近日,知名美国媒体《纽约时报》在自家的官网以及推特上更新了一篇长文,题目是《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。
在这篇文章中,《纽约时报》阐述了《原神》迄今为止在欧美和日本手游行业获得的巨大收入,将《原神》描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。”
但其实这篇推文并不是在表扬《原神》有多厉害,后半部分甚至直接开始阴阳怪气的抨击《原神》。《纽约时报》分别抨击《原神》像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。
“具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;人大小的剑;有着巨大眼睛和尖刺的彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。”
“虽然米哈游可能已经实现了技术上的掌握,但它仍然面临着重大的创造性缺陷——对于日本主题的有力依赖……米哈游和原神更加擅长模仿日本游戏中的想法而不是提出自己的特点。”
但不管国外媒体是如何抨击《原神》的,这也只能印证《原神》确实已经太火了,火到让人眼红,所以不得不从某些方面来攻击现象。
不过也希望《原神》可以越来越好,能够将更多的中国元素展现在游戏中,让世界看到来自中国的文化。