说到中单,大家现在会想到谁呢?在比赛里,因为受到版本的影响比较大,职业选手一般都会选版本强势英雄,或者能为团队提供帮助的功能性中单。而在平时的排位中,大部分玩家也会玩起自己的绝活英雄。
而有那么一个英雄,曾经是比赛里的常青树,任何版本犹豫不决的时候拿她总是没错的。她也是被玩家们称为“万金油”的中单,发条魔灵。
发条这个英雄机制比较特殊,操作难度也并不大,只需要掌控好自己跟球的距离把控就能玩好发条,而且发条哪怕经济落后非常多,团战中只要一个大招放好,也能创造奇迹。比如非常经典的SKT落后一万经济翻盘的比赛,毫无疑问,发条就是为团战而生。
她最大的特色就是非常全面,作为一个法师她四个技能全是AOE伤害,并且还有保护,有团控还有提供加速减速buff。曾经的发条无论是比赛还是排位,都是出场率非常高的英雄,可为何如今发条却很难出现在大众眼里?
原因其实有几点:
缺少位移技能
这应该是发条最大的弊端,同样作为“三球之一”的辛德拉虽然也没有位移,但好歹还有一手E技能,可以击退眩晕敌人,面对gank也有一些化解能力。而发条被近身后反打能力非常差,只能靠大招拉退对面。而且发条还非常脆,没有位移就意味着很容易被对面瞬间秒杀,团战可能发挥不了任何作用。
发育期太长
这跟现在的神话装改动有关,以前的发条都是卢登、法穿棒、帽子就能够打出非常高的伤害,现在的发条,如果仅仅只出一件卢登,团战中很可能放几个技能就没蓝了,蓝耗非常高。很多玩家在出完卢登之后第二件会选择大天使,而大天使的属性大家现在都懂得,导致发条的发力期又要往后拖。
而且现在中路的刺客非常多,比如齐亚娜、劫、刀妹,发条都是很难抗衡的,面对冰女、狐狸,发条更是时刻要小心对面打野gank。
技能容易空
发条的技能虽然都是AOE,但也全都是非指向性技能,简单点讲就是会放空。现在的玩家都不是愣头青小伙,没人还会傻傻的被发条R五个,团战中只要盯着发条球的位置就行。而且发条R的时候会有一个释法动作,只要有闪现,一般也都能反应过来。
还有就是发条的技能不够秀,除了R五个之外,其他的观赏性不够。这点从平时在各大平台看到的视频就可以看得出来,已经没多少人喜欢玩了。
发条可以算得上是英雄联盟里面最传统的法师了,可能发条的没落并不是因为发条的原因吧,也有可能是整个传统法师都已经没落了。