雪人兄弟也有重制版?到底是圈钱还是情怀?

单机谈游戏 2025-01-10 19:18:38

作为一名游戏老炮,闲暇时总会回味童年那些经典游戏,其中《雪人兄弟》算是我最喜欢的游戏之一。曾几何时,在闷热的夏日午后,与小伙伴们一同挤在街机前,为了操控雪人兄弟尼克和汤姆闯关救公主,连手心的汗都顾不上擦,每过一关就欢呼雀跃,那简单纯粹的快乐至今难忘。听闻《雪人兄弟》出了重制版,便满心期待地去体验,结果却如鲠在喉,忍不住想吐槽:厂商为了赚钱,是不是把初心都丢了?

在那个游戏资源相对匮乏的年代,街机厅里的《雪人兄弟》前总是围满了人,大家眼睛紧盯着屏幕,手里的摇杆和按键被按得噼里啪啦响。玩家们操控着雪人兄弟,利用雪球将敌人变成一个个“雪团子”,再一脚踢飞,这种充满创意的玩法在当时让人眼前一亮。从街机到小霸王等家用机平台,它更是成了小伙伴们相聚时必玩的项目,双人合作模式下,一人负责主攻,一人负责辅助,彼此的默契在欢声笑语中逐渐升温,那股热闹劲儿仿佛能驱散一切烦恼,妥妥的童年欢乐制造机。

厂商宣传重制版时,那可是噱头十足。说什么新增了几十个关卡,还有全新的冒险模式,画面更是从像素风“脱胎换骨”成了高清精美画质,乍一听,似乎是诚意满满。不少玩家起初也被这些亮点吸引,满心期待能找回童年时的那份惊艳。

在宣传视频里,新关卡中的奇幻场景如梦如幻,神秘森林里雪花闪烁,古老城堡中机关重重,配合激昂的背景音乐,确实燃起了大家心底的热情,仿佛一个全新的冒险乐园即将开启。

可现实却给了玩家们当头一棒。进入游戏,乍一看画面确实高清了,雪人兄弟圆润可爱,场景色彩鲜艳。但没玩一会儿,问题就接踵而至。在一些复杂场景,帧率骤降,画面卡顿,雪人兄弟移动起来一卡一卡的,原本流畅的扔雪球、推雪球动作变得一顿一顿,手感极差。就好比在冰面上跳舞,本该顺滑无比,却总是踩到坑洼。而且,仔细观察画面细节,边缘锯齿严重,部分场景绘制粗糙,像是赶工出来的半成品。与宣传中所谓的“精美画质”相比,简直是买家秀和卖家秀的区别,这让玩家们的期待瞬间化为泡影。

游戏新增的关卡看似数量可观,可玩起来却味同嚼蜡。很多新关卡只是把旧关卡的敌人位置、机关布局稍作改动,核心玩法毫无新意,还是熟悉的配方,熟悉的套路,玩几关下来就觉得索然无味。所谓的新冒险模式,也不过是把旧元素重新拼凑,毫无开创性。与当下那些精心打磨、玩法新颖的独立游戏相比,《雪人兄弟》重制版就像是个穿着新衣的旧人,徒有其表,内在空虚,完全没有展现出重制应有的诚意,更像是厂商割情怀韭菜的工具。

再看看这几年《雪人兄弟》重制版的推出频率,就更让人怀疑厂商的动机了。先是《雪人兄弟:特别版》,接着《雪人兄弟2:特别版》也来凑热闹,没过多久,《雪人兄弟:周年纪念版》又登场,现在还冒出个《雪人兄弟:奇幻乐园》。各大主流游戏平台,Steam、NS、PS 等,一个都不放过,几乎是“地毯式轰炸”。厂商似乎想趁着玩家的怀旧热情还在,一股脑地把各种版本塞给大家,全然不顾市场是否饱和,玩家的钱包能不能承受,这吃相实在有些难看。

更可气的是这些重制版价格还不便宜。就拿《雪人兄弟:周年纪念版》来说,首发价格直逼一些3A大作,可内容质量呢?上文提到的卡顿、画面瑕疵、玩法缺乏创新等问题一大堆。玩家花了大价钱,买到的却是这样一个“金玉其外,败絮其中”的作品。厂商如此这般,只顾眼前利益,消耗玩家多年积累的情怀,实在是短视之举,长此以往,怕是会彻底寒了玩家的心,让这曾经的经典招牌彻底砸在自己手里。

游戏圈里靠重制成功的例子不少,像《生化危机4:重制版》,在保留原作精髓的同时,大幅革新画面、玩法,收获无数赞誉。可《雪人兄弟》的厂商却舍本逐末,被利益蒙蔽双眼。在此,真心呼吁厂商们:情怀不是敛财工具,玩家的热爱珍贵且脆弱。想重制经典,就该沉下心,像雕琢艺术品一样精心打磨,用诚意回馈玩家。否则,即便一时赚得盆满钵满,也终将被市场抛弃,让那些曾经闪闪发光的经典,彻底蒙尘。

2 阅读:18
单机谈游戏

单机谈游戏

感谢大家的关注