实际上在我们做完雷鸟Q8显示器的体验之后,我们就拿到了雷鸟U8,这是一款4K/160Hz的Mini LED显示器,我们的确花了很长时间来对这款显示器进行体验。因为这是一款我们在做客观测试时并非一个各方面都很完善的产品,但在使用的时候,我们又觉得这款显示器的确比较好用省心。所以对这款显示器的评价,我们其实是有一些斟酌的,但至少有一点可以肯定,从用户自己使用的角度而言,雷鸟在这款显示器上是下了不少心思的。
外形设计:细节比较到位U8和Q8在设计上是非常相似的,只不过U8是16:9比例的4K显示器,而Q8则是21:9,所以他们最大的差异其实是在显示器屏幕的长宽比。另外Q8本身是一个曲面的显示器,而U8则是平面显示器,从这个角度而言,U8更适合目前大多数用户的需求。U8的物理边框不宽,但面板边缘有一部分不显示内容。和Q8一样,显示器下方边框要略厚一些,OSD菜单操作部分采用了一个物理多向按键。
U8的支架和Q8一样,三角支撑设计,安装无需螺丝,支架中有集线设计,支架和显示器采用黑白配色,整体感觉比较时尚,同时也不乏质感。雷鸟官方称这款显示器为光耀之羽,部分是因为整体显示器的形象所致,另外也和显示器背部自带的光污染有关。光污染有多项调整,也可以在OSD菜单中关闭。另外和Q8一样,U8在屏幕边缘也设计了一个可抽出的耳机支架,这点依然让我们觉得很人性化。
接口部分,雷鸟U8依然是两个HDMI 2.1和一个DP 1.4接口,另外还有一个全功能Type-C接口,支持90W充电以及音视频信号传输,还有两个USB 3.0接口以及一个USB 3.0上行接口,最后还有一个3.5mm的音频口,可以接驳耳机以及有源音箱。总的来说,对于一款4K高刷的Mini LED显示器来说,这个接口肯定是够用的。
Q8和U8的设计算是我们这两年国产Mini LED显示器中做得相当有特点的,细节和外观部分应该能获得不少人的青睐,而且OSD物理按键和耳机挂架的设计相当实用。总的来说,这款显示器上不少地方算是设计的加分项,在日常应用中能给用户带来不少便利。
功能表现:符合不同应用场景U8的OSD菜单其实和Q8没有什么区别,当然之前我们曾说Q8更适合游戏玩家,而U8因为比例,所以它在更多场景能发挥作用,比如办公和视频等等。而且不得不说,雷鸟在这款显示器上的一些设定是花了心思的。当然作为高刷显示器,游戏功能肯定是不能缺少的,所以U8的游戏模式菜单依然有很多功能,包括VRR、暗部提亮、相应时间、准星、氛围灯等等,不过实时刷新率其实对游戏无效,只会考量显示器的刷新率。
但是在其他部分,U8做了一些细微的调整,作为一款Mini LED显示器,局域控光越高,那么对比度越高,越能展现更好的画面。但是在SDR下,U8默认的Mini LED局域控光是标准,既没有开到最高,也没有直接关闭;而在HDR下,U8默认的Mini LED局域控光则是开至最高,同时亮度也会自动调整到最高。
这其实是一个很用心的设计。因为我们发现,如果局域控光开到最高的话,在日常办公中会有一些问题,主要体现在背光延迟上,但将设置为标准,那么背光延迟则不会对办公和日常操作产生什么影响;至于HDR下局域控光开到最高,基本都是游戏需求或者视频需求,更高的背光延迟反而体现得不是那么明显。这样的设计,其实等于要求用户在娱乐的时候打开HDR,而在日常办公应用上,则最好使用SDR模式。
当然具体画面的变化,我们会在后面说到。此外,之前Q8在HDR模式下分了游戏和视频两种选项,但U8则没有单独的HDR模式选项了,这对于用户而言也算比较省心,也不用考虑亮度激发的问题。雷鸟U8屏幕可垂直宣传、底座支持左右旋转20°、俯仰角度也支持最高-5°至20°的调整,同时支架支持升降功能,最高90mm。此外支架的线材收揽功能不错,可以同时放入电源线、HDMI线和DP线,尽量保证整体美观程度。
U8内置了立体声音频单元,但单个喇叭的功率只有3W,基本上就是一个应急发声的状态,拿来打游戏、看电影或者听歌效果都不会太好,所以建议用户自己使用音箱或者耳机。U8的两个HDMI 2.1接口都是满血带宽,支持4K/144Hz,接驳显卡也好,接驳PS5、Xbox Series X这样的游戏机也好,都相当完美,这一点要比Q8更适合主机娱乐。
