Motive是一款专注于用户界面(UI)设计的专业工具,目标用户涵盖了国内外的产品设计师、UI设计师、UX设计师等。用户界面并非一个生僻的概念,它与我们的日常生活息息相关。
从手机操作系统到各种应用程序,例如微信、支付宝等,所有可交互的视觉呈现都属于用户界面的范畴。用户界面与静态图片的区别在于,它强调通过交互操作来传达信息。
随着智能设备的普及,例如汽车智能驾驶舱中的屏幕,用户界面的应用场景正在不断拓展。
庞大的市场与持续的增长数字化浪潮推动着用户界面的不断涌现,Motive正是顺应这一趋势而生的。虽然最初对设计师工具市场的规模有所误判,认为其仅面向几十万UI/UX设计师这样的小众群体,但深入了解后发现,实际参与产品界面设计的群体远不止于此,还包括产品经理等众多相关人员。
中国的设计师群体规模庞大,涵盖了建筑、平面等多个领域,数量级在百万到千万之间。
Motive的目标并非局限于服务特定人群,而是着眼于全球范围内庞大的用户界面生产需求。苹果应用商店中琳琅满目的应用程序,都体现了用户界面生产的巨大市场。
过去几十年,大量专业用户界面的生产可能高度依赖于少数几款专业工具,这恰恰反映了该市场的集中性和潜力。Motive的定位并不仅仅是一款服务于设计师的工具,而是致力于为全球用户界面生产提供支持,这拓展了其发展边界和市场空间。
人工智能的兴起也为用户界面设计带来了新的变革。Motive致力于开发与之相关的软件和工具,以应对不断变化的市场需求。
Motive的初衷和愿景是成为用户界面生产领域的重要推动力,并在这个持续增长的市场中占据一席之地。同时,Motive项目的长期投入也得到了现有教育业务的稳定支持,这为其未来发展提供了坚实保障。
图形设计软件三十年:从拟物到扁平,不变的是Photoshop在当今快速发展的设计工具领域,Photoshop 仍然保持着其不可撼动的地位。尽管其母公司Adobe面临一些挑战,Photoshop 依然是一项市值数百亿的资产。
虽然其市值从高峰期的四五千亿略有回落,但其生命力依然顽强。
另一个备受瞩目的设计软件 Figma,在 2022 年 9 月曾因反垄断原因未能被收购。其估值也经历了从 200 亿美元到 90 亿美元的波动,最新一轮融资后大约为 125 亿美元。
尽管估值仍然很高,但与微软对 OpenAI 投资 130 亿美元并获得 49% 股份相比,Figma 的估值似乎显得略低。此外,市场上还有其他优秀的设计平台,例如面向消费者的 Canva,与更多面向企业的 Figma 形成了对比。
尽管 Photoshop 是一款历史悠久的软件,但它仍然是全球最强大的图形处理工具之一,这体现了其强大的生命力。Photoshop 的历史甚至超过了许多用户的年龄,其广泛的应用和深远的影响力令人瞩目。
回顾过去三十年,界面设计领域一直在缓慢而持续地变化。最早的图形化界面由苹果公司带入大众视野,随后微软进一步扩大了其普及率。
在早期,Photoshop 曾是唯一的专业设计软件,早期的设计师通常是全能型人才,例如微信支付的张小龙,他不仅是产品经理,也是设计师,甚至亲自参与产品研发。当时的成果提交方式也较为简单直接,例如早期扎克伯格在校期间设计的界面直接被应用。
随着行业发展和生产资料的增多,出现了专门的网页设计师角色,这些设计师主要使用 Photoshop 进行设计工作。
在 PC 时代,设计风格多样,其中“拟物化”设计理念曾一度盛行。设计师们力求使图形界面像真实物体一样,例如,设计一个书架图标,就要使其看起来像一个真实的书架。
这种精细的设计需要高成本和大量时间投入。iOS 早期的图标设计就体现了这种极致的细节追求,包括逼真的光影效果和交互动画。
然而,设计风格在某个节点发生了重大转变,逐渐向扁平化风格转变。扁平化设计不再追求极度仿真的效果,而更加注重简洁和功能性。