丰原三马桶真的是二战的隐喻吗?实际上还有另一种更合理的假说!

大木博士的助手 2024-08-02 16:20:19

丰原三马桶,和二战原子弹空袭的隐喻,一直在宝可梦圈子里流传了好多年。

不过关于丰原三马桶的背景故事,还有另一种说法,那就是日本古代坟墓的原型。随着游戏系列之后的发展,丰原三马桶背后的家族,甚至还和阿尔宙斯有着微妙的关系。

那么,三马桶到底是什么来头?它们背后都隐喻着怎么样的故事呢?

游戏内神秘的面纱,和背后的二战暗喻

三马桶是永恒的宝可梦雷吉艾斯、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁德合称,它们也有个响当当的称呼,叫做“三神柱”,不过因为外形不讨好,看着就一副笨重的模样,所以更多人愿意称呼它们叫做“三马桶”,这也导致雷吉艾斯、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁的人气,对比其他神兽组合而言,实在是低了一些。

(雷吉洛克,雷吉艾斯和雷吉斯奇鲁)

不过细数三神柱的游戏历史,可以发现它们三只是历代宝可梦神兽里面最神秘的,因为对比初代中定点捕捉的三圣鸟,还是上一代在大地图上随机游走的三圣兽,三神柱的获取方式是最难让人猜得到的。

首先,在游戏中得要来到布告石室,解开里面的谜题,才能解除三神柱所在位置的封印,而当玩家能够进入布告石室的时候,已经是游戏一周目的大后期了,加上布告石室的位置十分隐蔽,探索欲望不强的玩家,压根就不知道有这么一个地方可以用潜水秘籍来进入。

(位于134水路的布告石室)

其次,就算来到了布告石室,你也会被里面的难题所卡住,因为布告石室的文字提示,用了盲文这种特殊人群才能解读的表达方式,一般人很难能理解里面的含义,加上这些盲文还是以日文为基础编写的,并不包含在D商汉化的范围内,对于国内的玩家来说,想要读懂里面的意思,更是难上加难。

(布告石室上的点阵基于日文的盲文)

最后,就算解开封印来到了三神柱的沉睡之地,也有一道机关需要阅读盲文来操作,才能解开最终的谜题,正式与三神柱见面。从一开始到最后的这个过程,官方一共设置了发现隐蔽地点、破解解开封印的谜题、破解沉睡之地的机关谜题,这么三个关卡,要不是当时有《口袋迷》这种国内同好编写的攻略书,恐怕很多人都不知道三神柱的捕获方法。

如此复杂和隐晦的捕获方法,在当时可是给三神柱披上了一层神秘的面纱,而一些脑洞奇特,并且观察细致的玩家,就本着三神柱的设定,尝试着挖出它们背后隐藏的含义,于是经过了这些玩家的不懈努力,加工整理好自己的信息之后,宝可梦最出名的杂谈就诞生了。

那就是当时得到了大众一致认可的推测假说,三神柱的存在,是反映二战时期日本遭受原子弹的历史事实。

(原子弹爆炸图片)

仔细观察雷吉艾斯、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁这三只宝可梦,是不是觉得它们和人的外形很相似?而它们身体上的特征可以发现,雷吉艾斯上肢粗大,下肢细小;雷吉洛克的双手并没有手指;雷吉斯奇鲁上肢细小、下肢粗大,这三只外形似人的宝可梦,比起一个正常的人形,似乎有一种“残缺的美”。

(三神柱的外表,都有一种残缺的美)

而解开它们封印的谜题里,有两只指定了名称的宝可梦,分别是古空棘鱼和吼鲸王,玩家需要在游戏的队伍中携带这两只宝可梦,并按照指定的顺序排列,才能解开封印。

大家都知道,宝石版的丰原地区,是以日本的九州岛为原型设计的,有细心的玩家发现,游戏中三神柱所沉睡的地理位置,和二战时期日本遭受原子弹等大规模空袭的地方大致吻合。

(三神柱的位置,和空袭位置比较相近)

