节目借助从成年人落入童话世界“减龄”的独特降维视角,对综艺人物关系、叙事方式进行重塑,呈现了一场沉浸式和代入感的童话世界之旅,更参透当代年轻人的心理对其进行情绪观照。在短视频等媒介的冲击下,《童话》作为长综艺的代表,进行了观照现实生活、更具社会意义的表达。对于当代成年人来说,《童话》好比电子糖果一般,给疲惫的身心及时注入能量补给。
新范式
综艺人物关系和叙事方式的创新
户外游戏治愈真人秀《童话》由10位成人玩家意外进入了一个画风奇妙的全新世界——童话国度“星守村”,开启一段奇幻生活。在这个由孩子主宰的世界里,他们只需通过“玩”的方式就能自力更生,感受生活最纯粹的快乐。但想要永远留在这里,新村民必须通过“减龄”考验,最终获得成为“永久居民”实现童年愿望的机会。区别于以往的综艺创作,《童话》有着“减龄”的独特降维视角,也以此实现了综艺人物关系和叙事方式的创新。
一方面,《童话》重塑了综艺的人物关系。以往由成人和儿童共同担任嘉宾的综艺局限于亲子、教育类型,双方的地位在一定程度上都存在不对等,给人以说教之感。而星守村的一切由孩子主宰,小村民有着“原住民”的优势,玩家必须遵守岛内的规则,否则将会被驱逐出岛。
在节目中,成年人与孩子们进行平等的思想交流、情感传递,在和小朋友的相处中逐渐融入这里的生活。嘉宾与孩子们的真诚互动,小村民的童言童语也戳中了和众多网友的萌点。比如当陆虎在讲述自己几天以来的不顺心时,小葫芦的一句安慰“大人不都会翻身吗”,不仅抚慰了陆虎失意的心,也给网友带去了温暖治愈。《童话》以减龄视角为核心,让新村民和小村民之间形成了更紧密相连的关系,为综艺节目打开了重构人物关系的新思路。
另一方面,《童话》打破综艺单期独立成篇的常规叙事,构建了一个独立、完整的童话世界,整季有着循序渐进的故事篇章。新村民登上星守村后,首先通过参与各类游戏互动,掌握了在星守村通过“玩”得以生存的准则,进而不断探索星守村的秘密。
进入第四-五期后,新村民已经进入了岛上生活的下一阶段,通过“玩”可以赚钱、获得地位,甚至得到小村民们的拥戴。直到第六期,《童话》的完整世界观才得以揭露,新村民需要减龄至8岁,才能成为“永久居民”实现童年愿望的机会。在后续的节目中,“减龄小红花”的交易与争夺,玩家回归现实或永久居住的最终选择,将持续吸引着用户收看。
在互联网大数据时代,碎片化的短视频正在影响人们的观看习惯。文艺作品需要寻找新的范式与大众对话,为其带去正向的情绪价值及审美体验。《童话》以“减龄”为核心,实现了综艺人物关系和叙事方式的创新,更以长综艺的载体为大众提供深度、可回味的情绪价值。
新视角
童话世界的沉浸式体验和视角代入
现实题材的综艺自带与观众的亲近感,而《童话》打造了一个架空的、虚实交互的世界,其实有着更高的准入门槛。而节目依然做到了赋予成人玩家沉浸式的体验,让观众跟随他们的视角代入整个故事当中。
这份沉浸感首先来自于《童话》对综艺节目的场景突破。相比演播室节目的舞美,户外真人秀的实景打造起来存在更大的难度。据悉,项目筹备了两年时间,在浙江千岛湖改建了一整座小岛。
设计师在规划时容易陷入游乐场或产业园区的桎梏,为了达成与世隔绝、沉浸式的童话体验,“星守村”内所有的建筑都画了很多图纸,创造出了一个崭新的世界。并且节目组广泛听取孩子们的想法,用综艺的载体建构了一个符合大多数成年人想象的童话乐园。这里绿草如茵,鲜花盛放,云散后湖光山色尽显;魔方、积木、风车、瓶子形状的房屋星罗棋布。
