嗨喽各位小伙伴们大家好,DOTA2ESL伯明翰预算赛IG战队跟AR战队的比赛终于打完,两队交手5场才决出胜负,每把都打的
在MOBO类游戏里,每一个角色都会有不同的定位,有负责后期物理输出的Carry,有负责前中期游走gank带节奏的中单,还
在刀塔100多个英雄里面,玩家早就给每一个英雄做好了定位,有些是中单,有些是辅助,有些是一号位Carry,有些就是三号位
在刀塔里面有句俗话十个火枪九个菜,大家非常讨厌这个短腿英雄,不管是作为队友还是出现在对面大家看到火枪手就烦,如何如此?本
如果要把刀塔里面后期能力排一个位置的话,那么幻想长矛手一定是属于最顶尖的梯队,甚至有时候大家都将猴子的后期翻盘能力单独排
在刀塔里面想要提高胜率,就要明白英雄克制关系,这样才能针对性选人,降低游戏难度。本期我们就来说一说,四种最无解的克制关系
在大部分玩家的印象中,好像核心英雄,到了游戏后期都会很强大,但是作为一个万场老玩家可以很明确的告诉你,并不是所有英雄都能
“我玩了十几年的dota,至今仍然在低分段鱼塘局徘徊。”这是很多玩刀塔的朋友的疑惑,或许很多人会感觉到奇怪,天梯冲分真的
不知道老玩家有没有这种感觉,DOTA1在12年以后体验感越来越差,上分的难度也越来越高。个人认为DOTA1体验越来越差的
在刀塔这款5V5竞技游戏里,大后期谁才是后期最强这个话题大家讨论来讨论去最后谁也不服谁,大部分人都认为,虚空假面这个英雄
不知道从什么时候开始,在刀塔里面很多人一看到黑鸟这个英雄就特别烦,都觉得黑鸟这英雄非常赖皮,反正我是从黑鸟可以出陨星锤开
今年的TI12比赛正在热火朝天的举办中,不得不说TI比赛还是好看,每一支战队每一个选手都会拿出自己的绝活英雄,拿手体系以
船长COCO一直以来都是刀塔中路的热门中单,胜率在路人局里面也是数一数二的,可是到了职业比赛中船长选出来就是难赢。船长虽
我们都知道,刀塔里面的英雄分为前期英雄跟后期大核,有些英雄前期很强势,前中期可以压制对面帮助团队建立优势,有些英雄只有到
说到敌法师AM这个英雄,相信大部分玩家都非常熟悉,敌法师在Carry位置有着很高的出场率,而且敌法师的人气也非常高很多人
SPE幽鬼一直以来在大家的心目中都是非常传统的一号位大核,幽鬼一选出来在以前必定是打优势路Carry的,不过最近游戏版本
在刀塔这款MOBO游戏中,大后期谁才是一哥这个话题一直以来都是大家讨论的对象,有特别多的玩家觉得,幻影长矛手就是刀塔后期
相信大家都有这种感觉,很多时候明明自己玩的挺好的,游戏战绩也很好看,可是就是很难赢一把。有一句话说的玩的好不如排的好,游
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