对游戏玩家来说,这届巴黎奥运会可惜了

差评说说看 2024-08-08 16:08:58

朋友,我想你知道这届巴黎奥运会,多少带点抽象。

甭管是那开幕式,还是干净又卫生的塞纳河,亦或是它把韩国气得直骂娘,以及官方在比赛期间搞出的各种幺蛾子,都让这届奥运会给大伙留下了深刻印象。

但真正让小发难受的,是继巴黎奥运会之后,将会永远缺席两位老朋友——

马里奥和索尼克。

之所以这么说,是因为往届奥运会,这对儿任天堂和世嘉的吉祥物,都会有一部由国际奥组委会授权的游戏发售。

而这一传统已经持续了 16 年,陪伴了大伙 4 届奥运会,中间甚至还穿过插两部冬奥会的版本。

没错,这款游戏的初代,正是起源于 2008 年的北京奥运会。

在当年那个举国迎奥运的氛围下,难以想象一边对着电视比赛直播,一边玩这部《 马里奥和索尼克在奥林匹克 》的孩子,得有多爽。

小发不才,恰好就是这个熊孩子。

记得当年拿着我的 NDS 饭盒机,电视上播什么比赛,我就在游戏机上打开那个项目,吹着夏天的风扇,一玩就是一下午。

因为这部游戏,严格来说就是个小游戏合集,种类虽不多,但刚好覆盖了各种热门比赛。

初代的 NDS 版本里,共有 8 种竞技项目。

不同的项目,在玩法和交互方式上都完全不同。

像乒乓球,就需要用按键操作,在控制方向的同时,还要在特定时机精准击球,一旦成功就能打出强力的扣杀。

游泳和田径,则是要利用 NDS 独有的触屏功能。

通过在屏幕上用触摸笔快速滑动,以达到最大速度。

除了马里奥和索尼克这俩人,还有其他人气角色可选,像瓦里奥、耀西、蛋头博士等都有出现。

不同的角色,也做出了点性能区分,这点和其他马里奥体育游戏没太大区别。

而在 NDS 之前,其实还有个 Wii 的主机版发售。

这个版本的比赛项目更多,会用到 Wii 的体感,画面也更加清晰。

甚至,你能看到场地旁边的五福娃。

现在,我们看到索尼克和福娃出现在一起,可能有点违和。

但当年,大伙感到最违和的,其实是索尼克和马里奥,居然会在同一款游戏里。

因为以前世嘉和任天堂在主机市场的竞争关系,两家粉丝一直不对付,即便到了后期,世嘉自己都已经放弃硬件市场,甘愿在任天堂平台上当一个第三方开发者,玩家们也依然接受不了这个事实。

于是,世嘉和任天堂转为合作关系后,就一直希望让两家的吉祥物( 索尼克和马里奥 )也能在游戏里合作一下,只是一直没机会。

直到世嘉得到了奥组委的授权,两边一拍即合,世嘉立马准备开发团队,甚至“ 马里奥之父 ”宫本茂也亲自出马,才有了这么个结果。

国际奥组委的本意,是希望促进体育精神传播,并通过一些新媒介来引起年轻人对奥运会的兴趣。因此,电子游戏就成了当时最合适,也最时髦的选择。

事实证明这套做法确实有效,初代《 马里奥和索尼克在奥林匹克 》这部小品级游戏一发售就引发热潮,全世界范围内共售出超 1000 万份。

既叫座,又利于传播奥运精神,谁也没成想还有如此一箭双雕的好事。

于是,在第二年温哥华冬奥会来临之前,便又趁热打铁推出了《 马里奥和索尼克在冬奥会 》。

冬奥会这部,和前作奥运会的开发阵容一样,并发售在 Wii 和 NDS 双平台。

玩法上,还用到了 Wii 的平衡板。

并且,这次的商业成绩依然亮眼,仅美国和欧洲地区就卖出了 600 多万份。

连续两次不错的合作,也正式确立了世嘉任天堂,与国际奥委会的长期稳定合作关系。

喜欢你是我的秘密

随后的几届,无论是 2012 伦敦奥运,还是 2016 里约奥运,《 马里奥与索尼克在奥运会 》都雷打不动推出。

登录平台,也从开始的 Wii 和 NDS,过渡到了 WiiU 和 3DS。

针对不同主场的奥运会,游戏还会推出一些地区限定的项目和特色。

像是在伦敦版本,就加入了故事模式,还增加了马术、羽毛球、足球等项目,以及一个多人合作模式,看上去简直就是奥运主题的马里奥派对。

里约奥运会这一版,因为登录 WiiU 平台,所以画质大提升,游戏内地图也对应了里约的实际比赛场地。

奥运项目上,又增加了 7 人橄榄球、小轮车等等。

玩法则从体育竞技类,彻底发展成了多人派对游戏,与之前的版本相比,有了更多的蓝龟壳、香蕉皮等经典道具。

直到 2020 年,马里奥与索尼克俩人兜兜转转,从北京开始全世界转了一圈,最后终于回到了自己的老家日本。

Switch 版的东京奥运会新作发售,而这次,也迎来了系列的终点。

对比之前的所有作品,这一部算是个集大成之作,不但有完整的主线剧情,比赛项目和小游戏也最多最全。

这次的地区特色,则是包含了一堆致敬 FC 的 2D 像素风小游戏。

致敬的对象,相信小时候玩过小霸王的你,一定熟悉。

怎么看,都像是当年红白机上由科乐美推出的 Track & Field。

也算是用一部游戏,画出了电子游戏与奥运会的历史轮回,并为整个马里奥索尼克奥运会系列收一次官。

几天前,系列前作制作人 Lee Cocker 发推表示,国际奥委会现在正式收回了授权,并将继续寻找其他合作伙伴以获取更多收益。

评论区都是各种情怀老哥,表达自己的惋惜。

不得不承认的是,这个系列发展到最后,其实热度是远不及当初 2008 年的北京奥运会版本的。

游戏的开发团队换了几波,玩法也因为太过单一,被不少人吐槽是小游戏合集。

但考虑到它终究是奥委会的“ 命题作文 ”,主要还是起到一个推广作用,感觉它的任务倒也完成得不错。

至少现在来看,很多人也许并不记得那一年奥运会发生过什么,但他们清晰地记得,自己在童年收到过这么一份有着时代印记的特殊礼物。

据新闻报道,国际奥组委在结束授权《 马里奥与索尼克在奥运会 》后,与手机游戏开发商 nWay 展开合作,推出了主题迷你游戏合集,玩家还可以在游戏内获得巴黎 2024 纪念版 NFT 徽章。

相比于传统游戏平台,手游和 NFT 的确是个更好的选择,对比之下,继续开发主机游戏,反倒有些像个不识时务的老古董了。

但小发还是会庆幸,在热闹无比的 2008 年,我曾控制马里奥,在游戏里的北京奥运会赛场,打出了一记精彩的扣杀。

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