甜品显卡最佳平替?铭瑄IntelARCB580实测

新风机有新风 2025-03-01 09:04:36
有竞争,才有好价

一家独大的结果必然是一家通吃所有,过分强大的公司在不知不觉中,也变得不那么考虑消费者,越来越离谱的价格也让很多普通消费者望而却步,而这家公司在光追,AI,大力水手等技术的进步迭代越来越大,硬件自身的提升,却没有特别大,这也导致玩家戏称公司为买大力水手送显卡。那有没有另一种选择?现阶段摩尔线程暂时并不是很适合普通消费者,AMD在光追上又相对拉胯,那么Intel确实是可以考虑其中端显卡。

例如铭瑄的这款Intel显卡,铭瑄Intel ARC B580电竞之心。

Intel的CPU当然是没啥说的,之前体验酷睿Ultra 230F表现已是相当不错,台积电3NM工艺所带来的功耗红利,完全可以不上水冷,仅六热管散热器就可以很好的压住满载仅90W的230F,而初次体验的显卡其实是Intel的A380,作为核显转独显的入门级显卡,其性能表现,其实还挺意外,意外的不错。

给我家还有半年上初一的老大配电脑的话,最初的界定就是位于4060,但我又不是那么想购买4060,原因很多。那这块全新的Intel ARC B580就进入了我的眼界。

作为英特尔Xe2架构的首发产品,Arc B580展现了突破性的技术革新。其核心架构通过微指令集优化与计算管线重组,实现单Xe核心性能跃升70%,同时在台积电5nm先进制程加持下,能效比较前代提升50%,达成性能与功耗的黄金平衡。

B580采用BGM-G21核心,架构版本12.7,晶体管数量达到了217亿个;集成20个Xe核心、20个硬件级光线追踪单元,20个纹理单元,10个像素后端且共享18M二级缓存,及160个XMX AI引擎;并且配备了12GB GDDR6显存,显存位宽也达到了192bit,带宽达到了456GB/s,这对于游戏或者是内容创作,AI本地部署无疑是好消息。

任何迭代都不是一蹴而就,优秀的硬件基础与最终表现也无法划等号,那被寄予厚望的B580表现究竟如何,我们接着往下看。

外观:很白很漂亮

显卡本体,总的尺寸不小,以白色为主色调,三颗9cm FROST风扇,四热管和密集的散热鳍片给与这款显卡足够大的散热余量,

看风扇细节可以发现,11扇叶设计,为了减少扰流增加进风量,采用了逆正逆的旋转方向,同时中高端显卡上时常可以看到的启停功能也是给带上了,散热和噪音两不误。

实际上随着制程的提升,显卡本体的尺寸实际上是越来越小的,更多的是散热鳍片的尺寸被拉长了很多,背部采用了大块高强度一体化背板,可以很好的保护PCB板,防止变形,并做了局部镂空处理,进一步提升散热能力。

也是因为制程优势,采用了4根6mm镀镍热管,同时辅以大量高密度散热鳍片来实现高效散热,同时采用了双8pin ATX 12V共供电。

接口方面未提供Type-C显示接口,而是一个HDMI2.1a,和三个DP2.1,至多可以达到四台显示器显示。相较于竞品只给到DP1.4a,铭瑄和其他一众B580均给了三个DP2.1,确实良心得多。

让我么想到的是,铭瑄还贴心的附赠了一个小显卡支架,采用亚克力材质,做的还挺好看,简单拼装就可以用了。

测试平台:采用Intel酷睿Ultra5 230

新显卡当然也是用新平台做测试,算算手头的显卡,从Intel两块,到NVIDIA两块,也是购买了有四块显卡,本人在测试中也会尽量寻找相关数据,与所对应的RTX4060做一定程度的对比,同时画面也采用2K分辨率作为测试标准,还是那句话,2K显示器价格已经低至几百,实在是没必要再测试1080P这个老掉牙的分辨率,而1K,2K,2.5K,4K等分辨率所带来的性能差异,也会受各种因素影响,例如显存。

Ultra5 230F:

采用Arrow Lake-S架构,由台积电代工3nm制程,采用6P+4E的核心规模,大核最高频率达到了5G,而小核核心最高也可以达到4.4GHz,TDP仅为65W,L2缓存22MB,L3缓存24MB,TPU规格为13TOPs。看后缀也知道属于砍掉了核显的CPU,与235相比,砍掉了4个E核心,关闭了核显,少了4MB L2缓存,其他基本一致,所以它的定位属于为主流游戏玩家。

铭瑄挑战者B860M:

千元级以内最具性价比主板,MATX板型已然成为主流,既保证了接口的丰富程度,又可以最大限度控制成本,这块板子发布之初为一千不到,而现在非WiFi版已经跌破900,JD也在活动中,如果叠加凑单满减还能再优惠50,最近有装机的小伙伴也是强烈推荐的。

金百达DDR5 黑刃 32GB:

优秀,优秀,优秀!作为内存品牌金百达并不输于其他内存品牌,黑刃也是在本人往期测试中经常拿出来测试的,其拥有优秀的超频性能和不错的时序,这里不一一列举了,后续装机的时候再细聊一下,那么如何买内存?

