2025刚开年,游戏市场就卷了起来|游戏干线

游戏火线 2025-01-16 05:56:08

一刻也来不及留恋已经过去的2024年,2025年仅仅刚过15天,游戏市场就肉眼可见的卷起来了,市场的火药味非常浓。

腾讯持续变革,大作压阵打硬仗

1月13日,马化腾在腾讯全体会议上用“非常争气”评价了IEG。在2024年,腾讯游戏在稳住了《王者荣耀》《和平精英》等老头部产品的同时,推出了《地下城与勇士手游》《三角洲行动》等“新星”产品,再一次向外界展示出腾讯产品实力和发行能力。

2024年秋季发行的《三角洲行动》已经成为中国PC游戏中的“大头”。顺网数据显示,《三角洲行动》在11月份站稳了网吧游戏热力榜第5名。在腾讯Q3电话会议上,腾讯方面也透露出该作的主要收入来源于PC,已经具备长青游戏的潜力。

没有为2024年取得的成绩自满,刚刚进入2025年的腾讯游戏“拉栓上膛”,已经着手准备新一年的市场硬仗。1月10日,作为腾讯游戏“王牌”的天美工作室群宣布改组完毕,天美工作室群旗下工作室从原先的十余个整合为 J1、L1、J3、T1 四大研发子工作室,以更加聚拢与扁平的组织框架,发挥天美大团队统一作战的优势,专注于自身的特长赛道,提升研发能力和资源配置效率。

海外国内双丰收,网易手中还有多少惊喜

在腾讯“拉栓上膛”之时,网易游戏业捷报频传。尽管在2024年,网易游戏深陷内部贪腐问题旋涡,在《蛋仔派对》赢下开年的关键一仗后,产品表现相对疲软,但在2024年年末,网易用两款产品告诉了外界“姜还是老的辣”。

海外方面,网易于年末推出的《漫威争锋》成为了Steam上最受欢迎的游戏之一。该作上线首日便拿下了Steam全球畅销榜第一,更是创下了一个月后依然有90%的玩家还在持续游玩的记录。

12月18日,网易旗下多人团队射击游戏《漫威争锋》宣布,游戏全球玩家数量已经突破了2000万。

Steam在2024年12月24日公布的“Steam年度最佳”榜单中,《漫威争锋》荣登“Steam年度最热玩游戏”铂金榜,与《PUBG》《CS2》等游戏并列——从数据上来看,对于海外玩家而言,《漫威争锋》带来的冲击不亚于当时的《PUBG》。

而在国内市场,被坊间送外号“国产游戏黄毛”的《燕云十六声》成功实现了口碑逆转。随着正式上线时间的推移,玩家整体对《燕云十六声》的质疑逐渐转为好评,越来越多的玩家沉浸在拟真的开放世界和海量的内容文本中。

在玩家口碑持续转好的同时,《燕云十六声》也于2025年1月9日上线移动端。移动端的上线扩张了《燕云十六声》的玩家数量,同时也为网易游戏验证了“大型游戏多端“的路线。2025年1月13日,《燕云十六声》官方公布,游戏内玩家已经达到1000万。

2025年的二次元赛道,已经开战

有着二次元GTA之称的《无限大》可能是2025年最受玩家期待的二次元游戏之一。12月5日公布的新《无限大》新预告片在B站的播放量超过了700万,目前该游戏已经于线下展开了技术性测试。

从卡牌,到箱庭,再到开放世界,再到“GTA”,中国二次元游戏市场不断卷出新高度。

而在1月13日,英雄游戏也公布了旗下重磅二游《二重螺旋》 的新PV和测试信息。《二重螺旋》 是英雄游戏旗下潘神工作室开发的幻想冒险RPG游戏,以“多维武器组合×立体战斗”为核心玩法,是市场上少见的二次元动作爽游。

就当大家经受着新作的“饱和”轰炸下,灵犀互娱在1月15日一大早就曝光了旗下《三国志幻想大陆》新作(代号《三幻新作》)。前作曾凭借“无损换将”“数值提速”等设计,改变了业内卡牌产品的设计标准,在B站等二次元聚集的平台有着相当数量的忠实拥趸‌。

新作则在前期通过过三国Fantasy系列内容进行美术概念探索,相关内容收货了千万播放。而与前作不同的是,新作将原本的二次元风格风格美术调整为偏国风美术,既保留了美术设计的高品质,也让游戏视觉更偏向东方韵味。在媒体采访中,主美用“硬派二次元”和“新国风浪漫主义“来形容新作的美术风格。

海外移动游戏市场继续猛攻

将视线放在海外移动游戏市场上,也能够感受到明显的“复苏”。12月,米哈游《崩坏:星穹铁道》迎来全新2.7版本“在第八日启程”,新角色登场和新玩法的加入,极大推动了《崩坏:星穹铁道》的海外营收。Sensortower数据显示,《崩坏:星穹铁道》在12月海外收入翻倍,成为当月海外收入第5名的移动游戏。

米哈游旗下另外的两款游戏表现也十分亮眼。根据Sensortower数据,在新版本的加持下,12月《原神》海外收入大涨27%,《绝区零》海外收入增长80%。

加之中国国内游戏市场的收入的增长,在Sensortower的统计范围内,米哈游全球收入环比增加了77%。

在Sensortower的12月榜单中,《Mobile Legends: Bang Bang(以下简称“MLBB”)》成为了中国手游出海下载榜冠军。根据Sensortower,《MLBB》在2024年12月海外下载量同比增长44%,全球MOBA手游领军者的地位得到进一步巩固。

而在几日前,《MLBB》的国服版本《决胜巅峰》也官宣将于2025年1月23日正式上线,将中国区接入沐瞳科技的全球MOBA手游竞技体系。

自 2016 年在全球上线以来,《MLBB》一路高歌猛进,其全球用户总量已然突破 15 亿,月活用户更是超过 1.1 亿,覆盖范围遍及超过 200 个国家和地区。凭借扎实的游戏品质和出色的电竞赛事布局,MLBB 连续两年荣获 Mobies “全球最佳移动电竞游戏” 称号,在 2024 年又入围了素有 “游戏界奥斯卡” 之称的 TGA 最佳电竞游戏奖项。

目前,《决胜巅峰》国内预约玩家数量已突破千万。

结语:

仅仅过去15天,游戏市场便弥漫着明显的“火药味”。从全球形势来看,2025 年堪称游戏巨作云集之年,《怪物猎人:荒野》《天国拯救 2》《文明 7》等众多备受期待的大作将陆续发售,涵盖了各种类型和题材。同时,中国游戏公司也在整军备战,想必2025年的游戏市场将会十分精彩。

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