《暗影之王2》的回忆,阿格硫斯的泄愤,如立场一样不堪一击

四海游戏汇 2024-01-20 23:45:19

最终BOSS战精彩程度不如一个中期BOSS,是《暗影之王2》被评虎头蛇尾的一个次要原因,而这个中期BOSS指的是“宿命镜面”章节的阿格硫斯,本次就来说一下与他的战斗,所有看法仅代表个人意见。

在与第一使徒莱莎战斗完毕后,德古拉被特雷弗呼唤进入里世界,循着呼声走去能见到特雷弗为德古拉制作的大沙盘,上面立着旅程中遇到的那些人;潘神,玛丽,克劳迪娅,特雷弗都历历在目,德古拉看着他们,明显想起了那些曾经的人们,没沉浸多久,特雷弗搭上了话,他想要宿命镜面(在《宿命镜面》的故事里被特雷弗破坏),希望德古拉为他带来,德古拉自然应允,于是踏上了搜集碎片的旅程,第一站就是阿格硫斯的花园。

阿格硫斯是潘神的兄弟,两人的存在就像是天平的两边,潘神在亡者之墙面前牺牲,使得阿格硫斯的领地因难以言表的灾祸荒芜,而阿格硫斯并不像潘神那样在破败之后耐心恢复,而是以复仇的理由踏上了泄愤的道路,加百列怎么说也算理亏,一直不在阿格硫斯面前现身;阿格硫斯就在恶魔城的一处花园里住了下来,这一切知道贝尔蒙特家的血脉诅咒“奔现”,西蒙与特雷弗闯入恶魔城,最后打碎了宿命镜面;阿格硫斯以此藏起来一块碎片,这样德古拉终究会找上门,这在现在应验了。在用混沌炸弹做出一份“烧鸡”以后,德古拉迎来了与阿格硫斯的宿命之战。

阿格硫斯攻击方式分长枪形态与双刀形态2种,长枪形态攻击欲望相对较低,为此在弹反后混沌之爪可以一直压制他,但要打就要一压到底,否则破防失败的话阿格硫斯就会进行防反,在此形态中阿格硫斯除了扔出长枪以外的所有技能都能通过雾化躲避,比较麻烦的是双刀形态,在这个形态里阿格硫斯的攻击方式明显科学了很多,“红光”技能的出招方式与普攻差距不大,没注意红光就会被击打,而且这一招是没法雾化躲避的;于是没能弹反最好就与他拉开距离等他切换长枪。

不过长枪形态也不是百分百好欺负,因为长枪形态有很多位移技能,偏偏场景配色与其所用武器非常相似,在远处就不好看清阿格硫斯如何出招,为此弹反之后用组合拳这种压制类技能直接压到死,配合雾化的躲避速战速决才是上策。

正如开头说的那样,这场与阿格硫斯的战斗实在有些高开低走,结局与撒旦的再战节奏和即视感都与此次战斗相似,大家又不自觉拿出优秀的1代对比,所以《暗影之王2》的结尾设计才一直被人诟病。

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