拿下各项第一的国风宝可梦里,“大圣”不算最强,背后还有大佬?

大木博士的助手 2024-07-03 18:18:23

在发展到1000多只庞大数量的宝可梦群体当中,不乏一些以中国风元素为设计原型的宝可梦,独特的中国风元素,使得它们在宝可梦的世界里显得独树一帜。

比如以《西游记》里的“齐天大圣”为原型的烈焰猴,就是训练师心目中最熟悉的中国风宝可梦,加上神奥御三家的身份加持,更是深受众人的喜爱,国内的粉丝都亲切地称呼烈焰猴为“猴哥”,“大圣”。

除了烈焰猴,目前中国风宝可梦还有风速狗、烈空座、炎武王、流氓熊猫、灾祸之宝这些成员,随着以后G10的到来,“国风宠物团”这个团体甚至还会继续壮大,它们以独特的设计观念以及出众的能力特色,在宝可梦世界中拿下了各种“第一”。

风速狗:官方钦定的“国产”宝可梦

在这些具有中国风元素的宝可梦当中,我认为最高辈分、也最有代表性的宝可梦,那必然就是风速狗了,毕竟理由也很充分:第一世代出场的元老级宝可梦、初代图鉴多次提及到“中国传说中的宝可梦”相关字眼,基本上就是第一只由官方钦定的 “中国产”宝可梦,加上风速狗的火属性设定,就很对“中国红”这一口,所以风速狗是中国风宝可梦里面的辈分第一。

(多次被提及为中国传说神兽的风速狗)

风速狗的设计原型来源于中国的石狮。石狮是中国文化中经常使用的一种装饰物,在一些富有中国文化的建筑或景点,例如宫殿、寺庙、佛塔、园林等地方,都可以看到石狮的身影。

而石狮在国内一般被视为镇守化煞的辟邪瑞兽,是中国传统文化中公认的家宅守护神,结合风速狗图鉴提到的“威风凛凛的叫声充满威严,不管是谁听到后,都会不由自主地跪倒下去”这个图鉴说明,就和守护神的设定十分契合;恰好摆放石狮的地方,往往也是充满神圣和威严的感觉。

(国内多数文物建筑都摆放着石狮子)

作为第一只“中国产”宝可梦,风速狗的逼格也相当的高,在早期动画中,也被官方捧过上天,例如无印篇第2集里面,风速狗就和关都地区的三圣鸟被归列为该地区的传说中的宝可梦,能和真正的传说中的宝可梦“同框”的机会,除了皮神,其他宝可梦很少有这样的待遇了。

(和三鸟同框的风速狗,曾被视为神兽)

本以为风速狗逼格高,帅就完事了,偏偏它还是一只颜值与实力并存的宝可梦:在火属性宝可梦的种族值排行中,不计算传说中的宝可梦、究极异兽、悖谬体以及超进化宝可梦,风速狗以种族值总和555的水平,排在了众多普通火系宝可梦中第1名的位置,甚至还比人气王老喷的种族值还要高那么21点,所以风速狗又拿下了“火系平民战神“种族第一的殊荣。

并且,风速狗的种族值分布还十分优秀,80点的双防,结合90点的HP,加上优秀的威吓特性,物理耐久方面基本上稳了,而速度也有95的上游水平,双攻都均有100及以上的水准,输出方面走物理特殊两条路线都合适,这样的全能大狗,相信没有不喜欢它的训练师。

在细节把控十分给力的GF(制作宝可梦系列游戏的开发公司),其实在风速狗的技能上也埋下了中国元素的伏笔,在初代,龙属性被设定为十分稀有且强力的属性,因此龙属性的宝可梦也只有快龙一家,龙属性的招式也仅有一招龙之怒,那时能掌握龙之怒技能的宝可梦,风速狗是唯一一只外形长得和龙或恐龙没有任何关联的宝可梦,而龙在东方一直是中国的象征,这也暗喻了风速狗为什么可以学习龙之怒的原因。

(风速狗不像龙,但却可以学会龙之怒)

烈空座:逼格最高的中国风宝可梦

如果说风速狗是最高辈分的中国风元素宝可梦,那么烈空座就是逼格最高的中国风元素宝可梦了。

(超级烈空座)

烈空座的逼格高在哪里?第一只龙属性的680一级神、第一只超进化不用带超进化石的宝可梦,不算无极巨化的无极汰那,超进化后的种族值总和在龙属性宝可梦、飞行属性宝可梦当中都排名第一,并且攻击、特攻种族值也是在以上两种属性的宝可梦中排名第一,超进化之后种族值总和排名第一(和超级超梦X、Y并列),也是第一只当资料片封面并有着专属加强版剧情的一级神(很想说第一只当资料片封面并有着专属加强版剧情的神兽,但十分可惜的是,这个殊荣被二级神水君占据了)。

你看,占据了这么多个第一,烈空座还不是逼格最高的中国风元素宝可梦吗?

