一群学生被困别深山墅,全员暴毙无人生还!这才配叫恐怖游戏神作

PeJoy游戏说 2023-07-13 21:50:23

恐怖游戏由于其本身的特殊性,导致了如今“观众”的数量比玩家群体还大。因此有些厂家就一步到位,将恐怖游戏直接做成了互动式电影类型,而在这些作品中的比较具有代表性的,就不得不提恐怖神作《直到黎明》了。

本作原定要在PS3上的,但后面却没啥消息了,直到PS4上市后他又出来成为先锋。虽然开发过程磕磕绊绊,但本作最终有颇丰盛的成果。这作的成功促使了他们全面进化成了恐怖互动式电影专业,更是造就了《黑相集》系列的诞生,可以说这款游戏直接改变了工作室的走向。

这是款很典型的暴风雪山庄作品,简单来说就是一群学生被困在深山别墅内,无法逃离和求救,并接连发生恐怖事件,最后他们是全员暴毙无人生还还是安全存活到黎明,全看你的选择。游戏参考了很多恐怖电影跟游戏,你能看见许多恐怖作品的影子,有点像是恐怖题材的大杂烩。总而言之,很有恐怖B级片的味道。游戏的玩法就是交替操作这些主角,体验他们在这段时间内遭遇的故事。每个选择、每个作为或不作为都可能会影响后续的发展,也就是游戏一直反复提到的「 蝴蝶效应」。

美术表现

作为PS4宣传的作品之一,游戏的画面水准是很高的,本作也有作为PS4技术展示的用意。另外,本作毕竟是一款互动式电影,所以一定会更注重画面及硬体技术上。若画面很弱,那互动式电影体验会大打折扣的吗。背景是非常典型的暴风雪山庄,实质上的那种,有山庄、有暴风雪、出路被封、手机没有信号。所以主视觉就是深山里的大木屋以及被白雪覆盖的森林。其他还有废弃的病院、塌陷的矿坑等等,一看就是为恐怖片服务的。

本作很注重气氛营造,整体色调偏暗、偏黑,场景四处都充满阴森感。为了做出电影般的镜头效果,连操作也是采用很老式的固定视角,镜头摆的位置也很有讲究,虽然操作有时有点卡,但顺利的时候真的很像看电影运镜。因为固定视角的设计,Jump scare事件非常多。虽然有时候只是很大声的音效或单纯骗人,但因为氛围的关系还是很有效。不过Jump scare真的多到感觉泛滥,记得每几小段就来一个,玩到后面感觉有点烦。

人物动作和场景互动都很细致,尤其是脸部表情部分,制作组非常用心于情绪表达,细微的变化都有做出来,而且暂停页面跟挂机都故意Tag角色脸部,有种他们真的很想秀脸部技术的感觉。不过游戏后期能感觉到明显赶工的状况,动作变得比较僵硬一些,但也还能接受。

作品剧情

约书亚和他的姐妹贝丝与汉娜和一群同学在黑木山的别墅中举办一场冬季派对,而其中几人临时起意想给汉娜一个恶作剧。在恶作剧成功后,被捉弄的汉娜承受不住尴尬,独自跑进了森林之中,而贝丝因为担心姐妹的安危也追了上去。但这一追,她俩就再也没有回来。尽管出动了大批警力搜索也找不到,贝丝和汉娜至此失踪,生死未卜。

姐妹失踪事件的整整一年之后,哥哥约书亚在同一地点举办了冬季派对,邀请曾经的同学们重聚来缅怀自己失去的姐妹们。于是,同一批人又再次齐聚一堂,回到那个信号微弱、暴雪环绕的黑木山深处别墅中。当然,这次重聚明显Flag都立满了,想必这场派对不可能会按照想象中发展,有场愉悦的结局。

就在大家都到达别墅之后,奇怪的事件接连发生。别墅断电、缆车被破坏、陌生人的痕迹、有人遭受袭击、绑架等等,一切都指向有人不想他们活着离开这座别墅。因为暴风雪的关系,救援队在黎明前都无法帮助他们。故这场派对已演变成了一场求生游戏。就像游戏名称所示,他们需要想办法活下来,直到黎明。

另外,除了主轴的剧情外,每个章节还会跳接到一段心理治疗的桥段。随着剧情越来越深入,心理治疗也越发疯狂,内容越来越诡异。让你分不清楚到底是真实还是假象,剧情也走向也更加离奇。

游戏系统

互动式电影的系统大家看过都知道,基本上就是移动、捡东西、调查之类的,重要时刻有选项要选,紧张时刻来几个QTE,大致上就那样,所以也没什么特别可说的。不过本作由于是恐怖题材,加入了一个“别动”的QTE,再出现时玩家要小心别抖到手把,不然就会失败。而这大大地增加剧情紧张感,还挺有创意的。但当然,弱点是放桌上就躺赢,玩家自由心证吧。

游戏主轴就是在主角群中反复切换,经历他们所遭遇的故事。而每一个选择都可能影响到该角色的存活。所以本作最两极的剧本就是“全员生存”抑或“全员死亡”。一切都看玩家的选择。游戏还有人物的性格量表,会根据玩家选择去影响该角色的性格、跟其他角色的关系等等。但我看了老半天也不知道这数值能干什么,有没有大佬可以讲解一下,是有什么深意还是只是咸鱼系统,摆好看的?

实话实说,本作的操作并不流畅。游戏采用固定摄影机视角,在探索时会频繁切换摄影机,很容易走错方向。人物走路速度偏慢,而且有时候可走路线也不是很明显,所以常常会有撞墙的问题。另外,有时候走路会有莫名其妙的偏移,有时候走一走就自己歪了,记得最夸张的是我摇杆往右,但人物却来个180度华丽大回旋,难度系数9.8,往左退了。只能说,本作的操作是需要适应的,刚玩时是真的很卡。

结语

游戏的画面呈现算是高水准,撇开后期赶工痕迹不谈,人物的动作、表情精细度跟流畅度都算很厉害的。场景优美不说,细节,比如脚印、血迹、水漥效果也都非常优秀。

本作融合了许多恐怖题材,在游玩过程中能看见各式各样恐怖作品的影子,就像一个恐怖要素混杂的B级片,但体验是不错的。缺点大概就是Jump scare有点多,导致后期有点麻木。剧本算中规中矩,虽然后面节奏有明显加速,抉择越来越多、铺陈不够,有些桥段有点脱节,但紧张感是依然做得很好。

要说的话,最大的缺点可能就是那笨拙的操作,莫名的转向跟撞墙是体验最差的时候吧。还有就是QTE的反应时间少到靠北,超级容易漏按,不过其他部分都是很不错的恐怖游戏。个人认为喜爱恐怖电影的不容错过。

1 阅读:50
PeJoy游戏说

PeJoy游戏说

精彩游戏资讯,趣闻攻略,每日更新