出海捞金的劲旅,当下变成了小游戏。
近两年小游戏已经成为国内游戏行业的重要增长点之一。
DataEye研究院此前预测,2025年小游戏市场规模或超过500亿。
而从腾讯2023年财报数据了解到,2023年微信小游戏的总流水增长超过50%。
今年初在广州举行的“2024微信公开课PRO”上,微信公开课讲师孟令刚表示目前微信小游戏平台月活跃用户规模则稳定在4亿以上,且使用时长对比2018的在线时长仍呈现翻倍增长。
因此也出现了不少活跃用户规模破亿的小游戏产品。
QuestMobile数据显示,今年2月三七《寻道大千》月活用户规模突破1.6亿,而豪腾《咸鱼之王》则突破1.1亿。
于此同时,4399,也开始咸鱼翻身。
十年前,网络游戏还在萌芽阶段的时候,4399小游戏平台横空出世,用最简单的页面和丰富的游戏内容,成功抓住老少玩家的青睐,迅速成为了国内小游戏平台顶流。
那时候,学校微机室、写字楼格子间,处处都能看到4399的身影。
然而在滚滚而来的历史车轮碾压下,科技的发展和生活习惯的变迁就在转瞬之间。
随着手游市场的兴起,4399开始逐渐淡出大众视野,《狂扁小朋友》《黄金矿工》等曾经声名鹊起的爆款热游越来越少被人们想起。
只有在Flash官宣退出历史舞台的那天,一阵“爷青结”的呼声响起又淡去。
就在玩家们以为4399终究成为历史的时候,4399却再次猝不及防杀了回来。
2023年,4399抢在“开箱子like”的风口下,打出了《菇勇者传说》(下称“菇勇者”)这张新王牌。
《菇勇者》作为一款放置类游戏,在玩法上更偏向轻松休闲,但在盈利能力上,它的表现却毫不逊色于其他热门大作。
在国内,2023年7月开始大推的《菇勇者》一度冲上微信小游戏畅销榜单TOP3,与《寻道大千》《咸鱼之王》等一众爆款同台竞技,争夺榜首宝座。
同年11月进军海外后,该游戏再次轻松斩获港澳台、日韩玩家青睐。
据Sensor Tower统计,截至今年4月,《菇勇者》全球内购收入已经达到了2.7亿美元(约合人民币19.6亿元)。
AppMagic统计的数据显示,该游戏今年3月份的收入达3.93亿元,占4399海外手游业务总收入的86%,显然已经成为4399在海外创收的绝对主力。
国内小程序游戏出口转内销,能否成为4399们的出路呢?
比4399,腾讯网易等大厂,不做小程序游戏出海。
以腾讯为例,根据最新财报数据,微信小程序游戏已成为增长新动能,但腾讯出海却未纳入小程序游戏,这是为何?
对此,燃次元马舒叶和书乐进行了一番交流,本猴以为:
目前的成功,和手游一样,在于国外游戏鄙视链里,小游戏更加被鄙视,以至于是空白。
于是,国产小游戏填补了这个空白。
哪怕是小游戏,同样需要质量、体验和趣味性的提升,而并非简单的将上一代手游平移到小游戏之中。
4399过去走的就是上一代端游降维网页游戏的打法,颇为躺平。
此番进军海外,如果还走老路,意外爆款也很难改变其现状。
同时,小游戏盈收方式极为有限,生命周期也短。
对于大厂而言,并无一定要下场撞大运的必要,反而应该铆足力量去精品游戏上搏击,创新游戏玩法、实现技术迭代。
尤其是腾讯,自身靠微信构成小游戏平台,做好平台自然有游戏厂商提供内容,不必自己又当裁判员、又当运动员。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人