动漫最吸引人的地方就是建立一个不同的世界。从这一点来看,日本动画在创造非凡的全球法律体系方面很有天赋;欧洲的动画片比用外来的象征表现这个世界更好;和美国动画相比,它更强大的是对真实的社会的“非人”。因此,在美国动画里,不管是过去还是未来,不管是天空还是海洋,不管是超人,还是机器人,或者是玩具,汽车,也或者是毛茸茸的小动物,这些动画里的人物,实际上都是美国社会的真实写照,以及他们的社会规则和价值观。
不管美国动漫看起来有多诡异,它都是遵循着对家庭,对团队,对朋友,对个人的尊重,来讲述它关于自由与公平的故事。而本部影片系列,则是一款非常有特色的游戏。尽管它不可避免地落入了以上所说的普遍价值观的“窠臼”,但是,从其表达形式来看,它有一种独特的精神,一种象征能指的转换,一种以不同的视角和思路来看待这个世界的能力。美国动画作品的中心思想就是怎样建立自己的公信力,而这些公信力都来源于对那些在真实世界里司空见惯的、古典的事物被完全异化之后会变成什么样子的一种集体讨论。
在《反斗车王》系列中,我们看到了专门为赛车而设的洗手间,在日本的灯红酒绿的夜市里,随处可见与汽车有关的霓虹灯广告,正是因为有了这样的背景,才能营造出一种真实的感觉,即使是在描述真实的人物,也能让人产生一种身临其境的错觉,《怪物史莱克》这部影片就是对传统文化的一种扭曲,将所有人脑海中的传统文化,都给拆散了,当你觉得好笑的时候,你会觉得自己置身于一个妖魔鬼怪的世界,但同时,这也会让你觉得,那个世界和现实世界之间有着某种联系。这个构建可信度的方式也被用于本部影片中。
首先,从对常见物品的具体变化来看,那些被海盗所持的长矛,都变成了鱼骨头、贝壳等,这不仅与那个时期的特点相吻合,而且在形状上也完美地体现出了长矛在人心中的固有形象;其次,从对古典作品的“异化”来看,“松鼠”所创造的“乌托邦”中充斥着对古典作品的“复制品”,这正是他所设想的“古典”在“松鼠”的“乌托邦”中的“古典”。不过,还有一件事我要提醒你们:当你看见那一大片的冰落进水里,然后横向漂浮,就成了主角们的航母。
当你看见一条黑白色的鼬鼠,他攀上杆子,舒展身子,摇身一变,成为一杆印有头骨的旗子;当一只小松鼠被一条鱼用嘴咬着尾巴,刺进了冰面上的时候,它就会变成一条美人鱼。你要知道,本部影片并没有像美国动画一样,用一种“真实”的方式,将一个东西变成了另一个东西,从竖面看,它变成了一座巨大的冰山,从横面看,它变成了一艘航母。裹成一只臭鼬,摊开就像一面旗帜;如果把它们单独分开来看,就会变成一只小松鼠和小鱼儿,合起来便是美人鱼。
符号化的变化显示了作家想象力的丰富。这样的想象力并非一种转移思维,而是一种创新思维;没有仅仅止步于再现的展示层次上,尽管要将这一层次做到很难,但却提升到一种新的层次,即通过想象对一件事情或一组事情进行全面的、深入的解读,特别是发掘出人们平日所观察不到的东西的另一面。我觉得本部影片的这一点挺有意思的。
不过,这种象征意义的转换,只是本部影片系列的一个特色,而不是它的精髓所在。这部影片的精华,就是故事的转折和人性的光辉说起故事情节,就不得不提一句,这是一只超级萌的松鼠。本部影片最大的创新,也是最可圈可点的创新,就是将一个与影片主题无关的人物,变成了情节的线索。
小松鼠对松果的追求,以及主角对故事情节的诠释,交织出一段让人无限期盼的音乐。此外,本部影片对道德观的表现也是值得称赞的。那句“不要因为他人而改变自己”,怎么样才算是一个真正的家庭,到底是树懒之间相互勾心斗角的同族,还是猛犸、树懒和剑齿虎之间那种亲密无间的怪异结合,这样的思想实在太过深刻。老人作为一种社会上的弱者,在这部影片中体现了它的重要性。小地鼠也展现出了它最大的优点,那就是它的勇气和对友情的珍惜。