另外,雷吉艾斯、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁的共同属性弱点都是格斗,这个属性放在现实生活中,一般都和野蛮、粗鲁相关,很容易让人联想到打架,战斗,甚至战争这样的恶性行为。

把这些种种关联串起来,一副清晰的构图似乎已经浮现在眼前了:布告石室里面解开谜题所需要的古空棘鱼与吼鲸王,感觉像是对应空袭日本的那两颗代号为“小男孩”和“大胖子”的原子弹;而三神柱对应的地理位置,就是日本发生过大规模空袭的地方;至于三神柱的外形设计,好像是为了映射因遭受原子弹袭击而受到影响的残疾人,它们四肢残缺,行动不便,而解开谜题需要用到盲文的设定似乎在暗示因闪光弹而导致致盲的盲人,至于它们共同的格斗属性弱点,像是一种“惧怕战争”的暗示。

由于各种细节的推理都得到了许多人的认可,再加上官方并没有回应过这个看上去十分合理的假说,因此三神柱其实是二战暗喻的设计,一直被流传至今。

对应着日本九州古代坟墓的另一说法

其实关于三神柱的背后含义,除了对二战的隐喻之外,还有另一种说法。

三神柱其实源于日本九州的几个古代坟墓,雷吉洛克所处的沙漠遗迹,对应的就是熊本县阿苏市的长目冢古坟;长目冢古坟是长达111.5米的古坟,是整个熊本县内规模最大的古代坟墓,主要出土文物包含一名35岁的女性遗骨,以及铜镜、玉饰、铁器等陪葬品,这些文物根据考古学家的推算,估计是公元5世纪初的物品。

(位于熊本县阿苏市的长目冢古坟)

雷吉洛克所处的小岛横穴,对应长崎县壹岐岛上的壹岐古坟群。壹岐岛正好位于九州与对马岛中间,在神话中,是日本第五座诞生的岛屿,自古以来便是海上交通要地,甚至陈寿在《三国志》当中也有记载到。壹岐岛上现在有280座公元6至7世纪的古坟,整个长崎县有超过六成的古坟集中在这个岛上,并且这些古坟和文物,大多与海外势力跟海上活动有关。

(壹岐古坟群)

而雷吉斯奇鲁所处的古代坟墓,则对应鹿儿岛县的高屋山上陵。根据《古事记》记载,高屋山上陵是神武天皇的祖父:彦火火出见尊的长眠之地,也是日本的“神代三陵”之一。神代三陵指的是神武天皇往上三代祖先的陵墓,由于仅见于记载,并没有实际的遗迹,因此现在的神代三陵是在明治7年(公元1874年)经过多方考据之后,由宫内省治定修建而成。

仔细对比一下这三个现实中的古坟,和三神柱在游戏中所在的位置,似乎比原子弹空袭的位置更加精确一些。

(比起空袭,古坟的位置似乎更精确些)

至于三神柱为什么设计得那么奇怪,应该就是和日本那边的特色陶器埴轮有一定的关系。埴轮在日本古代,会用来当作陪葬品,一般都会出现在古代坟墓里面,正好也对应了那几个古代坟墓的关系。并且,埴轮的样子就像是一个土人偶,样子也长得比较奇怪,最有意思的就是脸上的五官,就像是一个个小洞洞,是不是和三马桶脸上的圆点有点类似?

(日本文化中的特色陶器——埴轮)

因为是游戏设计,如果照搬埴轮似乎又丑了点,所以三神柱又加上了一些魔幻元素,比如西方魔法世界里面的一些人偶傀儡,或者身形庞大的魔像,因此三神柱看上去比埴轮要更巨大且强壮一些。

这样看来,以埴轮为原型的三神柱,它们的所处位置都有对应原型的古代坟墓,并且陷入沉睡的状态,又对应了古代坟墓中死者长眠的关系,逻辑如此合理,比起二战的暗喻,这种设定似乎更是摆在台面上的明示了。

它们和阿尔宙斯居然存在着微妙的关系?

