黑神话悟空应该成为业内标杆,而不是对立工具

一茗 2024-07-05 00:12:48

黑神话悟空订单量已经突破了60万份,这部国民IP的游戏热度在近期非常之高。

但是笔者想说,希望“黑悟空”能杀出去,让中国的声音在大型游戏领域发出声音,争到一口气,本意是没错的,而国产高端游戏产业目前还没有形成大气候,广大玩家后续若能继续以理性、公正的态度支持国游,不捧杀也不落井下石,可能才是真正使国游产业发展崛起,支持更多猴子猴孙涌现出来的后劲。

国产游戏目前的底子并不厚实。一是缺少好的自研引擎,黑悟空所用的虚幻5引擎,开售后也是要付相当比例版权费的,一旦游戏公司像华为一样被国外制裁,不让用引擎,游戏水准又要大打折扣。二是缺少工匠精神,劣币驱逐良币现象严重,用心耕耘的不如逼人氪金的,沉迷技术美工的不如直接套壳的,整体产业链的发展很畸形病态,需要大资源的扶正。三是游戏领域IP很有限,有影响的经典IP像悟空、哪吒这些,更是掰着指头数得过来,后续的作品,不能一直打情怀牌,得要努力经营有生命力的新品牌。

游戏产业的发展,就像电影、音乐等文娱产业一样,都是软产业,能做起来的话,会带动很多领域的发展。网红主播董宇辉重庆行、山西行,靠一张嘴说故事就能带动地方文旅发展,那一款以地方文化为基础的精品游戏,一旦品质好、体验佳,是不是也可以引爆文旅,拉动内需,带动经济呢?只要产业足够成熟,全国44万家游戏公司,这么多聪明人,就不信还做不出几款适合国人口味的大作。

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