的装备还有很多,譬如推推棒,英雄联盟里可以出现,因为没有影响游戏平衡。但是,可以将人吹起的吹风杖却不能出现在英雄联盟里,只能出现在云顶之弈中,因为过于BUG。所以,法术暴击注定不能出现的原因就是因为拳头认为影响游戏平衡,不否认它之后可能出现,甚至会有更多英雄拥有法术暴击,你怎么看呢?