原神游戏运营问题分析

传福看游戏 2025-01-30 09:53:05

就当提前骂了——在这种环境下,这一套逻辑是行得通的。然而面对原神时这套逻辑翻了车:首先,原神里玩家与“策划”的对立并不严重,所以有人骂策划的某个决策时,除了确切被这一决策冒犯到的人,大多数人都是冷眼旁观的——不阻拦,也不跟着起哄;

其次,由于“黑暗降临”的缘故,原神从厂商到二创作者再到玩家,大都受到过很多无端的谩骂与中伤,这就使得不少玩家在没被“策划”冒犯时不会主动与“策划”对立,同时及其厌恶那种平白无故的恶意与无中生有的指控、极度痛恨谣言。

水龙事件中,大多数玩家都是被冒犯者,玩家们开始与策划对立,所以网上喷米哈游的人有大把的支持,就连那些“今天改水龙,明天改香菱,后天改xx”的滑坡言论也有人赞同,因为这确实开了一个很不好的头,搞得人人自危——这一切符合“策划在恶心玩家”的结论。

于是乎,磊哥开始了二阶段:“捕风捉影找证据”,然后便有了“水龙出伤机制暗改”这期视频,后经验证,这期视频测试方法有误,为“谣言”,这便踩在了很多玩家是雷区上,引起这部分玩家是不满。

评论区开始出现矛盾,矛盾愈演愈烈,闻讯的米黑们也纷纷入场,闹的一地鸡毛——而磊哥本人或许早就意识到了自己的视频有误,为什么不为造谣道歉呢?因为他的观念里,错骂了策划压根不叫个事,反正策划就是要恶心玩家的,这次冤枉了(造了个谣)多骂一下又怎么了,肯定会有下次的,就当是提前骂了。

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