腾讯、网易在日本市场陷入困境?将如何应对?

游机社GamerMarch 2024-09-02 10:18:15

文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

近年来,腾讯和网易大力投资日本游戏开发,收购了多家开发工作室并开设了新工作室。

然而,彭博社的一份报告称,现在两家公司都开始重新考虑他们的战略,因为该战略尚未取得重大成果。

据报道,网易已对位于涩谷的 Ouka 公司进行了大规模裁员,仅保留了少数员工,该公司的《圣剑传说》刚刚于周四发布。公司随后宣布计划关闭该工作室,剩下的员工将负责其最后一款游戏的发行。

圣剑传说

尽管网易和腾讯没有完全退出日本市场的迹象,但报道称,这两家公司都在重新评估其在日本的战略。此前他们曾大举在日本投资,希望打造一系列高预算的 AAA 游戏。

网易在日本仍有以下工作室:

Grasshopper Manufacture(由Suda51领导)

Nagoshi Studio(由《如龙》创始人名越稔洋领导)

Pincool(由《勇者斗恶龙 9》的制作人市村龙太郎领导)

Studio Flare(由《苍翼默示录》系列制作人森利道领导)

GPTRACK50(由《生化危机 4》的制作人小林裕幸领导)

伯恩斯坦分析师罗宾·朱表示:“这些现象表明,腾讯和网易开始更加密切地审视自己在日本的回报。”

“从全球来看,自2020年以来,视频游戏行业有所萎缩,许多大型发行商都在裁员或缩减投资。有传言称,日本开发商希望严格控制其知识产权的使用方式,但这有时会导致摩擦。”

此外,网易和腾讯也在日本以外地区进行投资。特别是网易最近在美国成立了许多新的工作室。今年4月,腾讯大幅增持了Remedy Entertainment的股份,使其对《心灵杀手》工作室的持股比例增至近15%。

腾讯计算机系统有限公司

腾讯

简介:深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。

2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市,董事会主席兼首席执行官是马化腾。

2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。

成立时间:1998年

总部:中国深圳

代表作品:《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《和平精英》

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