单机游戏就像一部电影,当我们去影院看电影时,灯光关闭,影片开场,内心会被导演营造的世界左右。此时,无论是愤怒、悲伤、喜悦或感动,这些情绪全部浓缩在短短一部电影中。感叹哈利波特所处的魔法世界,诺兰电影中的时空穿越,沉浸其中的我们在这2~3个小时都拥有了弥足珍贵的回忆。
电影落幕后,灯光重新亮起,走出影院,情绪一时难以平静,但接下来的一顿火锅就让我们逐渐淡化这份感受。时间久了,这部电影只有一句台词、一个镜头或一个情节让我们铭记在心,但每当想起它们,这次观影体验都是值得的。
当然,优秀的单机游戏和电影一样,值得二刷、三刷,甚至游戏相比电影更值得多刷。
在体验层面,游戏提供了电影带不来的自由度,哪怕是自由度再差的单机游戏,玩家也能调整对话来体验不一样的结局。如果是自由度很高的单机游戏,体验完主线剧情后,我们还可以利用大把的时间来感受支线任务。
另外,游戏的本质其实是“扮演”和“参与感”,单机游戏更是把这两个特点发挥到极致。玩家在游戏中扮演主角体验故事,在手柄或键鼠的操作下,玩家将获得十足的参与感。
好游快爆《帝王之路》
相反,在电影层面,导演营造出一个世界,但观众只是旁观者,虽然可以对主角的经历和遭遇感同身受,但终究不是主角,观众也没有多少参与感。
如果从消费角度做分析,购买一款单机游戏就好像是影片的DVD版本,除了观看影片的体验加分外,拥有本身就是一种快乐。
每年Steam都会有大促,Epic也会时常免费送游戏,有多少玩家喜欢收集游戏?无论是免费领取,还是大促购买,拥有游戏本身也是一种快乐,更不要提还刷了一遍,那这个钱就更值了。
当今的单机游戏的确受到很大冲击,与LOL、PUBG这样的on going游戏不同,单机游戏一旦被剧透,那对游戏厂商来说是毁灭性打击。随着流媒体普及,的确有很多玩家会更愿意观看,而不是自己亲自下场去玩。
说回前面提到的“扮演”和“参与感”,这是单机游戏的杀手锏,如果只是观看,显然这两方面都会大打折扣,倒是剧情体验不受影响。
最后想说的是,不仅是单机游戏,任何文艺作品都存在这样的问题。小说,尤其是故事性很强的小说,读者读过一遍后同样会有浪费的心态。小说中的推理小说是极端例子,不用读一遍,只要有人告诉你凶手是谁,读书的乐趣减少80%~100%,这都是没办法解决的问题。
作为玩家、观众或读者,其实内心深处会感受到“浪费”,无非是这部作品没有达到预期。当看过《解忧杂货店》后,至今没有二刷,但只要想起这个精彩的故事,就不会因为购买该书感觉浪费,游戏同理。当玩到精彩绝伦的游戏,比如《如龙:0》、《塞尔达传说》、《生化危机》这些品质上乘的单机作品。虽然它们现可能在躺在游戏库中,但不会觉得浪费,因为不知道什么时候还想再拿起来品味一番,拥有让时刻重温变成现实。
TapTap版《王者之心》
具有网络社交属性的手机游戏,因为可以与其他玩家互动,一般不会玩一次就扔掉,会一直玩到你对它失去感觉。尤其游戏黏度比较大的策略类游戏,比如不抽卡的三国志手游《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》),很多玩家会换几次区,为的就是能够玩得更完美,和其他玩家一起讨论,如何抓将、如何可以做到攻城无损、如何可以用最少的资源办最多的事。
萌系配将slg《主公跑跑跑》
又比如Q版游戏《主公跑跑跑》(TapTap),如何可以搭配出好的组队,怎样搭配技能可以找出黑科技,叫上盟友一起组队打州城建国。每天虽然有重复的事情要做,但和真人玩家的交往一直在改变,所以就有和单机游戏不同的结果体验。
搞了半天是个打广告的,单机游戏有种东西叫多周目,还有种东西叫成就系统,不玩游戏能理解 ,一捧一踩你是从小缺失母亲教育是吗?
我花648买单机游戏能买1-3个,玩儿600小时左右,每个游戏200小时后在游戏里就跟大爷一样人挡杀人,人挡杀人,如果换到这里说的游戏呢?说真的一个648扔进去,连毛都不是
带有恐怖和解密两个标签的游戏短时间内很难玩第二次,比如生化危机正传从0到6,只有456可以换个武器或者用体术慢慢一路刷过去,0到3就算换武器也会不自觉的去躲去抢时间,玩战神系列最高难度哪怕一直死也会慢慢去通关,最后说下魂类还有生化重制版都没玩过
目前在玩大镖客2,第一次速通主线剧情,二周目,沉浸下来,800多小时了
玩老滚5会通关一次不玩,可以玩其他职业。可以打modo[得瑟]
我就喜欢单机剧情,一个游戏30小时结束就行了,能easy绝不normal讨厌又刷又肝动不动几百小时的类型,奖杯成就于我如浮云[得瑟]
现在都不能静下心来玩游戏了,生怕哪怕是隔壁的老王比我家赚的钱多[笑着哭]
给他爱跟大表哥我都在二周目慢慢混点,到处跑到处浪,还都装了内置修改器[呲牙笑]
那是因为现在的单机质量不高,质量高的开放世界游戏时间又太长,我玩过大表哥两遍远哭56四遍龙珠卡卡罗特两遍这就算不错了剩下基本一遍,不像以前生化危机45都200遍以上
骑砍
只狼,魂23,法环加起来我都不知道多少小时了接近一万了估计[笑着哭]
7块钱买的求生之路2,能玩一辈子[得瑟]
不浪费啊,你像原版的生化危机4还有使命召唤和孤岛危机,每次翻版都要重新来过,虽然熟悉了地形和流程
我就一直玩死亡阴影随机图,话说steam好像没有
卫生纸只用一次是不是很浪费[得瑟]
单机游戏,我有盗版就玩盗版的,没盗版想玩就花钱买
游戏是无限的,生命是有限的。通关后直接新游戏走起[静静吃瓜]
玩单机游戏基本不能坚持通关,玩法套路一旦摸清楚就开始觉得无聊了,有没有和我一样的?
没有啊,贪吃蛇玩的就没感觉
口袋妖怪,原则上抓满一队五个妖怪已经算通关了[得瑟]
有一种东西叫做二周目
经典的单机游戏,就算时隔多年后再玩依然会有新感觉。而那些手游或者网游,一旦过去之后你看还有谁会再想玩,就算想玩要么服务器关了,要么线上一个人都没有
刷两遍老头环?刷两遍隼龙?自虐倾向啊!
有个叫伏魔记的吧,以前电子辞典玩的,结局师傅是大坏人。知道了全部剧情,后来出手机版彩色的也玩不下去了。
我早就知道小龙女每次都被丢一血。就是看了五六遍
有些游戏打上MOD就是新游戏,还有些游戏打上MOD就是新世界[呲牙笑]
法环没几百小时都玩不明白[笑着哭]
所以我们都玩未加密版本啊[笑着哭]
还是野吹好玩,这2代都出了,公主还在城堡里呆着
巫师三确实优秀,可惜没有续作
第四张图是巫师吗?怎么没看过那个怪
必须干到白金啊