在钻石/珍珠版本里面,三神柱有了自己的老大哥,它就是被称为“马桶王”的传说宝可梦雷吉奇卡斯。

(雷吉奇卡斯又被称为神柱王、马桶王)

雷吉奇卡斯和它的三个小弟一样,外形设计十分相似,不过比起宝石版里面,三神柱十分隐秘的捕捉方式,雷吉奇卡斯的捕捉方式倒是十分简单,首先你要通关游戏的一周目,之后来到神奥地区最北边的建筑雪峰神殿,通过里面的迷宫走到最深处,就能看到原地等你的雷吉奇卡斯。

(在游戏中,要携带三神柱才能唤醒它)

不过此时的雷吉奇卡斯是沉睡的,需要在队伍中携带宝石版三神柱,才能把它唤醒。另外,雷吉奇卡斯是一般属性的宝可梦,和三个小弟一样,都是被格斗属性克制的属性。

这是不是又想暗喻什么奇怪的内容呢?

不过在钻石/珍珠里面,我们可以发现一些细节:在第四世代里面,新增了一只宝可梦阿尔宙斯,可以称得上是它的专属道具的十八种属性的石板,散落在了游戏的各个角落,有些是以显性道具出现在地图当中,有些则是以隐藏道具的方式埋藏在游戏的细节里面,而每当我们获得一块石板,游戏都会自动弹出一段描述性文字,这个设定,和其他在野外获得的道具比起来,是非常特别的。

比如隐藏在百代市雕像背后的龙之石板,获得后就会弹出这样一句话:“石板被賦予之力,乃是所打倒的巨人之力”。

(获得石板后,游戏会弹出相关文字)

在《传说 阿尔宙斯》里面,获得石板后,也会出现类似的文字,并且,在第四世代,一般属性的石板并不存在,不过在《传说 阿尔宙斯》里面,捕获了沉睡在雪峰神殿的雷吉奇卡斯之后,就可以获得一般属性的石板。

(出现在第八世代中的一般属性石板)

这么看来,里面说的“巨人”似乎就是在说雷吉奇卡斯这类宝可梦,恰好以雷吉奇卡斯为首的神柱们,除了有永恒的宝可梦这一称谓,还有传说的巨人这个名字。

而后续的第八世代剑/盾版本中,也新增了两位“马桶”家族的成员,分别是电属性的雷吉艾勒奇,还有龙属性的雷吉铎拉戈,而这两名新的成员,由于外形和能力种族都别具一格,和前三只“马桶”似乎有不少区别,也没有共同的格斗属性弱点了。

(雷吉艾勒奇与雷吉铎拉戈)

这些因素整合起来,就像是暗示阿尔宙斯和雷吉奇卡斯之间的关系:或许雷吉奇卡斯是来自某个次元的宝可梦,当时和阿尔宙斯处于一种战争的关系,雷吉奇卡斯为了打败阿尔宙斯,拿下神奥地区的统治权,于是制造了和自己外表类似的各种属性的分身,那就是各种属性的神柱们,因此就有了以雷吉奇卡斯为首的“巨人军团”。不过后续这场战争让阿尔宙斯获得了胜利,于是把雷吉奇卡斯的伙伴们都封印了起来,并化作石板,来增强自己的力量,恰好神柱们都是单属性的宝可梦。

于是战败的雷吉奇卡斯,就躲到了雪峰神殿里面,沉睡了起来,这样似乎又对应了为什么第四世代没有一般属性石板的原因。至于唤醒雷吉奇卡斯的条件,则是把三神柱带过来,可能是因为雷吉奇卡斯看到了自己的同伴,激动得跳了起来,忍不住想要再大干一场吧。

当然,以上的内容都是根据游戏设定来猜想的,阿尔宙斯和雷吉奇卡斯之间到底存在着怎么样的关系,官方也是一直都没有说明,关于三神柱的二战隐喻,也是随着宝可梦系列的拓展扩张,渐渐地被淡化,相反的则是把神兽的背景故事设定丰富得更加完善了,这也是喜欢宝可梦的粉丝们,还有热衷研究宝可梦世界的我,都比较期待的内容啦。

我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!

2 阅读:654

大木博士的助手

简介:专注研究宝可梦世界20年、专注更新专题报告!