尼菈因其独特的给队友补偿小兵经验值机制,峡谷定位一直是下路AD。不过来到大乱斗你如果把尼菈当作ADC来玩会有些痛苦,因为这英雄攻击属性为近战,基础攻击距离为225码,典型手短AD,这在国服乱斗环境是要被丢丢怪折磨的。所以转化思路把尼菈当作暴击AD刺客,那会得到全新乱斗体验!
【英雄解析】
尼菈大乱斗没有的buff。
在国服大乱斗,不管你把尼菈当作ADC还是战士亦或是刺客,她都是胜率和登场率双低的存在。
尼菈冷门+胜率低的原因可太多了:
1、国服大乱斗环境一个虚弱是标配,尼菈进场开大吃个虚弱团战就查无此人。
2、如果队伍不选开团英雄靠尼菈开,那丢丢怪们的虚弱会轮流教你做人。所以尼菈路人局表现非常差,只有开黑打组合拳才能发挥尼菈的威力。
3、尼菈技能机制决定了补兵才能团队收益最大化。而国服环境盛产丢丢怪,补兵很容易被丢丢怪消耗。
路人局也经常选出多ADC阵容抢兵,AP对兵也虎视眈眈,尼菈想补兵不仅要走位躲对面技能,还要和队友勾心斗角。
还好14.20版本大乱斗电刀专属削弱,与尼菈抢兵的情况变少了。
加上14.20版本设计师取消了尼菈E技能前摇,以及对尼菈乱斗buff回调到了100%。
只要各位阵容允许或者有条件开黑玩,那么依靠数值之力就能秒脆皮的尼菈各位可以大胆试一试。
题外话:
我在前天14.20版本解析的文章中写到“14.20版本收集者和吸蓝刀降价,配合这次buff加强以及设计师对E技能的优化,我很看好雪球尼菈在大乱斗的表现!”
没想到仅仅一天尼菈表现就太突出了,设计师直接在版本更新的第二天热补丁大砍尼菈。
E技能大砍基础伤害使得主E玩法成为历史,大招伤害和加成也被大砍。
这一刀下去尼菈虽然爆发伤害下降不少,但在大乱斗打有debuff的脆皮或者坦克还是没问题的,各位随到还请放心尝试。
【符文】
尼菈大乱斗符文分享
主系符文:丛刃+猛然冲击+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:凯旋+致命一击
符文解析:尼菈是近战,享受丛刃130%攻速加成,带丛刃保证能进场“闪电三连鞭”瞬间抽死脆皮,适合不经常玩尼菈的玩家。
高熟练度尼菈更推荐带“征服者+凯旋+血统+致命一击”,副系“眼球收集器+寻宝猎人”。
猛然冲击+眼球收集器都是提升伤害的符文。
寻宝猎人让尼菈更快做出收集者滚雪球。
副系点凯旋增加尼菈团战收割能力(尼菈Q全等级30耗蓝,W升满不耗蓝,E耗蓝40,大招耗蓝80,大乱斗所有英雄有回蓝加速,真不缺蓝用)。
致命一击秒脆皮更快。
【出装和加点】
出装:收集者+无尽+盾弓/迅刃+饮血/死舞+多米尼克领主的致意/凡性的提醒
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+雪球
出装解析:收集者降价后非常适合尼菈这种打一套的暴击刺客玩法,收集者的暴击属性尼菈也能用上(尼菈Q技能被动有暴击加成),不像其它AD刺客出收集者会浪费暴击属性。
无尽提升爆发伤害,出了后即使空大也能三鞭秒脆皮。
第三件后看情况出,出装要灵活。
需要保命先出盾弓,需要打持续输出就出迅刃刷W提升容错,对面开始堆护甲就先出穿甲。
碰到丢丢怪阵容出饮血加续航。
如果碰到AD输出多的阵容,饮血换死舞效果更好。
六神装卖水银鞋/护甲鞋出保命战士装或者坦克装。
玩法简介
尼菈没大招和有大招完全是两个英雄,而有雪球和没雪球区别更大了。
在前期打不起来的情况下尼菈一定要专心补兵,这样己方队伍一定会抢先到六。
靠着先六级这一波有大的时间差雪球开团开启滚雪球节奏。
这么看尼菈更像是节奏型英雄,这也是为什么多次强调尼菈吃己方阵容和是否开黑。
国服路人局尤其是低分局都在各玩各的没有团队配合,发挥不出尼菈的威力。
六神装100%暴击如图所示:
100%暴击时Q技能被动自带33%护甲穿透,快赶上多米尼克领主的致意35%护甲穿透了(出暴击送穿甲和吸血,这也太爽了)。
W自带群体闪避和减免25%AP伤害,还有E技能两段位移和大招打人回血。
除了没有隐身外还有哪位AD刺客后期能有如此暴力的持续骑脸输出还顺带能自保至少2.25秒?
尼菈团战很简单,等队友控制到人后雪球跟上,EQ到人群中接RW追着人A就完事了。
由于E技能充能机制可位移两次,所以E技能进可追击退可E队友后撤。
总之玩尼菈前期不要上头,耐心发育等装备成型,打到中后期只要不Q空尼菈打谁都不虚。
别忘了尼菈可以Q塔,Q塔可有效提升拆塔速度~
大家怎么看待大乱斗尼菈呢?欢迎留言交流~!
尼拉一般只推荐丛刃,对面近战三个以上才可能出征服者