作者:寒冰大家好,这里是时隔两月之久再度和诸位分享游戏体验的寒冰。本期的游戏是一款上市已半月有余的游戏,曾用名《代号·问
距离上一次冒险已经过去了4年,伊苏系列永远的男主(伊苏起源除外),我们的红发冒险家亚特鲁终于又迎来了新的冒险之旅。然而进
由韩国游戏开发商NEOWIZ开发的魂like动作游戏《匹诺曹的谎言》一经公开便引来了广泛关注。提到NEOWIZ,大家可能
游戏的开篇美妙,却在何处失色?《枪伞游侠》微评测
从良心到垃圾,这游戏怎么做到的?
Studio Sai推出的日式ARPG动作游戏《永夜》即将发售。官方曾表示,本作从《女神异闻录》系列中汲取灵感,讲述了在
游玩《星空》30小时后,有些话不知当讲不当讲
其实这两年日系厂商推出新作还是挺卖力的,我们也能看到日系厂商的进步,比如《FF16》的细节、《轨迹》的画面进步……作为日
好奇心确实是一个重要的品质这也是一个充满勇气的故事TGA2018年度最佳首发独立游戏《信使》制作组的全新力作《星之海》已
依稀记得在十多年前,我第一次玩到电脑,做的第一件事就是注册个QQ,然后打开QQ宠物,仅仅是一个鼠标,就可以和宠物进行交互
我们采访到了前SIEJ《血源诅咒》制作人山际真晃+Team Ninja制作人平山正和两位大佬。对于游戏中战斗视角问题和的怪物数量偏少,后续是否会有所改动?两位制作人给出了答案。
索尼克绝对是不少玩家的童年。同样的横版闯关,同样的高难度,儿时的经典游戏IP不只有马力欧,充满速度感的索尼克也陪伴了不少
小高和刚,绝对算得上国人最熟悉的游戏制作人之一。其负责开发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》系列早年间在PSP平台上被人所
《信长之野望》是一款横跨了40年整的战略游戏系列,其作品背靠着日本战国史这一特殊的人文历史题材,如今在东亚文化游戏圈内在
《玛丽的炼金工房Remake》(以下简称为本作)是一款系列25周年之后以当代美术审美和开发技术重制系列原点的作品。也许你
作者:一只海王星人我在当初游玩《13机兵防卫圈》时,曾经留意过Atlus发起过一次投票,里面问了许多问题,而其中最令我关
谁不想做贝姐的宠物?
作者:阿迪备受瞩目的《最终幻想16》终于正式发售,笔者也是第一时间进入游戏,期待本作能为因前作的失败而风评大跌的最终幻想
签名:好玩的game短视频就在梦电游戏!