《暗影之王2》因为游戏公司的破事儿导致了一个虎头蛇尾的结局,铺垫许久的撒旦最终战以与1代相同的龙巫妖开始,到被正统《恶魔
《尼罗河勇士2》的第二章是满挑战前提下此次远征套路开始成型的时候,职业胡牌难度与体系成型难易度高相关(除了“压金版”这种
在下对《暗影之王2》的回忆也接近尾声了,因为一直在讲BOSS战的缘故,有朋友反应剧情讲的零零散散的,本次就来给大家总结下
《三国杀》十周年版又整烂活了,竟然在神将系列中出神许褚,在设计感与强度上都输了个彻底,本次就来说一下,所有看法仅代表个人
今天得知《坦克世界》官网发了新的前瞻视频,于是去看了一下,大家都对超级征服者与牛头人的削弱、“金六福”和7号比较关注,本
《三国杀》十周年版在春节期间推出了新将诸葛梦雪,其强度如“芝顿”的中配那样让人汗颜,可以概括为“烂活”,本次就来说一下,
继续来说《钢铁之尾》新更新的亮衫树林内容的BOSS战,所有看法仅代表个人意见。在找回松鼠长老后莫名其妙的祭典就正式开始,
当初战雷“出事儿”时山口丁玩家是非常能共情的,自从二雷没了以后《坦克世界》官方是一直贯行“不要脸”行为,以至于最近“20
上一次我简单说了下《尼罗河勇士2》里刺客的入门知识,其中提到了飞刀机制与攻击机制,因飞刀机制成型离不开攻击机制,本次说一
如果不玩1代直接玩《暗影之王2》的话,会有“德古拉与佐贝克是不错的朋友”这种印象,玩过1代的都知道贝尔蒙特家族的悲剧与血
《三国杀》十周年服年前出了新将星袁绍,可以说是星系列的强度的平稳继承,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。星袁绍的选
《暖雪》终业DLC补充了许多主线缺失的信息,比方说白莲降世的真相,司马瑛说的群星之力是什么,吕坤海为什么会变得巨大化等,
《三国杀》的蒸蒸宇宙中一直有“高达一号”的传说——没能上线的初版神赵云,即在最初的设计中神赵云有5个版本,但只有1号有设
《暗影之王2》里的德古拉有多狠?你让我像狗一样,我就让你死的连狗都不如,对家人与朋友,德古拉是月光;对敌人与蠢货,德古拉
提到双管坦克大家一定能想到《红警》的天启坦克,当双管实装在《坦克世界》里却拉了大胯,双管双发不仅不科学,还几乎没人用,也
《钢铁之尾》(tails of iron)在2023年年底免费更新了“亮衫树林”DLC,在没修改其渣判定的基础上加入了不
《暗影之王2》开始被称为“虎头蛇尾”是从“污秽之血”的BOSS战开始的,在德古拉的里世界创造各种致命陷阱,陷害各种忠臣,
《三国杀》十周年版最近上线新将乐大乔,看似机制强度不错,有种曹宪与曹轶的“中位数”味道,可我认为她有目前为止军八场最不应
在《暗影之王2》的BOSS里,印象深刻的比较多,但兼具影响深刻与难度的相对就少了许多,这其中维克托就是这样一个BOSS,
之前就有很多朋友向我推荐过《星界战士》这款游戏,当时我看了下游戏画面,让我想起了不愉快的一些回忆,就是有某些东西的即视感
签名:游戏天天看,四海游戏汇!