第一个问题:真要讲,已经算重了。你死亡了必须传送到神像才能全部复活。如果是在大世界的boss战还好说。
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如果是在难打的周本秘境,讲真,我本来喜欢钟离盾防护的,结果钟离操作不好被咔了。后面因为没有盾导致操作崩盘,然后4个角色全部挂掉。
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整个秘境全部重新打一遍。浪费更多的时间。所以,原神的死亡惩罚其实很重了。你要是非得角色死了直接没了,不用想,玩家根本玩不下去。本来原神抽卡就价格不菲,还死亡直接重抽,这恐怕谁也玩不下去吧。
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第二个问题:其实食物还是有点用的。比如我这个秘境感觉打的困难,或者我想打的稍微快一点。就会吃加攻击力的食物(以生命值为主的加生命的食物 以防御力为输出就吃防御力食物),如果让盾硬一点,就吃盾类食物。
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至于复活食物,角色如果在难打的秘境中挂了,直接吃复活呗。加血的食物顺便多吃补满血。如果我爬山体力就差一点不足,我就可以瞬间切到食物页面吃加体力的食物。也可吃一些减缓体力消耗的食物。总之食物这东西我觉得可能还好。如果你觉得没啥用可能是因为基本就不需要用到食物。
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