体验服在6月14日对9位英雄及1件装备进行调整:1、李白二技能的基础伤害每级增加6点(180(+30/Lv)(+0.6额
百里守约于6月5日在体验服迎来反向加强:1、因为百里守约原被动技能效果中的暴击率无法再转化为攻击力(每获得1%暴击率就会
体验服在6月5日对干将莫邪的技能机制进行调整,将原专精装的优势直接移植到干将莫邪本身——二、三技能新增共享使用次数上限,
体验服在6月5日对6位英雄的技能机制进行调整:1、曹操的一技能的前两段位移距离增加25码,可以同时提升发育、支援、协防、
体验服在5月30日对部分英雄的战斗体验进行了调整优化:1、指定目标的位移在即将到达目标点时,目标有机会通过位移技能躲避,
体验服在5月30日对英雄的远近攻击形态判定进行调整修正,比如暃在墙上所打出的伤害会被判定为远程攻击,从而导致打野刀的狩猎
体验服在5月30日对伽罗进行了大幅调整:1、被动效果调整为“技能和普攻对护盾额外造成50%伤害”会大幅降低对护盾的输出伤
体验服在5月30日对蒙犽进行了大幅调整:普攻射程:800 → 825移动速度:365 → 370攻击速度:0%(+0%*
体验服在5月30日对姜子牙的被动技能效果进行加强,如果姜子牙当辅助玩,那么便能为封神对象提供额外属性,坦克职业为每级提升
体验服在5月30日对项羽的被动及大招进行加强,新的被动在保留残血减伤机制(生命低于30%时,获得40%减伤,持续6秒,每
体验服在5月30日对橘右京的被动技能及一技能进行了加强,新的被动强化普攻在命中敌人后可以回复血量,既能用于提升续航能力及
体验服在5月30日对大乔的被动技能及三个主动技能重做,新的被动技能效果只能让大乔自身增加移速,而且前期加速数值减少10点
体验服在5月30日对刘邦的所有技能重做,新的被动是每秒叠加1层印记,普攻时消耗所有印记附带每层提升伤害;叠满4层时强化下
体验服在5月30日对嫦娥的所有技能重做,新的被动是“每1点法术攻击提升1.5点最大法力,每1点额外生命提升0.2点最大法
体验服在5月30日对所有英雄的基础属性进行调整:1、射手英雄在调整后会有最快的基础攻速和最远的普攻射程,同时还调整了基础
体验服在5月30日对分路及野区的战略资源点进行调整:一、对抗路调整:对抗路的河道之灵升级为空间之灵,出生点调整到传送阵位
体验服在5月30日对马可波罗进行了大幅调整:普攻射程:700 → 725移动速度:355 → 360攻击速度:0%(+3
体验服在5月30日对70个英雄的技能进行调整,可以区分为以下几种情况:1、技能机制改动:包含公孙离、马可波罗、阿古朵、李
体验服在5月30日对14件装备进行了优化调整:1、纯净苍穹的主动技能-驱散无法在被控制时使用,将大幅降低操作容错率(比如
正式服在5月30日对4位英雄进行调整:曹操加强:被动:效果调整:移除剑气末端造成的伤害减低25%的限制被动:强普掉落规则
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