在S31赛季版本更新完成后,对游戏中很多内容都进行了调整,比如野区、装备和英雄强度的改动,这些对玩家们最直接的影响,就是英雄的强势与否将影响对局体验,需要尽力去适应版本。
版本更新初期,多数玩家的目光都聚焦在新英雄“姬小满”身上,其具备霸体、百分比伤害、不可选中、回复和免伤等非常全面的技能机制,且技能的设计简单,简单了解就可以成功上手掌握。
然而新英雄却并不适合大多数玩家,首先对英雄的了解程度不够,无法发挥英雄的强度,选出来还容易被队友质疑练英雄,难以配合。
其次,新英雄的强度往往会获得重视,强度超标就意味着距离削弱不远了,而且由于技能机制的独特性,削弱调整的结果可能是强度偏弱。
相比之下,有三个英雄的表现更像版本之子,他们在S31赛季版本更新后强势崛起,具备强度优势明显、无致命缺陷等优势,且短时间内很难被削弱,所以趁削弱之前赶紧用他们提升段位吧。
嫦娥:S31赛季的改动中,将被动技能转化蓝量为护盾,更改为抵挡伤害效果,不再视为护盾。
这就意味着,具备无视护盾特性的伽罗,和拥有真实伤害的吕布等英雄,将无法再完美克制嫦娥这个英雄,反而属于是“攻守易势”,反被克制的情况,这是因为嫦娥的技能机制优势明显。
改动生效之前,按照许多玩家的设想,嫦娥的被动虽然不被视为护盾,但可以被具备吸血能力的英雄克制,沦为这些英雄恢复状态的“充电宝”。
然而经过测试之后发现,当嫦娥拥有蓝量时,实际受到的伤害只有攻击者伤害的40%,这是因为伤害在命中嫦娥之前,就提前被护盾抵消了60%的伤害。
如此一来,通过40%伤害获得吸血效果,对局中的表现并不好,就拿“泣血之刃”这件装备25%吸血效果计算,神装状态下伽罗对嫦娥的伤害只有590点而已,获得的吸血只有147.5,意义不大。
因此,嫦娥的强度是可以信任的,但想要发挥强度的话,就需要打野玩法了,通过经济压制的优势限制对手。
抓人时则需要优先以蹲人为主,不到万不得已不要追人,因为嫦娥的技能攻击距离有限,且被动的减伤和伤害加成都与蓝量有关,不要被消耗。
沈梦溪:二技能增加了手动结束功能,并解除了二技能持续期间对大招的锁定。
通过改动之后,沈梦溪可以在二级建立“抢线”优势,通过二技能快速支援队友,接近目标时二技能状态下,使用一技能造成击退和伤害,衔接二技能就能完成连续控制,让对手丧失还手之力。
而更大的优势在于,当沈梦溪的技能CD达到35%之后,将可以轻松完成持续的爆发伤害,二技能起手接一技能的控制,然后大招补充伤害,再接一技能控制和二技能控制,具备单手的能力。
通过改动之后,沈梦溪从一位后排“消耗型法核”英雄,转变为拥有切人能力的“法刺”英雄。
但也有玩家感觉体验不佳,主要是二技能使用过程中,似乎存在一个连续释放的BUG,导致对局过程中出现失误,这其实是技能设定导致的,二技能的衔接生效速度太快。
具体表现就是,沈梦溪的二技能可以连续释放没有明显的延迟,但是部分手速过快的玩家,出现“误触”的情况,却以为出现了BUG。
玩法方面,相比其他英雄,沈梦溪的技能设计并不复杂,具备攻击距离远和伤害高的优势,团战先手使用一个大招,给对手挂上装备Buff,剩下一个大招就需要等待收割,才能发挥作用。
孙膑:他在S31赛季没有获得改动,但装备的调整让他受益匪浅,比如“极影”和“旭日初光”。
极影:为800范围内的友方单位提供15%攻速,15%冷却缩减和回蓝的Buff。
旭日初光:为自身和附近生命值最低的队友提供护盾。
装备的强化让孙膑更容易成长到40%CD,并改变出装思路,作为具备远程输出能力的英雄,装备提供的特效孙膑很容易触发。
排位时,只需要看明白谁是队伍中的大腿,依靠二技能重点保护就行,同时避免把自己当做前排上去抗伤害,而应该以提供团队Buff为主,才能发挥其强度,S31赛季更新不到一周,孙膑的胜率明显提升,已跻身前三名,足以说明其强度。
炸弹猫玩不来啊 炸弹丢着丢着就用完了[笑着哭]
小满得禁现在,他技能按着按着你就死了~伤害属实爆炸💥
姬小满的伤害很低,经常打完一套就被搞死
炸弹猫二技能衔接一技能击退我知道,然后再二技能不是翻滚么?还有控制?正在练炸弹猫,求解释
沈梦溪的二技能本来就可以手动取消的,你是来搞笑的吗?
说一下个人推荐英雄吧,对抗路狂铁夏洛特,线上猛容易打出优势。中路妲己貂蝉,简单实用,发育路鲁班,理由就是鲁班好玩。打野露娜永远滴神。辅助只要队友有前排无脑孙膑就行了,没前排拿飞飞,这俩超级强特别好混。还有个新英雄也很强,打边打野都行
姬小满可以 伤害爆表我遇见会玩的太强了
现在可以出两双一样的鞋子吗?为什么之前这样出,就被举报[横脸笑]
中路基本碰不到玩炸弹猫的,还有扁鹊,全是安琪拉小乔妲己甄姬之流。孙白扁是真的强。
这个版本我现小乔还可以。