说起电子竞技热衷粉和选手几乎是90后占主导地位,娱乐互动性极强注定这个领域只属于年轻人的,在国内电子竞技俱乐部都还只是初露矛头,目前来看更多的还是服务于各类广告和圈钱,娱乐和体育精神只是附加值,其实这点在全国各地的电子竞技俱乐部都是普遍存在的。
我们都知道电子竞技最初是由游戏公司推出的,其目的是推广加热游戏和公司的知名度,举办一次电子竞技比赛几乎是一本万利,经常看电子竞技比赛的游戏粉丝都知道,每场比赛都会有大量跟电脑有关系的广告,这些广告费足以支撑整个比赛的费用,包括奖金,一场人气爆满的比赛,游戏公司甚至还可以赚钱,所以为什么现在很多游戏公司都是挤破头都要举办比赛,一举三得的事情。
如果从电子竞技的环境和出发点来看,会发现好像跟体育精神没任何关系,虽然说现在电子竞技也就列入体育项目,其实明白人都知道只是追捧的人多顺便纳入其中而已,真正的以国家名义举办的电子竞技在短时间内是不可能实现的。
如果要说我们国内的电子竞技代表人物应该算是王校长了,虽然在王校长之前国内也存在电子竞技,但是从王校长开始国内才开始有一点真正意义上的俱乐部,虽然国内的电子竞技有王校长加持,但是发展并不是很好,这里面掺杂着国情和制度还不够包容和健全。
国内的电子竞技目前来看是一条进去只能成功,不能失败,如果你失败几乎浪费自己大量时间和精力,如果能参加比赛获得奖金还是不枉此行,如果你只是靠每月靠那点工资为俱乐部做事,以后你肯定会慢慢开始后悔当初选择电子竞技选手,你不是NBA球员,更不是国家队,你在岗工资不高,下岗没有地方可去,而且电子竞技行业过于年轻化,在里面做2年以上都算是老前辈了。一旦你在里面一事无成退役后唯一的出路就是当主播,但是这又谈何容易呢。
电子竞技目前还是很不健全的,对于选手退役后能干什么几乎没有任何保障,这在国内外都是常态,如果你在职期间不能捞一把的话,过个3-5年退役你就是骑虎难下,虽然说退役了还可以留在俱乐部做个普普通通的工作,但是这种收入和前程的落差会很明显,就算是日益积累的俱乐部工作经验也是局限性极大,而且属于豪赌,赌的是未来电子竞技行业列入国家级比赛,不然你积累的俱乐部工作经验走进社会没有任何价值,就算你想跳槽都没几个俱乐部满足你。
电子竞技像是狂欢节,游戏迷的节日,在现在的都市生活中充满着太多的压力和烦恼,越来越多的人热衷靠玩游戏释放生活压力,从游戏中寻找乐趣,游戏从来不缺少玩家,但是目前电子竞技这条路对于那些电子竞技选手就是一场豪赌,如果不完善体制和福利,电子竞技终究只是大众狂欢后不会过多言论的娱乐项目而已。