在王者荣耀中,战士类英雄由于输出和坦度这两方面都不算出色,因此一般不适合去野区或者担任辅助,需要在对抗路才能发挥作用。
众所周知,对抗路既能对玩家实力进行检测,也能检测英雄的强度,版本弱势的英雄往往会在激烈的博弈中“丢盔弃甲”,多次吃瘪之后许多玩家就不得不放弃了,转而选择其他强势英雄。
因此,关于对抗路英雄的强度,是最难调整优化的,任何改动不仅会影响改动的英雄,也会对其他英雄造成影响,因为在对抗路英雄的克制关系更加直观,实力水平接近英雄差距将导致失败。
为解决英雄平衡问题,并增加英雄的可玩度,类似娱乐玩法效果的“专精装”出现了,从已知的专精装备来看,达摩、刘邦、铠、孙策和亚瑟(包含已上线和未上线)都属于对抗路战士。
足以看出对抗路博弈的激烈程度,需要英雄具备多种不同的玩法,才能解决部分强势英雄“赢家通吃”或者弱势英雄“不配上场”的困境。
自从“不祥征兆”这件装备改动之后,队伍阵容偏肉的情况出现,对抗路英雄基本都面临输出乏力的问题,胜率数据也出现了全面下跌的情况。
而这其中最让人费解的,就是高端局吕布的胜率居然跌落到47%的地步,位居对抗路全位置倒数第二,胜率甚至不及橘右京和曹操,已处于“最弱战士”行列。
出现这种情况让人费解的原因,是吕布拥有技能附魔状态下的真实伤害,针对坦克英雄具备天生的优势,无视防御的设定让任何坦克在他面前都只是脆皮,不堪一击。
可为什么结果却是吕布的胜率排名倒数呢?更奇怪的是吕布的出场率达到了28.8%,意味着即使吕布的胜率只有47%,却还是有大量玩家抢着选他,为什么明知容易输却还是要选?
吕布面临的问题其实很简单,与技能的调整直接相关。
吕布一技能遭遇改动:技能伤害600(+120/lv)(+2.6额外ad加成)改为500(+135/lv)(+2.6额外ap)。
这导致的结果,就是吕布在前期时,面临伤害不够的困境,甚至可以说同水平下,前期基本是谁都打不过的,只能避其锋芒安稳发育。
可问题的关键在于,对手为什么要给你发育的时间呢?一旦上路出现劣势之后,对方的中单和打野还会过来针对。
因此,逃避是没有用的,直面对手或许能有一线生机。
铭文:虚空×10,隐匿×10,传承×8,红月×2
出装思路:既然伤害不够,那就多出点输出装好了,出门先出一件荆棘护手,安稳度过四级之前的危险阶段,做好抵抗之靴之后直接出纯净苍穹提高容错率,并降低对手的输出能力。随后就可以直接出暴烈之甲了,获得被动的移速和伤害加成,做好破军快速提升收割能力,破魔刀提高法术抗性并强化输出,最后做一件逐风提高爆发伤害,团战具备更强的威慑力。
近乎全输出的装备选择,就意味着吕布无法作为前排吸收伤害了,需要寻找合适的时机再出手。
同时,缺乏破甲等效果的加成,吕布在非“附魔”状态时伤害很低,所以团战时一技能绝对不能放空,否则将直接影响输出效率,一旦失误不仅无法切后排,甚至可能被瞬间秒掉。
这里也分享一个提高一技能命中率的方法,那就是“侧斩”,原理也非常简单,如图所示一技能如果横切的话,无法命中身位比较远的目标,而如果调整角度,则增加了攻击距离。
这是因为吕布一技能的攻击距离和攻击宽度是不同的,“侧斩”还有一个优势,就是当对手往自己身后闪的时候,也可以通过调整站位成功命中目标,不至于出现被戏耍的场面。
当然,无论个人的技巧再强,不适应版本的缺陷还是存在,很多时候发挥再好也赢不了,只是因为关键的团战没有打出效果,全输出导致容错率太低,掌握更多技巧才能让英雄发挥更强战力。