在大家的印象中,一直都觉得界限突破,就是把一个武将进行全面的优化,让他在游戏里面的效果变得更强大。甚至大家觉得,界限突破就是用来取代之前老版本的武将,这种想法并不正确。界限突破最关键的是让武将可以更加适应当前的版本,能够在当前对局环境中拥有一个好的表现,而不是对一个武将进行全面的更改,这一点我们通过刘备这个武将,就能够拥有清晰的了解。
我们先来看普通版本的刘备,他在游戏里面可以看作是一个强大的辅助,每个回合都可以给自己的队友提供两张牌,只要能够把牌给出去,那就可以增加一点血。拥有这个技能之后,他在主公这个位置上也能够做得很稳定,主公最害怕的就是被敌人不断的攻击,他能够每一个回合都把牌给到忠臣,然后给自己带来加血的能力,不仅提高了队友的防御能力,也让自己的血量达到了健康的状态。所以,本身的防御收益还是很可观,至少在三国杀初期,他在游戏里面的表现还是可圈可点,能够成为一名不错的辅助。
后来,进行界限突破之后的刘备,效果也进行了改变,将回血的词条进一步的扩展,还能够转换成一张基本牌。但是也对他的能力进行了限制,可以对单一的目标释放一次,整个范围和标准版本相比还是有了一定的减少,所以要按照两个刘备的表现去分析的话,标准版本的刘备上限显然是更高。因为它能够配合更多的武将,这样就可以在游戏里面提高整体的上限,但是对于界刘备来说,增加了转化这一个设定,能够让他使用牌的范围变得更广,保证了下限,但是整体上限却没有太大的提升。
这就证明界限突破,并不是提供一个武将的上限让他变得更强大,而是保证一个武将的下限,不让他在游戏当中变得太差劲。尤其是那些已经跟不上版本的武将,有些情况下限可能会很低,但是进行界限突破之后就能够得到保障,所以我们在选择界限突破武将的时候,千万不要觉得他是一个完全的加强,只不过是保证了下限而已。
正是因为这样的设定,才让我们看到界限突破之后,很多武将的发挥可能还不如标准版本。