在《英雄无敌3》中,地狱族的战士系英雄职业是“魔鬼”,这样一个战士职业由人类、火怪和恶魔三大种族组成,其主要职责是为高阶的恶魔服务。这个职业具备组织和领导能力,能够执行一系列命令,像是地狱的将领。
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看着威风凛凛的魔鬼
地狱族的主流战士职业:魔鬼!
作为邪恶势力的战士职业,魔鬼的初始属性(2211)与地下城的领主和人族的骑士等纯种战士系英雄职业相同,但由于地狱和地下城的设定是强大的魔法种族,因此其力量和知识的成长比城堡或要塞高出10%,总体上仍属于主流战士的范畴。
魔鬼的初始技能强调“随心所欲”,与骑士、驯兽师、野蛮人和巡逻兵不同,没有任何“职业技能”,这与地狱的混乱形象相符。唯一的技能是“火怪绑定学术”,与塔楼兄弟的设定相似,但作为不携带魔法书的战士英雄,即使掌握了学术,也无法像炼金术士那样从一开始就收集魔法,这使得魔鬼的整体水平有所下降。
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地狱族兵种实力真不怎么样
地狱族虽然拉跨,但英雄相当给力
尽管地狱族的实力很是拉跨,但魔鬼的技能树却是各大战士所羡慕的。魔鬼的标志性技能是有10%的几率学到后勤学,可谓是独树一帜,凭借这一点,魔鬼在其他职业中占据了独特的优势。8%学习概率的攻击术、7%的防御术、6%的箭术和战术都是战士英雄的首选技能,只有7%的弹道术稍显鸡肋。总体来看,即使不少魔鬼的技能开局是中级技能,他们的技能树也不会太歪。
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地狱族的英雄是用来补偿垃圾兵种的
特别是魔鬼学到后勤学的概率特别之高,相较于人族的骑士和壁垒族的巡逻兵5%的学习概率要高出一倍,强大的城堡和壁垒在前期对后勤学的需求非常迫切,而前期较弱的地狱则更渴望强大的战斗力。这种设计上的错位在《英雄无敌3》中随处可见,就比如著名的地下城没有水系,这也反映了制作团队对平衡性的独特理解和设计。
一旦魔鬼克服了前期的劣势,带着火精灵出击,高等级的后勤学将使这一强势阶段更加迅猛,能够将前期的损失连本带利地收回。这种游戏风格与城堡族、壁垒族和据点族截然不同,颇有一些网络小说中常见的情节,即前期受挫,后期反击的爽快感。当然,地狱在中后期的整体实力是否能超越其他种族仍然存在不确定性,但从英雄本身的技能来看,地狱的素质还是相当高的。
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大恶魔算得上为数不多的给力单位了
地狱族的流量明星:“斐瑞”!
地狱魔鬼的明星角色无疑是被称为“炮姐”的弩车特——斐瑞。虽然从本质上讲,斐瑞的弩车与城堡族的克帅几乎没有区别,无论是基础攻击、攻击成长概率,还是炮术的升级概率都完全相同。但炮姐的强大在于她自带稀有的“后勤学”,加上地狱远程输出能力的不足,相比于有神射手支援的人类部队,弩车的输出显得尤为珍贵。
尽管不及格大炮的弩车攻击力强大,但由于炮姐具备后勤学,她能够尽量延长炮术技能的黄金时期,堪称是拯救地狱于危难中的神将了。唯一的问题是,炮姐在升级中级炮术时的成功概率远不如据点族的野蛮人,因此仍需一些运气才能扭转局势。不过,对地狱族而言,这已经是相对宽松的限制条件了。
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奥格塔维亚就是魔鬼的一员
cxl1333victor
强力个毛线,没有一个标志性的英雄,也没有非禁必选的英雄。更何况火系魔法也是四系魔法里面最不值得学的。拉胯的英雄,拉胯的魔法,拉胯的兵种,不愧是最垃圾的种族。
用户48xxx67 回复 01-18 02:25
不过,如果把丽娜加入进这个种族,那就不一样了,神将就有了喔。火系魔法相得益彰
垃圾U_C
有什么新地图吗? 英雄无敌3我玩了25年了 网上下的那些地图都差不多
召尸墓响 回复 01-20 23:17
随机地图,每个图都不一样
用户13xxx63 回复 召尸墓响 01-21 20:30
随机地图要是能有圣龙 水晶龙 毒龙 紫龙巢穴就完美了
汉服爱好者
炮姐是真不错,地狱火怪特我也很喜欢用,地狱就是兵种和魔法太差,建议火怪之后迅速换城,就起来了,[点赞]
狐狸
一群wananferr,你看看200%难度下除了炮姐还有谁能开荒的,一级用不了自己的特长法术是地狱特色。
凡人之驱 回复 02-18 08:51
地狱开荒还个特长智力的法师,也是唯一一个拿的出手英雄了,特长魔力那个就算了,这个特长挺废的!
用户13xxx63 回复 01-21 20:33
那个自带地狱烈焰的也可以 就是一开始魔法点不够 有了智力后 那伤害前期还是挺爆炸的
Ysms
补偿的是养猪流吧?没有鬼王的话,后期比亡灵厉害
永夜
地狱是兵种拉跨,但像魔鬼的技能树非常优秀,