烈空座的设计理念也一看就懂,它是基于东方龙,尤其是中国龙为原型设计的,在超级烈空座的外形上,更能贴合这一点。烈空座在第六世代中新增的专属技能“画龙点睛”,这个以中国成语起名的技能,也为烈空座浓厚的中国风元素增添了辉煌的一笔。

(烈空座的专属技能——画龙点睛)

这么一只高端的中国风宝可梦,加上一级神兽的身份加持,无论是在动漫或是游戏,基本都有十分亮眼的表现,我自己就十分喜欢烈空座,无论在绿宝石版本,还是之后的终极红宝石复刻,它一直都是我的通关主力,相信体验过它的训练师们,此刻都能回味到它当初的那份强大吧。

烈焰猴:优秀的战斗能力,不辱“斗战胜佛”之名

前面的风速狗、烈空座,分别是基于中国的传统文化形象石狮和中国龙设计的,那么接下来要介绍的这只烈焰猴,就是第一只以中国古典神魔小说《西游记》里,作为主人公之一的美猴王孙悟空为原型设计的宝可梦,这也说明了在日本那边,《西游记》这部作品具有不俗的影响力。

(烈焰猴)

烈焰猴的整体外形,就很容易让人联想到孙悟空那经典的齐天大圣装束,它那束在胸前的装饰花纹,看着就像孙悟空头上戴着的紧箍儿,再结合火属性这红色视觉元素,满满的中国风元素实在太耀眼。

(烈焰猴部分特征与孙悟空很相似)

说到烈焰猴,它也拥有“第一”的头衔——第一只具有中国风元素的御三家宝可梦,并且众多御三家宝可梦之中,烈焰猴的表现也是十分突出的:在宝可梦动漫的DP篇章中,它就以小智的主力核心身份,为小智打下了每一场精彩而又深刻的战斗,可以说是DP篇章中,小智的队伍里表现得最亮眼的宝可梦了。

在游戏中,烈焰猴的性能也很优秀,拥有优秀的双攻和速度种族,都均在105水平左右,丰富的技能池能支撑烈焰猴走任意一条攻击路线,也能同时掌握剑舞和诡计技能,可以说是为战为生了,也切合孙悟空的“斗战胜佛”称号。

炎武王:天上的“天蓬元帅”,地下的“凶悍猛将”

在下笔炎武王的时候,我想了很久,前面的三只宝可梦,都分别占据了各种第一:比如风速狗是中国风宝可梦辈分第一、烈空座是中国风宝可梦逼格第一、烈焰猴是御三家宝可梦中具有中国风的辈分第一,那么同为御三家的炎武王,好多设定似乎都和前辈烈焰猴撞车了:都是火+格斗属性、都有中国风元素,都参考了《西游记》里面的角色,正如烈焰猴参考了孙悟空,炎武王则参考了猪八戒,感觉在烈焰猴的影响下,炎武王似乎只能当个千年老二。

(炎武王)

幸好跟着大木博士学习多年的我,在众多的研究资料中,找到了炎武王的“第一”,那就是炎武王是所有御三家宝可梦里面,HP种族值排名第一的宝可梦。它具有110点的HP种族值,第2名则是HP种族值为104点的骨纹巨声鳄。

关于炎武王的设定,除了大家熟悉的“猪八戒”原型一说之外,还有就是在官方的资料设定中,炎武王也参考了《三国演义》中的张飞某些元素,例如粗壮的身躯以及略微炸毛的部分细节,就突出表现了类似张飞的那种善战的能力与暴躁的性格,而头部附近类似围巾一样的火焰,根据杉森建(GF中辈分最高的美术设计)的说法,是从参考了张飞被部下暗杀导致身首异处的事件中获得的灵感,因此炎武王看上去头部和身体就像是被“分开”了一样,有一定的暗喻在里面。

(张飞的三国志游戏形象)

