一个重要的问题在于,最近两年米哈游的ip战略变了。老崩坏系列不多说了,有相当多人其实根本没碰过崩坏3,但是一样认得出崩坏系列的知名角色,基本可以说老崩坏系列是古早时期打造ip最成功的国产作品之一。

早期原神虽然被黑得最严重,但是拦不住游戏的真实热度和角色的魅力,导致不管是米黑原黑还是完全不玩国产游戏的人,但凡有接触过二次元圈子,都很难认不出原神早期角色。

但是最近两年,无论是4.0开始的原神,还是崩铁和绝区零的基本所有人,都极其缺少圈外知名度,除掉希尔和大小鸭,能认识克拉拉的都已经称得上非常关注崩铁了,往后的绝大多数角色在玩家圈子以外就更不用说了——这自然也包括流萤。

但实际上,你并不能说米哈游的ip塑造是失败的——因为营收能力摆在那里。

硬要说就是,在这两年间,米哈游的ip塑造的战略完全转了180度,以前是用人气角色带动游戏知名度进而打造公司品牌,现在则是用公司品牌当招牌推出游戏再把角色塞给认同公司的玩家。以前是玩家喜欢角色所以认同米哈游,现在是玩家喜欢米哈游所以认同角色。

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