10个分阶游戏详解,从零基础到高阶社交全覆盖
(按能力阶段分类,附道具+话术+避坑指南)
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目标:建立基础关注,激发互动意愿
1. 毯子摇摇船
适合阶段 :全封闭期(无语言、回避眼神)
道具 :大毯子/床单
步骤 :
1. 把孩子裹在毯子里,轻轻左右摇晃,同时哼唱《划船歌》;
2. 突然停顿 ,等孩子发出声音或扭动身体,立刻继续摇晃(强化“回应有用”);
3. 逐步加入简单指令:“摇——快!摇——慢!”。
干预目标 :触觉脱敏、建立因果联系
注意 :摇晃幅度要小,避免过度刺激
2. 光影追踪
适合阶段 :全封闭期(对光线感兴趣)
道具 :手电筒、彩色玻璃纸
步骤 :
1. 关灯,用手电筒在天花板投射光点,吸引孩子注视;
2. 光点移动时夸张配音:“咻~飞到枕头上了!哇~跳到小熊头上!”;
3. 进阶 :让孩子用手拍打光点,立刻欢呼“抓到啦!”。
干预目标 :共同注意力、手眼协调
注意 :避免直射孩子眼睛
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目标:扩展沟通方式,植入规则意识
3. 魔法零食盒
适合阶段 :半封闭期(能说“要”“吃”)
道具 :带盖饼干盒、孩子喜欢的零食
步骤 :
1. 把零食放进盒子,摇动并问“想吃吗?说‘打开’!”;
2. 孩子发声/拍盒子后,立刻打开并奖励;
3. 进阶 :加入选择:“要饼干?还是山楂?”。
干预目标 :主动表达需求
注意 :初期可辅助孩子手指盒子
4. 123木头人
适合阶段 :半封闭期(能听懂简单指令)
道具 :无
步骤 :
1. 设定起点和终点,喊“1 2 3——跑!”时一起向前冲;
2. 突然喊“木头人!”并僵住,等孩子停下后继续;
3. 心机 :故意慢慢移动,让孩子“赢”增强信心。
干预目标 :规则理解、运动计划
注意 :初期缩短游戏时间(3分钟以内)
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目标:培养双向沟通,提升社交弹性
5. 情绪温度计
适合阶段 :单向交流期(能命名物品)
道具 :情绪卡片(笑脸/哭脸/生气脸)
步骤 :
1. 玩游戏时突然举卡片:“妈妈现在是什么脸?”;
2. 孩子回答后模仿表情:“答对了!妈妈在生气~快帮我变笑脸!”;
3. 进阶 :让孩子画表情,解释原因。
干预目标 :情绪识别、问题解决
注意 :用夸张表情降低理解难度
6. 超市小老板
适合阶段 :单向交流期(能说3 5字短语)
道具 :玩具收银机、物品卡片
步骤 :
1. 孩子当老板,家长指卡片问“苹果多少钱?”;
2. 引导孩子回答“5块钱”,家长假装付款;
3. 心机 :故意给错钱,等孩子说“不对!”。
干预目标 :角色扮演、交互对话
注意 :从孩子熟悉的物品开始(如饼干、牛奶)
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目标:复杂社交技巧,融入集体环境
7. 家庭辩论赛
适合阶段 :双向交流期(能表达观点)
道具 :主题卡片(如“夏天好还是冬天好”)
步骤 :
1. 抽卡片后,家长说“夏天可以吃冰淇淋”,孩子反驳“冬天能玩雪!”;
2. 轮流发言,用✋手势表示“轮到你说”;
3. 奖励 :记录有趣观点贴墙上。
干预目标 :逻辑思维、轮流对话
注意 :不评判对错,重点在参与
8. 秘密任务队
适合阶段 :双向交流期(能理解多步指令)
道具 :任务卡(图片+文字)、小背包
步骤 :
1. 给孩子任务卡:“去厨房拿勺子,再给爸爸捶背3下”;
2. 完成后击掌庆祝:“任务成功!奖励贴纸!”;
3. 进阶 :让孩子给家人布置任务。
干预目标 :多步指令执行、换位思考
注意 :任务难度逐步升级(从2步到4步)
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9. 反向指令大挑战
适合阶段 :半封闭期以上
道具 :无
步骤 :
1. 家长说“摸头发”时自己摸鼻子,孩子需模仿错误动作;
2. 孩子答对后角色互换;
3. 心机 :故意做滑稽动作引发笑声。
干预目标 :抑制控制、观察力
注意 :从身体部位等简单指令开始
10. 感官彩虹盘
适合阶段 :全阶段(按难度调整)
道具 :分格餐盘,放入不同材质物品(棉花、砂纸、毛绒球等)
步骤 :
1. 蒙眼触摸格子,猜材质并描述感受;
2. 进阶 :用形容词造句:“棉花软软的,像云朵”。
干预目标 :感官整合、语言表达
注意 :避免放入尖锐或过敏物品
配套工具包
1. 游戏记录表 :记录孩子反应、调整策略(私信“游戏表”领模板)
2. 强化物清单 :100种低成本奖励灵感(贴纸、吹泡泡、亲子按摩)
3. 应急方案 :孩子崩溃时5步冷静法(附流程图)
“干预不是苦差事,每天20分钟游戏,轻松带出孩子社交力!”