说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
红警2——作为最经典的即时战略游戏,陪伴了许多80后、90初的玩家们成长。在那个技术尚不发达的年代,虽然游戏的画面谈不上精美、更没有震撼的特效,但设计师们却往往能够倾注更多的心血,制作出许多精妙的设计。
在红警2中,就有极多的彩蛋被埋入在剧情模式、甚至特定地图中;而从游戏设计上来看,也有许多设计颇为有趣、且追求真实;诸如多数兵种在受伤残血后会转为匍匐模式,速度降低但却减少承受伤害;而各个重工和兵种的护甲类型,也是截然不同的。
那么此篇,小编就和大家聊聊,红警2中的护甲类型问题,哪一个是红警2中的最强之盾吧~
红警2中的玄奇设定,比血量更重要的护甲,哪一种是最强之盾?
01繁杂又玄奇的护甲设定
时至今日,再回头分析红警2中的护甲设定,多数玩家依旧感觉太过繁杂,甚至感到玄奇,不解为何设计师们会费尽心思去这样做。
其实在当年的游戏中,由于没有太多前例(游戏)作为参考,不少设计师们会力求真实,而红警2中的护甲类型就是如此。
如果大家仔细观察各个兵种、重工单位的外观,稍加想象就能分析出各类单位的护甲类型。诸如无护甲的单位有:大兵、工程师、飞行兵、狙击手、普通平民npc以及动物等等。
防弹衣护甲的有:谭雅、海豹部队、尤里X等。
重装盔甲的有:磁爆步兵、辐射工兵、狂兽人等。
建筑单位中,有钢铁护甲、木甲和混凝土甲,这点不知道设计师们是否参照了实际建造,但仅凭外表确实难以全部猜出。
而在重工单位里,主要有轻甲、中甲、重甲单位,还有恐怖机器人最独特的恐怖机器人护甲。
其中中甲单位只有三方阵营的采矿车,以及苏军阵营的基洛夫空艇。而轻甲和重甲,则是对于重工单位影响非常大的设定,从防御能力上来说,甚至远超血量的设定。
02一坨烂铁的轻甲与最强护盾的重甲?
在重工单位中,大多移速较快、偏向于功能性的坦克(诸如多功能步兵车、光棱、幻影等)其护甲为轻甲;而多数主战坦克(犀牛、灰熊)的护甲为重甲。
还有一种说法,不是因为主战坦克的护甲是重甲;而是因为其为重甲才能成为主战坦克。
从数据上来看,重甲的防护能力确实很强,对于普通的导弹类型伤害,轻甲承受70%,而重甲仅仅承受35%。轻机枪伤害,轻甲承受60%,重甲则仅承受40%。辐射伤害中,轻甲承受20%,而重甲仅为10%。
在重甲承受伤害比轻甲高的里,仅有磁暴线圈的电疗,轻甲为85%,而重甲为100%承受伤害。
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聚 散 如 沙
一看就没玩过红警,红警根本就没有所谓的护甲种类,你当是魔兽?无甲,轻甲,重甲,城甲,英雄护甲,神圣护甲?有的是该护甲对伤害的承受比例,举个最简单的例子,天启坦克,它的护甲对光谱,枪弹,机炮,高爆,鱼雷,肉搏,毒素,狙击,导弹,承受不同的百分比,每个不同的单位所能承受的百分比不一样,有的是百分之百,有的百分之5,有的一半,有的四分之一,但是不代表是坦克就是重甲,是步兵就是步兵甲,没有这一说,所以别瞎扯
午夜闹铃 回复 03-20 22:22
真的有护甲之分。举个最简单例子。防弹衣的步兵就可以被载具碾压。重甲就不会。
聚 散 如 沙 回复 02-03 11:54
兄弟,我问你个问题,最简单的来说,辐射工兵和美国大兵,同样都是步兵,为什么对抗毒素所受伤害不一样呢?还有磁暴步兵,两只磁暴步兵互相A和一只磁爆一只大兵互相A,为啥大兵一下成灰灰?你给我解释一下[得瑟]
淡墨
红警感觉没什么护甲,就是血量的多少而已。参考三级兵的回血速度。基洛夫天启三级恢复速度也是超慢,三级兵就很快。说白了血条就只能这么长,但是里面数字指不定是多少而已。三级多功能车。你看看回血速度,不要太快。
抵制买办 回复 06-05 23:28
绿条长没用 格子的多少才表明血量 基洛夫2000血 密密麻麻的
和煦 回复 02-08 13:32
战役里有个章鱼[笑着哭][笑着哭]我日啊。。那悠长的血条。。我童年噩梦[笑着哭][笑着哭]
抵制买办
