网络游戏变身学习利器:中小学生的新教育模式

梦旋学唐 2025-03-07 16:53:38

网络游戏变身学习利器:中小学生的新教育模式

仁和学习共同体.家学唐

格局

在当下,电子网络游戏成瘾已成为一个不容忽视的社会问题。它不仅是中小学生面临的 “四大顽疾” 之一,更是近十几年来新出现的成瘾病症。电子游戏所带来的负面效应,对中小学生的危害极为严重,影响着他们的身心健康、学业发展以及社交能力。

在我们全面接管托管的一所民办小微中小学,推行了极具特色的个性差异自主学习模式。在这个模式下,每个同学在学习室中,手机或平板成为了必备的学习用具,网络则是最丰富的学习资源。但这也带来了一个严峻的问题:怎样管理手机或平板、如何引导学生利用网络进行学习,成为了至关重要的环节。

尤其是那些刚来到我校处于适应阶段的同学,部分同学对电子游戏的依赖程度超乎想象,一旦被禁止玩游戏,甚至会出现极端行为。面对这种情况,我们并没有选择采用严厉管制和没收的手段。因为我们深知,简单粗暴的方式可能会引发学生的逆反心理,加剧矛盾。

我们采用了开放的协商方式。让这些沉迷游戏的同学按照自己的节奏生活与学习,并鼓励他们将玩游戏的过程分享给大家。老师们更是别出心裁,有时会主动向这些游戏玩家请教,让他们充当 “老师”,而自己则扮作 “笨学生”。在这个过程中,常常会出现有趣的场景,“老师” 会被 “笨学生” 的各种问题气得高呼 “学生笨”。但正是在这样的互动中,老师与学生的关系发生了奇妙的变化。他们不再是传统意义上严肃的师生关系,而是成为了亲密的同窗。关系融洽了,班级秩序的构建也就变得容易起来,规则在这种充满情面的氛围下也自然而然地被学生遵循。

从开学到现在,令人惊喜的是,没有一位同学将手机或平板带出学习室,即便是在午餐、午休、下午活动以及晚上睡觉的时间。对于那些曾经视手机如命的同学来说,这样的改变着实让人刮目相看。

其实,玩游戏本身并非洪水猛兽。对于幼儿而言,玩游戏是一种学习方式,通过游戏他们认知世界、锻炼思维;对于中小学生,游戏同样可以成为提升能力、培养兴趣的途径;对于成人,游戏也能起到放松身心、缓解压力的作用。关键并不在于游戏本身,而在于玩游戏的人,以及如何对其进行引导。

在这所学校里,我们看到了一种成功的引导范例。通过尊重学生、理解学生,以平等的姿态与他们沟通交流,让学生在自我管理中逐渐找到平衡,学会合理利用电子设备和网络资源。这不仅解决了电子游戏成瘾的问题,更培养了学生的自律能力和责任感。希望更多的教育工作者和家长能够从中得到启发,用智慧和爱为孩子们营造一个健康、积极的成长环境。

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