15.1版本涉及6位英雄改动:
加强(相较于之前数据):卡尔玛、乌鸦
削弱(相较于之前数据):皎月、蜘蛛、剑圣、狼人
下图为截至15.1版本极地大乱斗buff汇总图片版。
绿色为buff,红色为debuff。
注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!
【15.1版本大乱斗改动解析】
削弱-皎月(造成伤害 102% -> 100%、承受伤害 98% -> 100%)
连续N个版本国服乱斗胜率前三的皎月终于被削了。
估计是国服肉皎月的风吹到了外服被设计师关注到了才迎来新版本第一刀。
还得是我们国服乱斗发明家理解遥遥领先。
不过这么一来AP皎月玩法就很受伤了。
本来AP皎月定位为刺客,而刺客在大乱斗都会受到buff加持。
肉皎月横空出世后极大压缩了AP皎月的登场率和胜率。
此番削弱后肉皎月还能玩,只是苦了AP皎月,谁玩谁红温。
削弱-蜘蛛(韧性20 -> 10)
蜘蛛才砍10点韧性,而且还没实装。
没实装=没砍,这里就按下不表。
总之蜘蛛只要不动伤害buff在高熟练度玩家手中还是能“秒天秒地”的。
削弱-剑圣(承受伤害 97% -> 100%)
剑圣不就是连续小加强了两个版本就被砍3%承伤buff,说实话不是很理解。
看了一圈新版本也没有新符文新装备适配剑圣呀。
而且剑圣外服胜率不到51%,国服胜率不到50%,也没有到很夸张的地步,实在不明白设计师为什么突然动一刀剑圣。
唯一能想到的就是剑圣这种“小学生”英雄把设计师虐哭了,设计师一气之下就把剑圣乱斗buff给收回了。
这就导致穿甲暴击流剑圣玩法就更吃进场时机了,不用Q躲掉伤害和控制还真玩不了剑圣一点。
削弱-狼人(治疗效果120% -> 110%)
自从14.22版本狼人加强后,这英雄突出一个简单无脑。
有被动和Q技能回血,加上E技能减伤和W提供高额攻速急移速,狼人站撸谁都不怕。
更不用说大乱斗有120%治疗buff,即便被挂重伤残血状态下只要能一直A人就可屡屡复现“医学奇迹”。
砍治疗效果buff一定程度上能削弱狼人续航,但别忘了狼人还有增伤及减伤buff,即便治疗buff回归100%只要给狼人A起来还是很能吸。
加强-卡尔玛(造成伤害 98% -> 100%)
卡尔玛加强伤害纯粹就是外服玩家喜欢出AP装,而AP装的卡尔玛在进步之桥版本胜率又很拉跨(外服1.9日嚎哭深渊才回归,不像国服提前回归),丢丢怪胜率偏低不合设计师心意。
但设计师在嚎哭深渊回归的版本加强卡尔玛(嚎哭深渊地形利好丢丢怪),其用心程度“耐人寻味”。
总之,在符文和装备没有大改的情况下,S15赛季依旧推荐卡尔玛出辅助装。
盾够厚队友才敢肆无忌惮往前冲。
加强-乌鸦(造成伤害 90% -> 95%)
盲猜云玩家看到乌鸦加强又要大喊一声“乌鸦还能加强?出肉装开大随便抗都不死”等等言论。
乌鸦很强?
