这届游戏年度盛会,厂商们都在卷AI

夷简婉曲 2024-08-02 11:57:22

7月29日下午,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)圆满闭幕。

作为中国数字娱乐产业风向标,ChinaJoy走过从无到有、从小到大的发展历程,成为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一。

今年的ChinaJoy,小编最大的感受就是,走到哪都能看到AI这个词。

争相入局

“去年论坛上,大家还在讨论‘游戏+AI’的试验成果和应用前景,仅仅一年,AI已经走出实验室、正式‘上岗’开工,成为当下必不可少的新质生产力。”ChinaJoy上,网易副总裁庞大智如是表示。

《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示,在中国游戏营收TOP50游戏企业中,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。

不过,不同于不少游戏企业近两年才重视AI的应用,网易、腾讯、三七互娱等头部企业早有布局,占了一波先机。

早在2016年,腾讯就成立AI Lab,同年推出一站式平台Game AIR;网易在2017年完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱 AI Lab等多个研究院、实验室;三七互娱也在2018年就开启AI在游戏工业化中的探索。

具体来看,网易对游戏AI的研究有两条明显主线,一条是在生产环节,如在文案、美术、程序等多个场景下,丰富游戏内容,降低成本,还有一条是在用户体验端,优化游戏中NPC与玩家交互方式等。

腾讯,则一直在探索大规模地生产NPC,多样化打造虚拟城市场景等相关技术,在生产环节投入明显更大。

三七互娱从一开始就走的游戏研运全链AI应用的路子。目前,其已自主研发了九大中台产品,建立了成熟的游戏工业化管线——

三七互娱的AI产品可以参与策划、美术、技术、测试、推广投放、运维等多个细分流程,几乎覆盖了从研发到发行的全部方面。

在三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏看来,如今,AI对于游戏的赋能已渗透到多个场景,其不仅仅是提升效率的工具,更能从多方面提升游戏用户的消费意愿与参与度,为用户体验赋能。

AI+游戏赛道提速

AI对提高生产效率的确能起到举足轻重的辅助作用。

这次论坛上,网易公司副总裁庞大智就表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。

“以网易为例,目前我们在语音生成、原画生成、动作捕捉、模型生成等多个关键环节,都在利用人工智能技术来提升工作效率。我们认为,行业下一步需要考虑的是如何充分激发AI潜力,与更多产业甚至全社会共享AI红利。”庞大智称。

庞大智还表示,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来成本、质量、效率很难同时满足的“不可能三角”。

网易公司副总裁庞大智

腾讯副总裁张巍则表示,今年其推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。在《火影忍者》手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,直接让训练需要的时间和资源下降超90%。

再看以三七互娱自研美术设计中台“图灵”,其已实现文生图、图生图、局部重绘、智能拓图等美术最常用的功能。

在角色原画环节,假如一个美术人员之前绘图需要10小时,引入“图灵”之后,可以节省60%-80%以上的工时,也就是2-4小时可以完成!

三七互娱在投入使用“量子-天机”系统后,帮助投放人员的花费时间从原来6小时缩短到30分钟,效率提升10倍以上。

为了整合这九大中台产品,三七互娱还搭建了内部的AI Agent平台,提升了数智化产品的自主决策能力和协同办公效率。

此外,AI技术的应用还将降低生产成本,这已成为游戏行业的共识。3D引擎公司Layabox董事长谢成鸿就曾预言,AIGC将大幅降低游戏开发成本和门槛,目前已实现30%左右的降幅,未来有望达到90%。

新的可能性

除了提升游戏研发效率、降低生产成本以外,AI之于游戏的行业未来,还有更大的想象空间。

一种是游戏找到了跟AI相处的方式,比如真正开放的游戏世界,有思考的AI NPC,剧情的走向会交给用户来决定,以增强游戏互动性,实现“千人千面”的游戏体验。

拿网易来说,去年2月15日,网易旗下武侠开放世界手游《逆水寒》实装了国内首个游戏GPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈,包括声音和形体动作。

在网易给出的演示视频中,玩家通过“插话”加入了智能NPC之间的聊天。两个女NPC正在讨论与夫君相隔千里的话题,玩家突然冒出一句“异地恋是没有未来的”,顿时让NPC破大防。

逆水寒

再看腾讯,在最近举行的2024游戏开发者大会上,其发布了一款自研游戏AI引擎GiiNEX。

这款引擎可以覆盖游戏从研发到运营的全生命周期的多个环节,比如生成NPC对话、游戏剧情、城市建筑等。

目前,GiiNEX已经走进了腾讯大热的派队游戏《元梦之星》,主要作用是给玩家提供一系列UGC关卡设计工具。这让不少元梦玩家乐了,“不会建图,AI直接拿捏!”

元梦之星

还有一种未来是,随着未来游戏生产力得到极大提升,全要素AI生成的游戏会孕育而生,即游戏中所有的资源都由AI生成。

在这方面,三七互娱已经先行一步。

据了解,目前除去九大中台数智化产品外,三七互娱内部还持续研究更多新奇玩法及创新体验,包括研究通过AIGC推荐与生成玩家偏好的图像、元素、玩法的方式,降低创作门槛,帮助玩家参与创作,探索打造非线性游戏流程体验的可能性。

前不久,三七互娱已经推出了一款剧情推动的消除游戏《明月宫心》,其素材和剧情均由人工智能推动制作,是三七互娱内部对于AI技术极致化应用的最新探索。

明月宫心

同时,除了自主探索与内部孵化,三七互娱还通过科技投资方式探寻AI领域行业机遇,投资智谱华章、深言科技、硅心科技、宸境科技、雷鸟创新、影目、燧光等多家优质科技企业。

结语

在过去,随着科技发展与游戏互相启迪,国产游戏的国际竞争力,也不断扶摇直上。

根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

具体到公司,在data.ai披露的中国游戏厂商出海收入排行榜中,腾讯成为唯二的海外营收超过10亿美元大关的中国手游发行商。

还未上市的米哈游,凭借《原神》和《崩坏:星穹铁道》在全球市场的亮眼表现,米哈游2023年的海外收入提升了14%,超越腾讯,登顶出海收入榜榜首。

而榜单中,三七互娱出海收入仅次于米哈游和腾讯,排名第三,稳居中国出海厂商第一梯队。

根据财报,2023年,三七互娱实现境外营业收入58.07亿元,在全球市场已形成以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《데블 M》《云上城之歌》等多款出海标杆产品表现稳健。

而在AI技术渗透入游戏行业愈深、持续催化游戏产业变革、各大游戏厂商们也在各自角力、努力开拓的背景下,未来游戏想象力的边界,也将被无限拓宽。

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夷简婉曲

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