毫不夸张的说,三国题材就是游戏圈的流量密码,许多游戏借着三国故事火出圈。为了更好感受三国题材的游戏有多火,我先随便列举几个游戏,大家可以窥见一二。另外,看完这些例子,很多玩家应该就能找到答案,为什么游戏中遍地都是三国题材。
国内最著名的三国卡牌类游戏应该就是《三国杀》,从桌游到页游,再到手游,火爆程度在国产游戏中前无古人,甚至难有后来者超越。虽然运营把这款游戏推向深渊,但在许多玩家心中,三国杀曾经是国内为数不多可以和炉石传说一战的牌类游戏。
放眼世界,尤其在日本,三国题材游戏更是琳琅满目。模拟策略的代表是《三国志》系列, 光荣的当家花旦,从1985年发行至今,绝对是策略游戏无可撼动的经典之一。
喜欢三国的一般都喜欢玩三国策略游戏,聊到三国策略游戏,三国群英传这个系列是一个绕不开的话题,仅次于光荣三国志的产品,不知道大家都喜欢玩哪一代?
就本人而言,三国群英传2让我从内心接受了这款游戏,而3代的出现,当时让我的确眼前一亮,看到了这款游戏的前景,只可惜也仅此而已。从3代之后风格突变,一下子让人感觉群英传变了,就像一个打扮的越来越漂亮,甚至越来越妖艳的贵妇,却找不到开始的那份清纯。
横版动作游戏中,《吞食天地》想必很多玩家都知道,吃鸡腿的设定颇有看大胃王吃播的爽快感。哪怕这款游戏的年龄已经超过屏幕前的你,但只要接触过,都会被有趣的游戏设计所征服。
动作游戏自然就是《真三国无双》的天地了,割草机由此而来,爽快的杀戮和经典的造型都是当年街机厅抹不去的风景。
在众多抽卡三国slg游戏中,《军令如山:王者之心》(TapTap版、好游快爆版《王者之心》)打破常规,完全去掉武将抽卡玩法,让武将获取重新回到抓捕招降的方式。想攻城吗?来这里没错,地图上上万座大大小小的城池,我们都可以攻占,全凭自己一己之力。
TapTap版《王者之心》
说了这么多,大家应该能发现一些端倪,遍地是三国游戏的原因无非以下几点。
1、三国题材不挑游戏类型,丰富玩法十分百搭前面提到的三国题材游戏包括但不限于,棋牌、横版动作、策略、ACT,当然,相信还有更多类型的游戏选择三国题材,这就是三国题材的第一大优势。
好游快爆《帝王之路》
三国的人物个性迥异,而且典故繁多,绝对是改编游戏的绝佳素材。三国题材不会局限游戏类型,可以适应不同风格和玩法,基本除了枪、车、球这些垂直领域外,没有三国武将们Hold不住的游戏类型。
2、三国题材平衡性好
不同于战国七雄、水浒108将,三国时期只有三个主要阵营,而且不分正邪和主次,所以在游戏设计时更容易拿捏平衡性。
三国时期是一个英雄辈出的年代,每个玩家都可以在其中找到自己喜欢的人物或故事,更重要的是,无论你喜欢谁都没有错。由于没有明确的正邪阵营,所以在游戏设计时也能更加自由,所以才给玩家带来更多可能性和创新,源源不断的灵感让三国题材常变常新。
3、三国素材足够多,无需版权费
最后一个原因就十分现实了,三国中的人物数量可观,据不完全统计,在三国演义中,武将436人、文官451人,如果把皇族嫔妃、黄巾军算上,至少1000人。相比之下,水浒传的108将就显得不够看了。
虽然这里面有许多虚构的人物,但那又如何,玩家喜欢好故事,这里面有丰富的游戏素材,并且无需版权费,游戏厂商可以随意创作。
必须承认,三国时期在中国历史上只是沧海一粟,隋唐、战国、盛唐和宋朝都有许多好故事,但三国在其中却脱颖而出。除了有《三国演义》在其中起到积极作用外,这些三国题材的游戏同样重要,让玩家可以更容易理解三国故事,让每一个三国人物都有血有肉,让玩家沉迷其中。
Q版率土类三国《主公跑跑跑》
就那个德行,给你春秋战国,五代十国,隋唐演义你都做不出,得靠🇯🇵
只是单纯的因为三国累题材的游戏不涉及版权问题[得瑟]
以上都是放屁,纯粹就是当年日本喜欢,做的游戏就多,粉丝也多了,不信看其他三个名著就知道了,同类的还有生化危机带起的丧尸
第一次知道三国还是小时候买的游戏卡霸王大陆的游戏。[笑着哭]