初版《花式撞球》(SidePocket),1986年由Data East(电子游戏公司名,中译“大日本电子”或“大东”等)在街机上推出,之后陆续移植到了 红白机、Game Boy、世嘉MD以及WonderSwan(日本万代南梦宫旗下掌机)等平台。Data East还委托Opera House(游戏开发公司名)制作了世嘉Game Gear版本,而Iguana Entertainment(游戏开发公司名,中译“鬣蜥娱乐”)则将这款软件改编移植到了SFC平台,所有虽然都是由初版重置,但这些游戏都存在显著差异。
Iguana Entertainment是由杰夫・斯潘根伯格创立的,他曾是《太空哈利》和《冲破火网》雅达利Amiga平台移植版的程序员,他用自己养的宠物鬣蜥“斯派克”和“杀手”作为公司的吉祥物。在制作《花式撞球》那个时期,该公司的标志是一张超酷的图片,画面上是其中一只戴着墨镜的鬣蜥。
查证Opera House参与制作《花式撞球》有些困难。他们的名字既没出现在游戏里,也没出现在游戏包装盒上,但在他们以前的网站上,他们确实宣称《花式撞球》是其产品之一。1987年,Data East在日本发行了一款基于《花式撞球》的游戏,名为《美女花式撞球》(Pocket Gal)。它是《花式撞球》的街机变体,尽管其原本就是街机游戏。
《美女花式撞球》游戏的玩法与FC版的《花式撞球》相似,不过玩家的生命值较少,双人模式没有生命值(不过增加了射击之间的20秒时间限制),当然,游戏中也有部分裸露的内容。该游戏有一个英文版本,名为 《美女花式撞球2》(Pocket Gal 2),于1989年发行。同样在1989年,该游戏的另外一个版本发布,名为《超级桌球III》(Super Pool III)。这个版本的游戏不包含果体内容,由I.Vics在北美发行。
《美女花式撞球》的续集于1993年发布,名为 《美女花式撞球豪华版》(Pocket Gal Deluxe)。《美女花式撞球豪华版》的玩法类似于 世嘉MD版本的《花式撞球》。在 《美女花式撞球豪华版》 中,艺术风格比 《美女花式撞球》更加真实。
四个阶段中的每个阶段都由一个相应的女孩主持,她的唯一功能是在关卡通关后脱衣。通过按顺序将球撞入电脑预设的口袋,在各阶段之间清除特殊的奖励技巧等,可以获得额外的分数和镜头。
世嘉MD版上球的颜色看起来比SNES版更暗淡,但它给球增加了稍多一点的阴影效果。街机版在这方面做得也非常好,尽管游戏画面看起来有点曝光过度。不过,鉴于台球设备色彩很鲜艳,WonderSwan和Game Boy的黑白屏幕让游戏显得毫无生气。
然后还有Data East的《明尼苏达胖子:台球传奇》(Minnesota Fats Pool Legend),这名字听起来和《花式撞球》完全不相干,但该公司在日本发行时却用了《花式撞球2:江湖骗子传奇》(Side Pocket 2: Legend of the Hustler)这个命名,因为它在原创过场动画之间穿插了《花式撞球》的玩法。只有世嘉MD版的《明尼苏达胖子》使用了像素艺术动画,而土星机移植版则是全动态影像(FMV)游戏。
明尼苏达胖子”这个角色源自沃尔特・特维斯的小说,特维斯是《金钱本色》《天外来客》以及《后翼弃兵》等书的作者。我们可能永远都搞不清楚是“明尼苏达胖子”这个虚构角色以某个真实人物为原型,还是那个真实人物参照了这个虚构角色。世嘉MD版《花式撞球》里的几个角色无疑是受到了电影版《金钱本色》中汤姆・克鲁斯和保罗・纽曼形象的启发。
