《奇异贤伴爱达之歌》:玩法简单却很上头,期待后续更新优化

敏敏看游戏 2025-02-12 04:13:28

有不少人说,《奇异贤伴 爱达之歌》像逃离塔科夫,也有人说像地狱潜兵,但是这两部作品我个人都没玩过,也就不做比较了。本作直观给我的感受,那就是更像最高难度的辐射,一边顶着危险的酸雨,一边还要提防和你一样的玩家,还要一边进行采矿捡垃圾,简直就是危险重重了。虽说本作目前的好评率并不高,但个人直观的感受还是觉得能玩一下的。好了,废话就说到这里,接下来开始正篇。

末世的世界,只有贤士值得信任

本作的世界观更像是辐射魔改过来的,所以也很容易能够让我接受。在这个末世之中,人们都躲在地下生活,然而忽然某天发现了一种叫做AO的晶体,可以当作能源来使用,于是AO就成了这个世界的硬通货。

既然有需求,那么就肯定也需要能够采集晶体的人员。而咱们所要扮演的角色,就是这样一个采矿的苦工(笑)。在地表世界采集晶体,并且安全的带回基地,就算完成了任务。而当你开始接手这份工作,就能够获得属于你的专属老婆“贤士”。

贤士在这个世界中,就是一种辅助功能为主的AI,看着是和你一样进入机甲之中,但时常漂浮在机甲之外,你死了她都不会有事(赛博女鬼啊~)。

这个世界还有不同的组织,不断的给你下达任务,而你要做的就是接取任务,和老婆一起完成任务,说起来十分简单,做起来就有点难度了。毕竟这个世界除了人类,还有致命的酸雨,以及危险的异兽和其他玩家。而你的道路究竟能够走多远就要看自己的能力啦。

简单但上头的玩法

本作在玩法方面,显然做出了不少减法,只分为基地部分,和出击部分。基地部分主要是搞基建,做出战准备,以及调戏老婆(笑)。而出击部分,就比较丰富了(毕竟战场才是主题啊)。当玩家接好了任务,做好了出击准备之后,就要从基地来到地面,完成手头的任务,并且尽可能的带回资源。

资源有很多种类,玩家有着背包的限制,也就导致不可能一次带回来太多资源,需要根据自身的情况做出取舍。当完成了任务,并且尽量把自己的背包填满之后,就可以从较近的撤离点返回基地。但是危险的部分,就在于敌人的强度,以及网络的延迟。游戏毕竟是全程联网,玩家无论是打怪还是打其他玩家,都需要经历延迟判定。

并且也因为联网,玩家的所有行动都没有暂停这个说法。无论你正在采矿还是正在和异兽鏖战,都有可能被其他人背刺。虽说贤士会给与相应的提示,但总归杯水车薪,自己多多留意周围的状况才是正解。玩家的机体可以说脆如蝉翼,被碰几下,就直接GG。而对于酸雨这个东西,其实无需太过担心,只需要在下雨时躲入掩体暂避锋芒即可。

精致的画面和优秀的配乐

本作在画面方面真的是非常用心,尤其是贤士的捏脸部分,在没有MOD加持的情况下,还能捏出满意的老婆,属实难得。而地表环境,也是非常用心的制作了,山川河流,荒芜的废墟,都凸显着末日的情形。不过基地部分,就显得有点潦草了,需要多次消耗资源进行清理,整理,才能显得不难么颓废,都地下生活那么久了给个好点的基地能咋滴啊~(怨念)。

在配乐方面,本作也是相当用心了,尤其是在类似辐射小子动画时,那种征兵的感觉(星河战队)扑面而来。而在基地那动感的配乐,也是很好掩饰了基地部分的无聊,可以说搭配的十分得当。

最后

总的来说,刨除联网的不稳定性和破坏体验的BUG,《奇异贤伴 爱达之歌》玩着还是有点上头的。AI贤士的陪伴,让孤独感下降了很多,还有着机甲的搭配,以及富贵险中求的探索部分,融合在一起给玩家带来一种独特的感觉。虽说目前有不少不足,但相信之后的更新会改善这些影响体验的部分,已经入手的玩家不要戾气那么大,毕竟修复也是需要时间的嘛。还在观望的小伙伴也不妨为游戏点个关注,观望后续的改变~

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