火箭队初代门神阿柏怪,动画与游戏表现平庸,漫画中却表现亮眼!

大木博士的助手 2024-07-28 14:21:17

在《宝可梦》动画中,人气反派角色武藏,深受大家的喜爱,她前期的主力阿柏怪,可以说是武藏最有代表性的宝可梦了。

只不过阿柏怪的表现,无论是动画中,或者是在游戏里,都只有被挨打的份,战绩十分一般,似乎有点衬不起“火箭队大姐头”的头号大将这个地位了。

那么,阿柏怪真的挺弱的吗?

技能套路广,无奈身板短

纵观阿柏怪的技能池,其实客观来说还是挺丰富的。

它可以掌握本系的绝大部分招式:输出招式可以掌握垃圾射击、打嗝这种高威力招式,而污泥波、毒击这种走稳定输出路线的万金油技能,它也可以掌握;本系的干扰类招式强如剧毒、毒菱它也能够轻松驾驭;当然,还少不了本系的强化技能盘蜷——使用后让自己的攻击、防御、命中各上升一级的神技。

(武藏的初代头号大将阿柏怪的英姿)

在输出范围上,阿柏怪也算是比较广泛,地震、咬碎、岩崩、火焰牙、雷电牙、冰冻牙、精神之牙、吸血这些打击面广,威力不俗的技能它都能够学会,一些带有强力特效的稀有技能如鳞射、拍落、起草、突袭,它亦能玩的出花。

即使走干扰路线,除了本系的剧毒、毒菱可以让人陷入中毒的困境之外,阿柏怪还能掌握大蛇瞪眼、分担痛楚、怨恨、掉包、紧束这些让人头疼的招式,甚至,它还可以掌握黑雾、龙尾这些技能,来充当工兵的角色。

只是,上面的技能配置在小身板的阿柏怪上面,就有种在沙滩上盖豪宅的感觉,大风一吹,它就倒了。

(阿柏怪看着挺凶,但动画里老是吃瘪)

因为阿柏怪的种族值总和实在是太一般:最耀眼的攻击种族值有95,但是这样的中等水平,比起后面的设计直接起飞的八代甚至九代的环境,根本玩不起什么水花;速度则是第二突出的种族值,只有80,也只能说是中等偏下水平,其次的部分都在80点以下,且大致持平,总体来说阿柏怪的资质,若放在前几代作品里面,还算是有自己的地位,不过来到了最新的世代,就显得太过平庸了。

(阿柏怪的种族值分布)

最后看看特性,阿柏怪有三个特性,分别是威吓、蜕皮还有紧张感。威吓算是最实用的特性了,算是出场变相增加自己的一级防御,对于自身耐久不强的阿柏怪算是一种增幅;蜕皮可以让自己有概率治愈自己的异常状态,紧张感是封锁对方的果实战术,只是偏向于持久战的这两个特性,对于续航能力不足的阿柏怪,实在是难把玩起来。

超强再生和死亡化妆!来看看隔壁漫画的脑洞有多大

动画和游戏都没有亮眼表现的阿柏怪,却在得到宝可梦官方认可的特别篇漫画中大放异彩。

特别篇漫画里面,有两只让人印象深刻的阿柏怪,分别是毒系馆主阿桔的阿柏怪,以及幽灵属性天王(其实是毒系天王)菊子的阿柏怪。

阿桔的阿柏怪在漫画中,展现了十分强大的压迫感,一度把青绿与赤红逼入了绝境,虽然中途被青绿的火恐龙切断了核心部分,但是后续居然也能存活下来。

在与青绿联手对战菊子时,阿桔的阿柏怪就再一次展现了这种强得变态的再生能力,和菊子展开了激烈的周旋。

(漫画里,阿桔的阿柏怪具有再生能力)

所以说,如果阿柏怪后续有进化型,给个再生力特性不过分吧?(笑)

而菊子的阿柏怪就更强悍了,它有着一个叫做“死亡化妆”的独门绝技,可以根据改变自身核心部分的花纹,来改变自身的能力。

在漫画中,菊子的阿柏怪就灵活运用了这个绝技,不断变化自身的能力,让阿桔陷入了绝境。

(菊子的阿柏怪可以改变花纹获得能力)

所以呢,动画中阿柏怪的好基友双弹瓦斯,在第八世代都有自己的地区形态了,还得到了史诗级增幅,什么时候轮到阿柏怪有自己的地区形态呢?死亡化妆的思路也可以参考帕底亚地区的肯泰罗呀。

只不过漫画中如此出众的脑洞想法,官方都没有借鉴,从而让阿柏怪在后续的作品中可以有自己的进化,或者地区形态,就觉得挺可惜的,有可能是因为喜欢玩蛇的粉丝的确不多吧。(笑)

(阿柏怪进化形态同人图)

每一只宝可梦都有自己被设计出来的定位,阿柏怪这种冷门宝可梦,在朱\紫的DLC中加入了过签的数据,估计是想增添一下北上乡的宝可梦生态环境吧,毕竟北上乡是一个充满农村气息的地区,在草丛森林里面,看到蛇也是比较普遍的事情,至于强不强,就和它的生态定位没什么关系啦。

我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!

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