节目的沉浸感也来自于独特的世界观设定。星守村分为居住区、功能区、布吉岛三大区域,设有村民中心、美食中心、交易中心等八大中心,各大中心的运行规则皆遵照孩童思维构建。成人玩家需要学会孩子们的对话方式,表达错误也会受到惩罚。
比如在学习中心,“毛豆公主”陈伟霆凭借出色的发挥获得了“爱你哟”“啵啵攒”游戏的双料冠军,成为了星守村公认的游戏王者。在交易中心,张小婉因为不熟悉抓萝卜机的规则和陈伟霆产生了纠纷。小村民绵绵将两人带到了村民中心,通过缜密的逻辑分析让两人通过穿“和好衣”的方式向大家宣告和好。
随着节目的进程,嘉宾们越发代入玩家身份,像小村民一样在“星守村”生活并乐在其中,日常生活也越发丰富多彩。星守村开启游戏大王评比,学习中心课堂游戏上新,交易中心迎来新业态,新村民们赚取巧克力金币的热情持续高涨……成人玩家与孩子们一同探索回到8岁的减龄、减负旅程,观众也在这个过程中再一次相信童话,获得童真童趣。
新观照
减龄解压,当代年轻人的情绪勾连
人长大的过程是一个慢慢不相信童话的过程,但成年人也需要在童话世界里被治愈。为缓冲当下城市生活中社交、工作的压力,《童话》以“减龄”为核心概念,帮助成年人完成自我和解,实现精神疗愈。
首先,《童话》做到了帮助玩家与自我和解。节目中每一位嘉宾都相信“童话”,都在星守村慢慢打开自我,只不过每个人打开自我的进度不同。比如陈伟霆、彭昱畅是在新环境中迅速打开自我的代表,马丽则是较晚与自我和解的那一个。
在第三期节目中,星守村全员为马丽在童话世界度过了一个难忘的生日。当天所有中心的任务都是生日惊喜的一部分,挂满小彩灯、水晶球的秘密中心精心布置了专属“超级马丽”的照片墙,小村民们还准备了VCR纷纷讲述“最爱马丽姐姐”的原因。
在夜晚的火锅局上,村民们开启了一场走心对话:“如果有一个机会跟你小时候的自己对话,你会跟他说什么?”。马丽鲜少在综艺中触及这一稍显刺痛的话题:“我是一个没有童年的人,有照片但是没有记忆,所以一直以来对家、对童话世界都很向往,希望小时候的自己抱抱现在的自己。”
对于晚间音乐会,每个人的泪点各不相同。吴昕谈及多年前自己和海涛与陆虎相识的经历,当熟悉的旋律一响起,这些年来一起经历的人生都历历在目;陈伟霆因小村民的落泪而触动,“刚才的氛围不知道他们变成了成年人,还是我们变成了小朋友。”
现阶段综艺存在的问题之一,是过度消费艺人的流量热度,以负面话题来夺人眼球。而《童话》做到了给艺人赋能,让嘉宾真正有获得感。在《童话》之前,赵露思不知道何为“录综艺就是交朋友”;而在《童话》里,她展现出不同以往的一面,首次谈及母亲的教育方式、袒露职业生涯的黑暗时期,在与村民的交谈中与自我和解。更难得的是,在节目录制结束之后,十位玩家形成了一个非常完整的集体,在“新手村村委会”的群组里保持着热络的交流。
嘉宾的正向情绪进而传递至屏幕前广大的用户群体,#你想对8岁的自己说什么##童话音乐会眼泪大爆发#等话题在社交媒体上引发大规模讨论。随着年龄的增长和经历现实生活的磨炼,乐观积极的心态、简单纯粹的快乐对于成年人来说是一种奢侈品。《童话》捕捉到成年观众想要放下压力、释放自我的情绪需求,帮助大众寻得遗落的童年纯真,精神世界的感动与慰藉。在新村民沉浸式探索星守村的过程中,节目的情感基调不断丰富,持续用有温度有情感的人物故事向外传递正能量。对于因日常生活而过度内耗的普通人而言,能够与之产生强烈的情感共鸣,这也是《童话》播出过半热度与口碑持续走高的关键所在。想必每一位为生活奔波劳碌的成年人,都需要《童话》这样的电子糖果。