一看就没改过文件 护甲类型本身并无防护 是弹头决定对何种护甲造成的伤害高低 一些有爆炸范围的弹头则可能对占地较大的建筑造成数倍 乃至数十倍的伤害
抵制买办 回复 10-17 23:10
光棱坦克的分叉攻击不知道是怎么算的 直接攻击建筑伤害只是较高 打在坦克 大树上弹射的火力炸建筑的威力要翻好几倍
冰河长夜 回复 抵制买办 10-27 18:23
估计是威力倍增了[笑着哭]
碳基生物
等级不同,血量差距很大,拿五六台三级天启坦克基本能灭了电脑
乔与艳合 回复 02-21 12:01
灭电脑一个就够了,
用户15xxx29
采矿车是中甲? 我感觉采矿车比基地还耐操 每次都要追着打半天[呲牙笑][呲牙笑]
用户83xxx97 回复 04-25 19:12
矿车血量多
嗳回忆唯妳 回复 03-09 13:00
有血量的。游戏里,最肉的是船厂,其次就是矿车,然后才是基地跟基洛夫。
沉淀
护甲类型没有最强一说,只与弹头伤害设置有关,红警里任何一种伤害都对每一种护甲类型设置了伤害百分比,0%是对该类型护甲无法攻击、1%不会主动攻击该类型护甲单位、2%以上是按固定伤害乘百分比计算。所以你会发现1级犀牛坦克打无护甲的动员兵比打灰熊坦克还要多几发炮弹。3级阻击手能基本秒大部分步兵单位却对其他机械或建筑单位都是刮痧。护甲类型固定排序,无护甲步兵、轻甲、重甲步兵、无装甲载具、轻装甲机械、重装甲机械、木质建筑、钢制、混泥土建筑、特殊装甲1、特殊装甲2。
无证骑士
护甲类型只是一个大方向,有相生相克的,坦克杀手就专克重甲类型,对无甲单位伤害轻微,所以把犀牛灰熊改成无甲,坦克杀手就废了,同时机枪碉堡就成了坦克杀手。
執筆寫不下流年
既然有护甲类型,那么应该还有相应的攻击类型吧,比如基地的护甲血量应该不错,但被黑鹰炸一轮就受不了了,感觉脆得离谱,但坦克被飞机打压根不咋掉血。
关心晓
在铁幕下啥护甲都是无敌[呲牙笑]
原来名字真的可以起很长啊
太真实了,穿甲弹能打透坦克但是打半天打不碎人,打不坏建筑[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]你觉得真实,你去挨一发试试嘛,再拿你家墙挨一发试试,就掉个血皮而已。
梦蝶
或者是英雄单位,其中海豹突击队和天启可以互a几分钟。
用户18xxx94 回复 03-11 21:14
天启坦克打某些小兵,小兵会趴下,趴下,可能会只打一滴血,同样动员兵也是如此,
冰河长夜 回复 02-25 07:45
同样三星再打[笑着哭]
梦蝶
说了有甲设定的。无护甲对装甲攻击豁免百分之五十
芷兰惠香
超时空军团兵,除了飞行单位跟狙击手老子还没怕过谁
香菇炖鸡 回复 04-07 10:58
幻影坦克和狙击手一发还真干不了这货
用户83xxx97 回复 04-25 19:09
辐射工兵:说话注意点,不然老子就裤子一脱看你怎么办。[得瑟]
xingxingyesu
MVP:煤球车[得瑟]
香菇炖鸡
矿车的中甲最强
虫子
写的什么玩意👎
用户37xxx40
红警三里面盟军。入侵者战机那个皮叫一个脆。
心痛
关它护甲,血量。反正前期打急了,狂暴苏军矿车。后期建一片核弹,天控。见谁灭谁。[得瑟][得瑟][得瑟]
梦蝶
其中飞行器护甲最弱。看似血很多不抗揍
MDLCH
爱国者嘴硬,核弹一下都炸不烂
今晚打老普
红警也就是血量,哪来得护甲,你串台了吧
tb1300627_33 回复 04-14 02:01
动员兵血量多还是犀牛血量多。坦克杀手会告诉你答案[呲牙笑]同时,狙击手会告诉你相反的答案[无奈吐舌]
棱镜侠
其实就跟魔兽差不多,但红警2的护甲看不到要去扒系统文件查看非常不方便。不过意义不大,因为单挑都是矿车犀牛狗,谁赢基本看数量,势均力敌就看谁的狗和矿车吸收的伤害多。混战都是看谁光棱飞行兵多功能先成型,如果最后势均力敌的2家基本看飞行兵的战斗,光棱阵基本是谁动谁输所以对峙起来地面根本动不了。
玄子
[得瑟]盟军多功能车轻甲不能压兵,防空炮车重甲能压兵。灰熊犀牛都是重甲但是血量有差距所以犀牛赢。
洛鱼
关护甲毛线关系,你弄一堆谭雅打天启坦克试试![得瑟]
梦蝶
有甲设定的是隐藏设定
费劲的不是爱情
魔兽最烂的就是中甲