大家好我是指尖,正常来说,一个英雄的热度是高还是低,很多时候取决于他的胜率高低,然而马可波罗在这个游戏里却是个异类,胜率常年垫底,但出场率却永远居高不下。
可以看到,最新的数据中,马可波罗在三个榜单中出场率都超过了30%,在巅峰赛和顶排中全英雄出场率第一。
然而胜率却只在47%左右徘徊,属实算不上“强势”的英雄。
当然了,如今马可波罗的人气有很多是基德皮肤带起来的,可即便是没上架这个皮肤之前,他的出场率也是名列前茅的,那么他到底为啥人气这么高呢?
从对手的角度来分析马可波罗作为对手的话,唯一有游戏体验的可能就是前期的对线射手,因为这个英雄对线能力很弱,用任何射手几乎都能压着他打,先手清兵,这个时候马可波罗基本没有什么战斗力,因此这是对抗他最好的阶段。
到了中后期,你就要小心提防他的随时转大进场,尤其是双晕流的玩法,单靠一个大招就能秒人,配合群控英雄分分钟让你团灭。
而对于刺客来说,几乎没有谁能有把握单挑弄死一个马可波罗,你只会不停的被风筝,因为他身上有肉装,定然无法一击必杀,打得过打不死,打不过可能还会被反杀。
蹲草他有被动能探查到,绕后他两段位移可以轻松拉开身位,总的来说,对于战刺而言,马可波罗是最难击杀的射手之一。
因此,站在对手的角度,马可波罗是非常难以处理的射手,你可以被他消耗,他却能用灵活的机制躲避致命伤害。
从马可波罗自身的角度分析我们玩游戏,大多数玩家都只在乎一个游戏体验,这也是为什么坦克英雄始终冷门的原因之一,总是挨打和黑屏,游戏体验不好,为啥大家都爱玩软辅了,是因为我可以丢技能打人,但自己又不用经常挨打。
马可波罗其实也差不多,对大神而言,是个可以自己玩,可以自己找节奏的高上限射手,对于普通玩家来说,灵活不容易死,自己又有消耗手段的单项压制能力,只要我不交大,只要自己不浪就很难死,因此游戏体验会很好。
对线被压制,我就用1技能补刀,或者直接去打烈雉、打赤甲,中期有经济了,接管半片野区加兵线还是能发育起来的。
所以,对于马可波罗玩家来说,没有呆射那种憋屈的输出环境,同时还有属于射手的输出能力,虽说续航差了点,但只要走位得当,靠着两件防具在身,问题还是不大的。
胜率低,是因为英雄弱?最近基德皮肤上线,马可波罗也捡起来玩了一段时间,只要出装和玩法得当,我觉得马可波罗并不弱,而胜率低,实在是很多人怀揣着救世的心里大招进场暴毙所致。
什么时间进场,这个只能靠意识来支撑,无法用文字来表达,但出装的思维倒是可以分享一下。
出门出攻速鞋,对线强度为0,任何射手的伤害你都不敢吃,但如果出门买布甲,先做影忍之足,你的坦度会明显提升。
攻速固然重要,但前期马可波罗很难游走,即便游走起来作用也不大,所以只是清兵打打野怪,不如增加一些坦度,提升赖线强度,在做完末世后换回攻速鞋就好。
而影刃可以让马可波罗达到满级攻速档位,如果是破晓,蓝色带不了夺萃不说,还要舍掉几个鹰眼换心眼才能达到满级档,有影刃后输出更稳定,一旦经济大量溢出,可以考虑换掉攻速鞋出破晓。
以上就是我对于马可波罗的一些观点,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的看法吧。