除了原版之外,所有这些版本(从不同角度看)都可以算作原版游戏的不同版本或者续作。Data East最大限度地利用了这款游戏,你不会因为购买了某台游戏机就玩不到《花式撞球》。如果我们开始根据命名惯例来判断游戏是相似还是不同,很容易把标签和内容混淆了。
台球起源于低俗酒吧,是疲惫的骗子们的游乐场,但《花式撞球》却把台球想象成一种男士穿着马甲、女士身着优雅晚礼服伸长脖子观看的活动。我想我们应该谈谈在所有这些游戏里像苍蝇纸一样围着你的女性角色了。
在早期的《花式撞球》版本里,台球是一种诱惑的语言,能吸引漂亮女性蜂拥而至。在一些版本里,甚至还有兔女郎。到了《美女花式撞球》这个版本,这个系列已经完全变成X情内容了。在那里台球桌成了X的战场,如果你赢了她们,女性会因为对你球技的倾慕而当场脱衣服。由于这个系列多年来不断增添关卡类型和新鲜玩法。
《花式撞球》并不是标准的落袋台球。它对台球这项运动所做的改变,在电子游戏这个超越现实的实验室里,把台球设想成一种原创产品,Data East有机会随心所欲地加入各种稀奇古怪的创意。
台球现在变成了一款有生命值的单人游戏,每击一次球没把球打进袋就会损失一条命,如果有时候分值最高的球会开始闪烁,当你击中它时,它会以超快速度在球台上乱飞,把球台搅得一团糟,球台上只剩一个球时,某个球袋里出现一个漩涡,你把球打进那个球袋就能被传送到一个神奇的奖励区域,设计师们的一些想法效果比其他想法更好,他们对常规的无视让《花式撞球》颇具观赏性。
从《美女花式撞球》开始,《花式撞球》引入了这样一个设定:
玩家在打完一局台球后,要在关卡结束时进行花式击球。要完成这些花式击球,你必须把所有球都打进袋,不能把球打进任何标有禁止标志的球袋,而且如果球台上有酒杯的话,击球时不能碰到它们。从第二关开始,你必须完成这些花式击球才能进入下一关。这形成了一个巧妙的结构,规定性任务之间穿插着沙盒挑战,意味着游戏玩法经常会有所变化。
正是因为这些花式击球,《花式撞球》值得一玩,但不值得通关。
你不只是一名参赛者,你还是台球杆的“流浪者”,在美国各大都市之间的漫长道路上穿梭,用你在球台上的精湛技艺让当地人惊叹不已。玩游戏的时候,我会假装这是因为美国中部在一场基于台球的大灾难中被摧毁了。
SFC版《花式撞球》算是比较和谐的了,但由于《美女花式撞球》的影响,游戏里还是有这些女性酒客的画像。那些头发看起来有一半是护发素的女性会含情脉脉地看着你喝酒,但两性关系也就仅此而已,不会更过火了。不过,有时候这种带有调情意味的装饰近乎恐怖了。
Data East在2003年破产,它的许多版权落入了日本手机游戏公司G-Mode手中,G-Mode后来成为了Marvelous的子公司。
Marvelous涉猎众多领域,开发了《牧场物语》系列游戏,发行了《符文工厂》系列游戏,还制作了一些在西方鲜为人知的日本宝可梦街机游戏,比如宝可梦加傲乐《Pokémon Ga-Olé》。G-Mode从Data East那里继承的资产包括《花式撞球》,他们把SFC版的《花式撞球》授权给了任天堂Switch平台,时至今日,仍然可以在Switch平台游玩。与很多其他发行商不同,他们没有搁置这个经典IP,而是加以利用。
2018年,Marvelous甚至把他们的一些游戏融合进了复古重混游戏《汉堡大战》中。在《汉堡大战》中夹杂在其他游戏机中间的,就是多年后依然在发出击球“咔嗒”声的《花式撞球》。
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这个游戏好玩。当年经常在FC跟SFC上面跟朋友研究花式怎么打。那时候不像现在。那时没攻略