顶着115%承伤和80%治疗效果哪里强了?“这么多年”了都是这个debuff,不要睁着眼睛瞎说,乌鸦国服乱斗不到48%胜率很难玩的。
很多肉装乌鸦有一种盲目自信,觉得自己出肉了就无敌了开大使劲往人多的地方钻而不知道利用EW触发被动多回回血。
但凡对面不是五个肉有点爆发伤害乌鸦这么进去就要暴毙。
乌鸦得学会“拉扯”才强,那种开大无脑冲不会苟的乌鸦怎么可能强得起来。
这波伤害加强到95%利好半肉乌鸦,至于心之钢纯肉乌鸦玩得开心就好。
其它影响大乱斗的改动
一、新符文新装备
关于新符文可怖纪念品、公理秘术;
新装备放血者的诅咒的解析之前有写过文章分析,这里不再赘述
二、无终恨意改动
无终恨意抗性加成由单一加护甲改为加双抗,非常利好一直打团的大乱斗(不过越塔就没以前能抗了)。
装备特效方面伤害和回血变低了,不过CD从7秒改为4秒。
提高装备触发频率却大幅降低回血量,有一种看似给了大乱斗玩家“一巴掌”但又马上给了颗糖的感觉。
人群中吸一口回大几百的荣光不再,这么改无终恨意必须要搭配其它装备才能发挥它的“威力”。
三、心之钢、狂徒改动
这两件放在一起说是因为一些大乱斗娱乐钢友很喜欢这么出。
先说心之钢。
心之钢一看就是小削一刀。
做个非常粗糙的计算。
旧版本裸心之钢按最低伤害算都有80+900*12%=188,转化188*12%=22.56生命值(大乱斗心之钢有专属削弱,只有50%)。
新版本裸心之钢算英雄有2000血,伤害为70+2000*3%=130,转化130*10%=13生命值。
新版心之钢大乱斗加成如图所示:
继续按2000生命值算,伤害为70+2000*6%=190,转化190*5%=9.5≈10点生命值。
这么算下来那些玩什么英雄都无脑裸钢的玩家就难受了。
不过由于新版心之钢装备伤害加成改为最大生命值,利好诸如:赛恩、大虫子这类能快速增加最大生命值的英雄。
再来说狂徒。
狂徒不再提供移速,触发阈值提升至2000。
回血从6秒没受到伤害每0.5秒回2.5%改为3秒没受到伤害每0.5秒回3%。
并且新增一词条:从装备获取的生命值额外增加10%。
新版狂徒有两个“坑点”,请各位注意!
1、大乱斗狂徒回血依旧要等8秒,如图所示:
2、狂徒触发阈值提升至2000,意味着裸狂徒玩法彻底消失。
时光狂徒妖姬、时光狂徒奶妈玩法成为历史。
想两件套就触发狂徒回血特效只能出“心之钢+狂徒”,不然狂徒得等到第三件出。
四、小丑、剑圣等英雄bug修复
如上图所示。
小丑W不再触发残疫特效。
剑圣开大也不再会被维克托W减速。
总结
看看S15新赛季设计师有什么想对大乱斗玩家说的:
各位大乱斗玩家,你们好!
团队将以一次小型的更新开启这个赛季。
这次的重点是清理一些英雄的小改动,预计在不久的将来便会过渡到他们的技能中。
此外,团队还将密切监视新装备的效果,以确保游戏体验的平衡性。
进步之桥已关闭——感谢大家与我们一同回顾那些难忘的双城时刻。欢迎回到嚎哭深渊!祝大家开年大吉,好运连连!
原本我还以为设计师S15新赛季第一个版本会比较保守,不会对大乱斗做改动,没想到设计师还算“勤奋”做了些小改动。
枪打出头鸟对强势英雄皎月进行削弱值得鼓励。
至于其它加强削弱属于“小打小闹”,估计设计师还没从圣诞假期的兴奋中走出来,加上新版本有新符文需要观察,算是小试牛刀。
猜测下个版本会有较多英雄受到改动,尤其是那些从新符文“公理秘术”中受益良多的英雄!
最后祝各位S15乱斗愉快~
感觉身体被掏空了
昨天玩一把冰杖心之肛全肉乌鸦,后期1万多血,没出裂隙狂徒,打完团血回满了[doge][doge]
゛ American Army *
新版本狂徒流,算了一下时光加守护者再加成长生命值,外带红水晶基本就够2000了,晚了一点还可以接受,最让我在意的是新天赋纪念品和公里秘术这两个天赋,加上终极猎人,加上那个刺客装备或者法师那个减大招CD的,大乱斗即将迎来大招流时代[得瑟]各位可以试试。