经过两次延迟的S31赛季,终于确定在4月15日正式更新,这是让许多玩家没想到的操作,因为这一天正值周末,赛季版本还是第一次在这种时间更新,也能看出官方对于S31版本更新的迫切。
原因其实也不难理解,赛季版本多次延迟后,将占用其他赛季的时间,导致持续时间过短,直接影响其他版本的安排,更重要的还是玩家的期待值被消耗,都在等待着赛季更新刷新挑战目标。
从版本更新公告来看,包含的内容非常复杂,但实际值得重视的只有五点,将影响玩家们在新赛季的排位体验,提前了解可以尽量避免影响。
一、主宰/暴君Buff调整
原本的设定中,玩家击败主宰或者暴君之后,将获得一个“原初羁绊”的效果,此时对另一个Boss造成伤害,输出将会降低50%。
新的调整将降低50%输出调整为65%输出,并为被主宰/暴君伤害命中的玩家,附加一个20%法术和物理抗性降低的Debuff。
导致影响:这将提高优势方终结对局的能力,想同时获得主宰和暴君提供的buff,就需要面临更多的危险和不确定性,特别是某些刷野效率本身就低的英雄,将面临不得不依赖队友的问题。
二、技能指示器优化
许多玩家在追击或逃跑时,常常会遇到位移穿越障碍失败的问题,原因是没有预估好位移距离。
新的改动中,增加了技能指示器优化,穿越某些障碍物的时候,如果位移距离不够的话就会有红色的提示。
改动影响:将降低许多英雄的上手难度,并降低玩家操作时的失误率,降低上手难度的同时,也让误判能力强的玩家因此失去这方面的优势。
三、防御塔改动
针对主宰/暴君Buff调整,可能引发的无法终结对局的问题,对防御塔的属性进行了调整,二塔的血量由10000降低为9500,高地塔的血量由11000降低为10000。
改动影响:防御塔属性的调整力度看起来不大,但如果套用百分比的话,就会发现非常明显,防御塔的生命值明显降低了一截,直接导致防守方的压力骤增,算是一项平衡改动了。
四、英雄改动
关于英雄的改动比较多,但其中影响比较大的是嫦娥、狂铁和沈梦溪三位。
狂铁:大招能吸取对手的移速并强化自身,解决了机动性不足的问题。
嫦娥:被动技能蓝量转化的法力护盾,不再被视为护盾,将不再害怕伽罗、吕布等英雄的限制。
沈梦溪:二技能使用过程中,不再禁用大招。
调整影响:部分英雄可能出现强度超标的问题,缺乏能够限制他们的英雄,对普通玩家的影响会比较大,应对方法就是花时间了解相关的英雄,最好能掌握玩法并用他们上分。
五、游戏机制优化
坑队友是许多玩家排位过程中最大的绊脚石,从选英雄开始,有任何一点小矛盾,都可能面临队友不配合的情况,势均力敌的对局下,个人发挥再优秀,也无法避免最终的失败。
具体表现就是频繁的败方MVP,输了之后总让人感觉意难平,难以接受这样的结果,好在新“禁闭”机制,会产生一些作用。
当玩家近100场对局的违规率过高,就将面临“禁闭”的处罚,信誉分处于被冻结的状态,需要完成任务才能解锁,而且随着处罚次数的增加,任务的难度还会同步提升。
改动影响:将降低遇到坑队友的可能性,让愿意用心对待对局的玩家,获得更高的胜算,也能对那些不把信誉分当回事的玩家造成一些困扰,优化对局环境。