屏幕表现:峰值亮度超过2000nits雷鸟U8采用的华星光电的VA面板,不过显示器面板和电视面板还是有一些区别。这款显示器是原生8bit面板,不过可以抖动到10bit。采用的是一区一灯的设计,背光分区一共有1152个,官方表示峰值亮度为1600nits,并且通过了VESA的DisplayHDR 1400的认证。
和Q8一样,U8也用的Fsat HVA面板,在屏幕响应时间部分和过去有极大改善。U8有三档响应时间选项,分别是普通、快速和极速,其中极速的响应时间最快,但是通过测试,发现已经明显拖影,过冲率太高不适用,在快速档位下,响应时间在3ms左右,过冲率也符合标准,用于游戏没有问题。
色域部分,雷鸟U8在sRGB下色域覆盖为99%,DCI-P3实测为91%的色域覆盖。色温部分,在默认的标准模式,Windows 11的色温大概7000K左右,偏冷一些但很适合用户使用,不会给人太暖或者太冷的视觉感受。色准部分,sRGB平均ΔE近为1.4,属于开箱即用的状态,不过使用几个月后,色准错误会逐渐变大,比如目前默认状态sRGB下ΔE数值已经升到了2.1,隔一段时间校色一次还是有必要的。
在关闭控光之后,U8静态对比度测试为2500:1,这个对比度其实和正常VA面板对比度相比显得偏低,而在默认状态下控光为标准的时候,对比度则会达到4500:1,控光为最高的时候,对比度会提升到18000:1的水准。由于这款显示器采用了哑光磨砂的低反膜,有着很出色的低反效果,我们猜测这同时也造成了原生对比度一定的下滑。这款显示器在全黑下没有漏光的情况,全白下四边没有暗角情况。
在亮度均匀性部分,我们经过测试,发现在全屏九个区域的亮度下,U8的亮度差异不算太大,亮度均匀性表现很不错,特别是全屏相对较暗的亮度下,各区域的亮度差异会进一步缩小。U8不同区域的色温会有一些不同,在校色后,我们发现中间部分会偏冷一些,边缘部分会偏暖一些。不过在大多数时候,用户是感觉不到这种差异的。
亮度部分,我们测试了U8在HDR下不同窗口的亮度表现,结果相当惊人。U8虽然号称1600nits的峰值亮度,但实际表现远远不止。从我们的测试结果来看,1%窗口峰值亮度为920nit、5%窗口峰值亮度为1457nits、10%窗口峰值亮度为1772nits、25%窗口峰值亮度为2068nits、50%窗口峰值亮度为2182nits,100%窗口峰值亮度为1470nits。而且U8的峰值亮度和稳定亮度差异并不大,这意味着在大多数HDR视频和游戏上,U8在亮度方面都能表现得很出色,而且也不用太考虑映射的问题。不夸张地说,U8应该是目前Mini LED显示器中亮度表现最出色的产品之一。
在HDR10的PQ EOTF曲线部分,我们在10%窗口下进行测试,从测试结果来看,雷鸟U8整体会相对偏亮,比HDR原信号的亮度要高,这样在大多数画面下,雷鸟U8呈现的图像也会偏亮一些,不过好在极暗处U8的亮度没有明显提升。基本我们可以认为U8的HDR画面会呈现出明亮并且暗部细节相对更突出的效果。
雷鸟U8的可视角度不错,比一般的VA显示器做得要更好一些。光晕问题U8大多数时候不会显得很明显,但是在黑色背景下,如果有字幕或者其他一些白色元素出现,那么会显得比较突出。在正面U8看片的话,日常不会感受到明显光晕,特别是有色彩的时候;侧面看光晕会比较明显,这也是Mini LED显示设备很难避免的情况。
在背光延迟部分,SDR默认没有问题,但任何情况下只要将局域控光开至高,背光延迟会明显提升,在黑色背景下移动鼠标,光晕拖尾较为突出。所以就像我们之前说的一样,雷鸟在各个默认状态下,是用户最好的选择。日常办公就在标准模式下进行,看HDR视频或者玩HDR游戏,直接打开HDR即可,背光延迟升高也不会有太大影响。