关于这一点,其实官方也有结合猪八戒的设定,那围巾一样的火焰,同时参考了天蓬元帅的斗篷,我个人就比较站队这个观念,毕竟萌萌哒的猪猪,比起身首异处的暗喻,披着斗篷还是能接受一些。

流氓熊猫:善与恶,只在一念之间

“如果信念有颜色,那一定是中国红”。红色就是中国的代表色,龙的传人也是我们最引以为傲的自称,所以提起红色和龙等文化,就很容易让人联想到我们伟大的祖国,因此上面提及到的中国风宝可梦,都可以发现它们都具有龙属性或者火属性。

到了流氓熊猫,这个设计理念似乎开始有所转变了,或许设计者们有意想要打破刻板的观念,这也让流氓熊猫成为了第一只不具有龙属性或者火属性的中国风元素宝可梦,取而代之的是格斗+恶属性的组合,熊猫是中国的国宝,圆滚滚的身体加上笨拙的动作,怎么看都是萌物一只,怎么会和格斗和恶这两种粗鲁的属性结合起来呢?

(宝可梦的”功夫熊猫“,流氓熊猫)

莫非这是设计者对熊猫的偏见吗?我觉得并不是,甚至觉得格斗系也可以当作和中国元素贴切的第三种属性。中国武术本身就是一种极具国际影响力的体育项目,也是我们值得自豪的民族文化,而且在流氓熊猫之前,就有烈焰猴、炎武王这两只具有格斗属性的中国风宝可梦,这么说来,其实官方也早有铺垫,把格斗属性引进到中国风的范围里面。

而对于恶属性的加入,我认为这是对武术的一种看法理解。就像是刀具一样,刀具可以处理食材,也可以用来伤人,武术也可以用来惩奸除恶,也可以用来伤害无辜,这都是在一念之间。

在官方的设定资料中其实也说明了,恶属性的加入,其实是用来反映了一些黑帮元素的设定,让游戏的元素更加多样化一些。

所以,流氓熊猫也有属于它的第一:就是第一只没有加入传统“中国风“属性的中国元素宝可梦,这样的设计反差在我看来,比起在外观植入简单直白的中国元素而言,流氓熊猫的设计理念更能体现出独特的内涵,让人不禁引起思考。

此外,流氓熊猫还有另一个属于它的第一,就是第一只进化条件是需要队伍中携带特定属性的队友,才能完成进化的宝可梦,流氓熊猫的退化形态顽皮熊猫就是这样进化而来,顽皮熊猫进化之前是格斗属性的单属性宝可梦,需要队伍中携带恶属性的宝可梦,等级提升之后才能进化成流氓熊猫,这其实也暗喻了“近朱者赤,近墨者黑”这句中国成语。

(顽皮熊猫的进化方式说明)

灾祸之宝:中国神话与宝可梦的“联动”

灾祸之宝是古简蜗、古剑豹、古鼎鹿、古玉鱼,这四只宝可梦的合称。它们也占据了“第一“,那就是第一个以组合形式登场的,具有中国风元素的二级神。

(登场于帕底亚地区的灾祸之宝)

这四只宝可梦的设计原型都来自先秦時期的礼器,分别是简、剑、鼎、玉,正好对应古简蜗、古剑豹、古鼎鹿、古玉鱼,而且这四只宝可梦身上的部分特征,也和这四件礼器对应。

而至于它们共同的恶属性,则是来自动物化的设计特征,这部分的设计对应中国神话传说中的“四凶“,分别是混沌、穷奇、梼(táo)杌(wù)和饕(tāo)餮(tiè)。

(上图分别为饕餮、混沌、穷奇、梼杌)

我们可以试试对号入座。古剑豹对应的凶兽是穷奇,在古籍中,对于穷奇的描述是这样的:“西北有兽焉,状似虎,有翼能飞 “说明了穷奇的形状和老虎是很像的,虽然古剑豹明显是一只豹子,不过和老虎的外形似乎有些相似之处。

(穷奇的民间画像)

古鼎鹿对应的就是饕餮了,古籍对于饕餮的描述是:“饕餮,兽名,身如牛,人面,目在腋下,食人“,而有部分资料则是这样记载的:” 有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍(páo)鸮(xiāo)“,后面提及的狍鸮就是饕餮,尽管有所差别,不过根据文献中描述的”身如牛“、”羊身“等字眼,推断出饕餮大概是长得像是牛羊这样的生物,灾祸之宝里面最能对应这个特征的就是古鼎鹿了。