价格>容量>颗粒>频率>时序,其实究竟是时序优先还是频率优先,亦或是不同排序其实并不重要。因为作为玩家你可以各种深挖超频,但对于普通消费者稳定可靠实用是最关键的,那么简而言之,能买大买大,在相同价格下,容量越高越好,品牌颗粒,默认XMP频率越高越好,时序越低越好。高低频率之间的价差如果非常小,那肯定是购买高频内存条。

举个简单的例子,同样是金百达黑刃,同为32GB容量,6800MHz黑刃海力士M-die C32和8000MHz黑刃海力士M-die C38的价差仅为40rmb,那肯定是买高频条啦!

其他的配置就不一一列举啦,例如电源和散热器均采用利民,由于制程的提升功耗下降比较厉害,在散热器和电源上的投入就一下子小了很多。

利民80Plus金牌 ATX3.1 TR-KG650:

利民PA120:

六热管轻松压峰值功率仅为90w的Ultra5 230F真的是清清爽爽,300rmb不到的650w电源也是轻松愉快。

基础性能测试:

Ultra5 230F的功耗实测仅为90w左右,温度也只有60℃,那我对这块显卡的潜力也是十分好奇,所以本人采用一些基础测试来看看它的表现。

驱动方面除了FPU驱动外,显卡安装了最新的WHQL驱动32.0.101.6559 WHQL Certified,从设置来看Intel的官方程序设置项并不多,不过也基本上够用,需要注意的是下图中的低延迟模式,建议打开。

比较让人意外的是官方驱动集成了超频,而且设置也非常简单,对于普通消费者个人并不建议超频,虽然铭瑄的散热上限很高,但超频不推荐普通消费者进行,毕竟超低了性能提升不大,超高了又有风险。

温度&功耗测试:

既然最好奇的是功耗和温度,那我们就将其前置,通过GPU-Z和甜甜圈来看它的表现。可以看到峰值功耗也仅为190w,而核心温度仅仅60℃,显存温度也只有54℃,虽然是冬天的缘故,这个温度表现也是让人满意的。

从电源的角度来看,处理器加显卡的功耗也仅为280w,完全没有达到这款电源的极限,洒洒水啦!

鲁大师:

娱乐大师虽然足够娱乐,但做一些基础测试还是相当便利的,这次测试主要是针对显卡,所以只针对显卡做评测。其中显卡得分达到了57万,这个分数已经远远的将4060ti甩在身后,基本上是和RTX3070处于同一水平,当然,与RTX3080是有较大差距的,作为一块2K左右的显卡,能干掉RTX4060ti确实是是超出了我的预料,毕竟不在一个价位。

由于显卡太新,不管是AI评测还是光追评测,均提示不可用,所以选择显卡3D评测观察表现,不过找了半天数据没有找到可以对比的,只能作罢,其实这个项目属于DX12测试,是比较新的,对于新卡的表现更有可参考性,希望娱乐大师可以给出对比。

3DMARK:

此项目也是必测的基础项目,大部分测试均偏向于显卡,不过更好的CPU确实会轻微拉动显卡成绩,另外需要注意的是,游戏表现同样受驱动优化影响,所以最终表现,还是要看游戏测试。

Time Spy总分13939,其中显卡得分为14474。

从deepseek询问得知,Time Spy测试成绩得分基本上处于4060ti的上限,也就是说单项测试肯定是属于RTX4060ti顶尖得分,甚至更高,从本人搜索相关测试成绩也反映出测试情况。

Time Spy Extreme得分也达到了近7000,同样的,这个分数也是略微超过了4060ti,按显卡分数对比,相较于4060ti也有14%甚至以上的性能提升。

而Intel XeSS功能测试表现也是非常凸出的,作为Intel自家技术,其性能提升也是相当可观,打开后性能提升了111.3%,这对游戏来说确实是好消息。

通过基础测试来看,Intel ARC B580这块显卡的表现有着接近甚至超越RTX4060ti的性能表现,XeSS似乎来的晚了一些,但它的表现也让人意外,这也是让我十分好奇其在光追下的帧数表现,因为XeSS的主要用途和DLSS/FSR等同类型技术其实都是类似的,极大的降低高光追下的核心负载,当然,测试是测试,测试代表的是基础,而游戏才是落地关键。

游戏实测:

拿个网游2,300FPS左右的帧数来评价中端以上的显卡,多少有些怠慢了,网游对于这类显卡基本上是无压力的,所以这里依然以3A大作作为主要测试项目。

《黑神话悟空》:

