明日方舟整体强度剧情分析

传福看游戏 2025-02-06 09:54:38

单看对于新手玩家,粥的活动是打不满的,故事肯定会卡关,剿灭倒是可以把初始的一两个打了,o的话,深渊肯定打不了,活动能拿满,剧情肯定也卡,大世界倒是费时间,但是运气好的话能拿满。

对于新手来说,o肯定比粥好一点,因为在同样一部分拿不了,新手多了一个选择,只不过费时间,对于老玩家,对于粥,百分之百拿满,对于o也是一样,除了大世界费时间,那么关于角色的使用,对于粥,已经是公式化的存在的了。

基石干员、强力干员一搭配秒天秒地秒空气,但是对于原来说不一样,原因为有大世界的存在,就出现另一个选择,那就是效率,我可以早柚加琴加万叶凑三风再加上雷神,我也可以伞兵加叶兰加早柚加钟离。

这里面就出现了一个在深渊很少出现的早柚,为什么,因为大世界并不是固定的,我为了赶时间赶进度要选择适配的,那么这个会不会统计呢,不会。

再加上第一条的简单原则,所以就会出现角色使用的问题。最后就是关于六星自选和赠送五星,对于新玩家,好事,对于老玩家,无所谓,补不补高命和高潜有时候还不如开个模组、精三和刷刷圣遗物有用,对于串子和黑子,是流量,仅此而已。

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