(饕餮的民间画像)

关于剩余的两只,我个人觉得是比较有争议的,有混沌对应古玉鱼、梼杌对应古简蜗的说法,也有混沌都对应古玉鱼和古简蜗的说法。

关于混沌的描述,古籍中是这样记载的:“昆仑西有兽焉,其状如犬,长毛,四足,似罴(pí)而无爪,有目而不见,行不开,有两耳而不闻“,这句话的意思是:混沌体型似犬,长毛,四只脚,长相像熊但没有爪子,有眼睛但无法视物,无法行走,有耳但无法听闻。

这段描述感觉是不是比穷奇和饕餮的描述模糊多了?似犬非犬,似熊非熊,长着眼睛和耳朵但却看不见听不着,还不能行走,很难想象得出它具体是个怎么样的外形,所以现在大多数文章或者小说里面,都把混沌描述成只有四肢,长着翅膀没有脸的椭圆形怪物,可以说混沌是一只没有具象的实体的怪物。

(混沌的民间画像)

而古简蜗、古玉鱼这两只宝可梦,似乎就“没有实体“。

古简蜗的动物原型是蜗牛,蜗牛没有四肢,不算背上的”壳“,身体就像椭圆形,而且身体还可以随着环境自由变形,和现在混沌的外形描述十分对应。

而古玉鱼虽然外形像是一条金鱼,但是它的实体其实是一团火焰,火焰并没有具体的外形,也和“没有实体”相对应。

这么说来,这两只宝可梦似乎都和混沌相对应。

我们再来看看梼杌的描述:“西方荒中有兽焉,其状如虎而犬毛,长二尺,人面虎足,猪口牙,尾长一丈八尺,搅乱荒中,名梼杌“。

(梼杌的民间画像)

梼杌的形象可以说是描述得十分具体了,长得像一只老虎,毛又很长,身材高大人面虎脚,有着和野猪一样长的獠牙,按照梼杌对应古简蜗的说法,感觉这描述,和以蜗牛为外形的古简蜗一点都不搭。

不过关于梼杌的另一记载,梼杌也是楚国史书的名字,在《说文解字》这一本古籍中,就道出了梼杌两字的分别意思:“梼,断木也“,虽然杌并没有对应解释,不过却说了“兀”意为下基的意思,结合起来理解,梼杌就是指断木桩的意思,“因断木桩上有年轮可见,因此借用为书名“,这也解释了梼杌为什么是史书名字的原因。

那么史书就是用来记载历史的文献,自然就离不开媒介了,结合古简蜗身上背着的“简“,这不就是对应梼杌的相关原型吗?在古简蜗的图鉴里面也有说明:” 有人曾把王的恶行记于木简而因此遭到了处罚,其恨意裹上了枯叶,变成了宝可梦。“,和梼杌作为史书的概念不谋而合。总的来说,这种说法虽然和凶兽具体的外形配对而言,的确是抽象太多,但是也说得通古简蜗对应的就是梼杌这个说法。

关于梼杌,其实上面说到的古剑豹也有话要说。梼杌的具体形象也被描述为像是老虎,那么自然而然也和古剑豹有所关联了,在2022年,也定义了一种新的类属,它是以梼杌的名字命名的,叫做“梼杌剑虎属“。

(2022年新定义的”梼杌剑虎属“)

这样看来,感觉灾祸之宝和中国的四凶并没有强烈的对应关系,或许相互之间都存在着多只的相互参考。

虽然花了比较多的笔墨来描述了灾祸之宝的原型,但是也可以看得出来,GF对宝可梦设计的用心程度的确很高,研究并借鉴了不少我国的文化精髓,相信看到这里的你们,是不是也吸收了不少奇怪的知识啦?

我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!

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评论列表
  • 2024-07-04 21:25

    其实很多小伙伴都认为凤王也属于中国风宝可梦的一员,我也比较赞同这个看法的,凤王的设计灵感来源于中国的凤凰,不过我最后并没有加进去文章里,也许是因为凤王所在的城都地区,传统日式文化太重,加上游戏剧情的渲染,就觉得凤王的设计元素会更加多重一些。后续有机会,我会写一些其他更有趣的宝可梦设定解说

大木博士的助手

简介:专注研究宝可梦世界20年、专注更新专题报告!