原神氪金流派整体分析

传福看游戏 2025-02-21 12:29:17

这么说吧,原神零氪的体验(战斗、剧情等)是量大且优秀的jrpg,微氪(月卡左右)是风格独特数值稳定的mmo(mmo也有很多轻社交轻团本的玩家的),重氪(清首充以上)是质量超群且水位有限的gacha。

也就中氪层次会觉得相对其他二游(不考虑游戏质量)单价较贵且氪金反馈较差(所以捏鼻和反踩玩家这层次出的多,但实际上氪金反馈以外的体验并不和其他层次差很多)。

当然这些是有实际游玩原神与作对比的游戏,并且对消费体验有合理的预期的情况(回头看拿原神免费体验和大几百的jrpg对比太强烈,这也是媒体评测高分的原因),许多略懂游戏的人用自己的游戏经历或刻板印象强行代入,就会出现大幅偏差,例子就不胜枚举了。

而督公的游戏经历基本上就是帝国时代低水平对战,同样经历过国内玩家圈蛮荒时代,我知道这种玩家对价格、内容、原创/创新性、持续运营等各个方面都没有感知。

他对原神的印象只是对抽卡手游的刻板印象加上圈外社区的抽象模因,所以可以说他评价的不是具体的原神而是抽象的“黑暗”()

想要了解更多资讯,记得点击关注喔。

0 阅读:20
传福看游戏

传福看游戏

感谢大家的关注