实际效果体验:整体不错还有改善余地首先要说,U8的低反效果的确很出众,能很好降低环境光造成的反射和漫射的影响,这应该是我们见过低反效果最出色的Mini LED显示器之一了。所以在大多数环境下我们使用这款显示器都不会因为反射问题而困扰,无论是游戏、办公还是视频娱乐。当然付出的代价是亚光磨砂膜对于画面质量带来的一些影响。不过这毕竟不是电视,厂商的侧重还是不同。
雷鸟U8有着极好的暗部表现,很显然厂商的提亮会在这部分带来收益,不过由于原生对比度不是那么高,所以在部分较暗的地方,会显得稍微发灰一些,不过这需要在相对较为极端的环境下才能看到。
控光部分,雷鸟在局域控光开至标准的时候,其实没有什么问题,将局域控光开至最高,在极端环境下的屏幕控光表现也还不错,比如滨崎步的SDR MV中,在灰色背景以及明亮人物的场景中,人物轮廓会出现少许光晕,但比很多电视的处理都要做得好。而且这个问题在HDR相对明亮一些的环境下会进一步改善,比如《马戏之王》的原盘画面中,女声Solo那部分的控光表现就相当出色。
在明亮的HDR视频中,雷鸟U8的色彩和亮度表现都很不错,在多数画面下可以展现出明亮的图像和不错的色彩,不过在遇到一些亮度较高的画面时,雷鸟U8因为本身亮度会提升所以可能会掩盖住一些细节。另外在一些明暗交错或者本身片源不是特别好的画面上,U8可能会出现轻微色带的情况。
U8由于拥有较高的亮度,所以在大多数片源中都能呈现出HDR高光的细节而不用去考虑映射,比如在2000nits的HDR10信号下,U8播放起来毫无压力,表现比大多数电视都要好,极高的全屏亮度和峰值亮度就是可以为所欲为……即使是在4000nits的信号下,U8也能体现出少许的细节。
U8是一个非常适合HDR游戏的显示器,因为HDR游戏往往没有那么多阴暗的场景,所以对于U8造不成画面上的太大压力。我们测试的几个游戏中,亮度和细节表现都很完美。只是还是那句话,因为U8本身的亮度太高,峰值超过2000nits,所以一些游戏比如《赛博朋克2077》的高亮画面显得夸张了点,如果觉得高亮刺眼的话,建议用户调整显示器或者游戏中关于HDR部分的亮度。
U8的色域和亮度较高,如果在Windows 11下开启HDR界面的话,那么整个显示器亮度会非常高,但色彩还是会变淡一些。Windows 11没有对HDR界面进行优化,目前Rec 2020色域越高的设备,会在Windows的HDR界面下表现越正常,另外使用Windows的HDR校正功能,会部分改善色彩变淡的问题。不过由于亮度过高,在Windows下开启HDR我们不认为是一个日常的模式,这和OLED显示器不一样。
此外很多Mini LED显示器在开启局域控光后,如果快速滚动文字和网页,那么会出现色变和闪烁,只有关闭局域控光才能解决。但是雷鸟U8没有这个问题,在默认局域控光为标准的时候,U8滚动网页和文字表现正常,即使将控光开至最高,除了背光延迟提升之外,文字和网页也不会有闪烁和色变的情况,这部分雷鸟U8优化得是比较到位的。
写在最后从我们长时间的体验来看,U8是一个优缺点都相对明显的Mini LED显示器。作为VA面板,它的原生对比度不算太高,但拥有出色的低反效果,适合在各种环境光情况下使用;它的亮度超高,但也会因为刻意拉高亮度损失部分细节。它在最高控光效果下,背光延迟会相对较高,但厂商默认的设置则让用户在使用的时候,避免了一些问题的出现。所以我们说这是一款有缺点但使用起来却比较省心的Mini LED显示器。
基本上,用户应该遵循厂商默认的设置来使用这款产品,日常办公在SDR标准模式下效果最好,有HDR游戏和视频的需求,则打开系统的HDR开关即可。当然我们建议雷鸟其实可以将亮度适当调整一下,产品本身拥有较高亮度,不代表在任何画面下都需要积极展现出来,特别是一些HDR暗场表现,黑一点说不定会给人更好的观感和画面质感。
另外这款显示器目前售价3739元,作为一款27英寸的4K Mini LED显示器,虽然规格和亮度足够高,不过和其他厂商同类产品相比,价格不算高但没有明显的优势,或许价格再低一些会引起更多人的关注。Q8和U8是雷鸟首次涉足Mini LED显示器领域,应该整体表现在市面上还是有竞争力,缺点大家都有,更重要的是作为显示器能不能让用户觉得好用,这部分我们觉得雷鸟U8是做的不错的。