“原来的游戏都不抽卡,现在为什么不能回去了呢”一直是广大玩家们热议的话题。很多人都在怀念过去的游戏,那时候的游戏并不像现在这样需要花费大量的金钱去抽卡,玩家们可以通过自己的努力和技巧来获得游戏中的稀有角色或者装备。而如今,很多游戏都需要玩家们去抽卡,这让很多玩家感到非常的不满和困惑。
首先,我们需要了解为什么现在的游戏需要抽卡。随着游戏市场的竞争越来越激烈,游戏开发商们为了获取更多的利润,开始推出各种收费项目。而抽卡就是其中最热门的一种方式。通过抽卡,玩家们可以有机会获得游戏中的稀有角色或者装备,而这些稀有角色或者装备往往是决定游戏胜负的关键。因此,很多玩家为了获得更好的游戏体验,不得不花费大量的金钱去抽卡。
但是,这并不意味着我们不能改变这种现状。如果我们能够通过一些方式取消抽卡机制,让更多的玩家有机会获得稀有角色或者装备,那么我们就可以回到过去那种不需要抽卡的游戏时代。《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)已经开始实践,打造出一款不包含抽卡的三国slg策略手游。所有武将都需要去寻访、俘虏、招降等步骤获取,装备道具可以实现各种战斗掉落。
《军令如山:王者之心》
那么,我们该如何去做呢?首先,如果不彻底去掉抽卡玩法,那我们就需要对游戏的抽卡机制进行改进。游戏开发商应该降低稀有角色或者装备的抽卡概率,同时增加一些可以通过游戏内努力获得的奖励,比如签到、任务、成就等等。这样可以让更多的玩家有机会获得稀有角色或者装备,而不是只有那些愿意花费大量金钱的玩家才能够获得。比如在《帝王之路》这款包含酒馆抽卡的休闲策略游戏中,酒馆里面只放置了部分武将,很多顶级武将放进了养成和任务里面,只要一直坚持玩,很多玩家都能得到优质武将。
在游戏中,还为玩家准备了丰富的福利,包括新手七天升级领充值(无使用门槛的非抵扣真实充值)、新手大礼包、处处都是元宝卡等等。这些福利旨在帮助新手玩家快速适应游戏,缩短新手期,同时也能让老玩家在游戏中持续获得满足感和新鲜感。通过这些福利设计,让每一个玩家都能在《帝王之路》中找到属于自己的乐趣和挑战。
其次,我们需要提高游戏的可玩性和趣味性。如果一个游戏本身就非常无聊和枯燥,那么即使不需要抽卡,玩家们也不会有太大的兴趣去玩。因此,游戏开发商应该注重游戏的玩法和趣味性,让游戏变得更加吸引人。
最后,我们需要加强对游戏的监管和管理。如果一个游戏存在过多的收费项目和不合理的抽卡机制,那么我们需要及时对其进行监管和管理,保障玩家的合法权益。
总之,“原来的游戏都不抽卡,现在为什么不能回去了呢”这个问题并不是无解的。我们可以通过对游戏的抽卡机制进行改进、提高游戏的可玩性和趣味性以及加强对游戏的监管和管理等方式来回到过去那种不需要抽卡的游戏时代。让我们一起努力吧!
游戏成本相比过去高了一个珠穆朗玛峰,渠道商还砍一刀,虚幻和U引擎虎视眈眈。现在做游戏也就是一场豪赌,都在想着开服多久能回本,不靠赌徒心理刺激玩家消费厂商喝西北风。