作为国产游戏的扛把子,销量超2000万套以上的神作,而本人是连第一个BOSS都过不去的菜鸡,当然不影响我测试它。较为可惜的是悟空虽然可以打开XeSS超分技术,但是实测帧数表现不佳,建议打开TSR/FSR。

全默认测试,中画质,2K分辨率下,关闭光追,默认采样清晰度为37,余量很大,128帧/s的平均帧率,最低也可以达到82帧/s,显存占用仅仅4.1GB,默认下采样清晰度被调得太低了没必要,建议调整超过50,既保证了画质,性能也不错。

手动调整至中画质,中光追,采样率修改至75,平均帧数为78帧/s,最低帧数虽然是41帧/s,仅出现一次应该是偶发一次掉帧造成的,且95%帧数达到了66帧/s,属于偶发的突发掉帧,可以忽略。

全高画质关闭光追后表现也是不错的,平均帧数仍然达到了63帧,除个别场景稍低一些,95%帧数达到了54帧/S以上,依然属于可玩状态。

《黑神话悟空》作为新晋显卡杀手,高画质对于显卡要求相对较高,个人建议购买Intel ARC B580显卡的消费者,可以采用关闭光追全高画质的方法;也可中画质低光追,爽玩是没啥问题的。

《赛博朋克2077》:

但是到了赛博朋克又是另一番光景,赛博朋克支持XeSS超采样技术,2K分辨率下,默认画质就允许打开光线追踪:超级,而且平均帧也达到了58.75帧/s,最低也有51帧/s,画面已经非常流畅了。

如果关闭光追流畅度会进一步提升,平均帧达到了84.77帧/s,不过3A大作本就不是非常吃帧数,要求最高达到60帧/s即可。

如果用上AMD的FSR3让我预想不到的情况发生了,在未下调光追参数的前提下,平均帧暴涨至91.37帧/s,这个情况和《黑神话悟空》较为相似,当然话说回来,FSR本身就是偏向于性能,画质自然是XeSS/TSR更好。

实际玩,默认情况下也可以有50帧以上,光追表现良好。

《赛博朋克2077》经过那么长时间的优化,同时还推出了远超原版的《往日之影》,虽然说BUG仍然有些如影随形,但整体已经没有太大问题,而Intel ARC B580玩《赛博朋克2077》在2K分辨率下显然也是无压力的,如果采用FSR帧生成,似乎分辨率设置4K问题也不大,表现优秀。

《永劫无间》:

依然留了一个网游作为测试项目,手动设置2K全高画质,65帧/s上下,low1%约40帧上下,15ms延迟,同样是流畅玩耍。

平均帧数妥妥的超过60帧/s,若需要更高的帧数,可以考虑适当降低画质。

小结:

测试到现在,就发现一个问题,作为最吃显卡的两款3A大作,不管是《黑神话悟空》还是《赛博朋克2077》在2K分辨率下,Intel ARC B580都可以玩的非常轻松,但与测试工具的测试成绩相比,似乎规格更高的B580在实际游戏中的体验,其部分测试的帧数低于RTX4060ti,但其差距并未达到影响你玩耍的程度,当然受限于测试项目,也有差距更大的游戏,例如《永劫无间》,以水桶效应来看,将B580放在RTX4060同一条线上对比似乎是更为合理。

总结:能买,建议买

较为可惜的是本人没用过A770,所以对Intel显卡的概念可能更多的还是在于集成显卡,而当我用上Intel ARC B580的时候,时常会有一种错觉,这块中端卡所带来的游戏体验,其实还是超预期了。

本人最后再聊几个点,看看大家是否同意。

第一,B580在游戏测试中并未出现显卡本身的问题,例如硬件或驱动问题导致的贴图错误,偶发掉帧等等,B系列的提升有目共睹,这点毋容置疑。第二:B580强悍的硬实力让其在针对性的测试项目中有着对标RTX4060ti的实力,这让这块显卡对于未来优化有着极大空间,而且本身驱动也许有优化上的差距,但确实是到了你可以正常使用的范畴。第三:也正因为存在优化空间,那么你在选择这块显卡的时候,就需要问自己,你是需要马上摘果子,还是不介意稍等,如果是后者,个人是强烈建议你试试这款铭瑄Intel ARC B580,如果是前者,那你还是老老实实整一块RTX4060ti,虽然它要贵出整整1K。

最后,一家独大的结果其实大家都知道,处于垄断地位的公司,对于游戏玩家来说并非好事,那么多一种选择未尝不是一件好事,经过一段时间的打磨,Intel显卡也不会仅仅只是集成显卡独显化的代名词,更多中端甚至高端的显卡都会慢慢脱颖而出。

铭说:驱动优化依然是Intel ARC B580的大方向。

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