Unity全球开发者大会:引领智能座舱3D交互新时代

AutoLab 2024-07-26 16:28:19

近日,Unity在上海举办了全球开发者的行业盛会 Unite 2024。在为期三天的会议里,来自全球的Unity用户齐聚一堂,共同见证了Unity在游戏、汽车、工业等多个领域的创新应用。

目前,全球一半以上的游戏即是基于Unity引擎开发,在全球排名前1000名的手游中,占比更是高达73%,其中不乏来自中国开发者的作品,如《王者荣耀》《绝区零》等等。

Unity全生态布局,引领智能座舱3D交互新时代

在本届大会期间,Unity向世界传递了一个清晰而有力的信号:Unity不仅仅是一家游戏引擎公司,更是一个立足实时3D技术,引领多行业数字化变革的生态型企业。

在智能座舱领域,Unity已经成为主流车企的首选技术方案。截止目前,Unity中国已经与35家车厂建立合作关系,共同推出了68款量产车型,超过85%的智能电动车厂正在使用Unity来打造新一代的中控屏和仪表盘体验。

在Unite 2024的智能座舱专场,Unity展示了其如何通过强大的实时3D引擎和全面的开发生态,重新定义汽车与驾驶员、乘客之间的交互范式,为智能出行时代构建令人期待的未来方式。

连接全球创新技术,更好赋能中国本土开发

作为Unity CEO,Matthew Bromberg 表示:“Unity 中国是Unity的重要组成部分,对我们实现‘让世界拥有更多创造者’的愿景至关重要。成立 Unity 中国是为了更好地支持中国的开发者,将我们全球的创新技术带给大家,并将我们的服务本地化以适应中国的生态系统。”

在本次Keynote环节,Unity本土化的最新成果——团结引擎也备受关注,Unity 中国CEO 张俊波介绍称:“我们在Unity引擎的基础上研发了团结引擎。团结引擎将进一步点燃中国开发者们的创新活力,帮助他们以代码致敬时代,探索更多元的创意世界。”

全新团结引擎,聚焦本土Unity生态繁荣

目前,团结引擎已经在微信小游戏、OpenHarmony、智能座舱等领域进行了深度技术部署。团结引擎推出的微信小游戏解决方案,不仅在引擎轻量化方面做了充分的技术部署,还专门针对小游戏平台进行了优化。

团结引擎还新增了对国产操作系统OpenHarmony 的支持,帮助开发者快速将应用部署到新操作系统。同时,已经有多家公司在基于OpenHarmony和ARM Linux开发国产工业操作系统,相信这一方向会成为未来的一大趋势。

除了技术上的支持,Unity中国还特别推出支持中国游戏开发者的服务,如面向中小团队推出“Unity 中国游戏发行”服务,帮助中国本土开发者打通从创作到落地的最后一公里。

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